昨日初めてEDHをやってみました。

ジェネラルはデルタさんに貰ったモミールヴィグです。
多人数戦は普段とはまた違った駆け引きがあって面白いですね。

モミールヴィグは悪くはないのですが、手札がかみ合わない事が多く、少し使いにくかったです。
マナ加速と強い青緑生物を増やせばもっと活きたと思います。

EDH全体の感想としては、赤の火力なんかはあくまで1対1でプレイヤーのライフが20である事を前提に作られているので相対的に弱く、ドローで手札を補充し続けられる青が強い。それに全体除去でアドバンテージを取ろうとするとヘイトが上がりまくるのに、ドローとサーチでお手軽にアドバンテージを取りに行く青はあまりお咎めがないような気がします。
これじゃみんな青を使わざるを得なくなって長引くのも仕方ないですね。他の色をメインにするメリットが全然ない。
しかし、狙われる事を気にして全体除去を積まないと被覆で詰みます。洗い流しや脱出程度の適度な威力のスペルは意外と必須かも。

昨日の私のデッキは氷の洞窟や超心理戦、時間ふるい他を貼ってカオス感を演出しつつ、どさくさに紛れて勝ちに行くデッキ。5色でる土地他は自重してますが。
超心理戦と時間ふるいを使う以上摘出やクローサの掌握で相手の師範の占い独楽を退けに行く動きは必須なので、師範の占い独楽を摘出されたり掌握された方は申し訳ありませんがご理解下さい。

このまま詰めて行くのもいいけど、青を使わないデッキも考えてみようかなと思ってます。

コメント

ロブ
2010年5月4日11:07

僕はミゼット使ってますけど的にされます(笑)
バントカラーが汎用性が高くいいですよね

ギンタ
2010年5月4日23:31

>ロブさん
コメントありがとうございます。
ミゼットは即死コンボもあって割とガチ寄りですからね〜。でも使っている人はよく見かけるますね。ジェネラルダメージを与えつつドローとかEDHというフォーマットにかみ合ったジェネラルでいいですね。
青緑はエンチャントやアーティファクトに触りやすいのがいいですね。

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