新環境初めてのスタンダードです。
色々電波デッキを考えた結果、勇気が奮い起こせず、使用デッキは普通のアブザン。歳をとるって悲しいことね。
リストは普通なので省略。土地貸してくれた野井戸さんサンクス!
ラウンド1 マルドゥ××
ソリンサルカンエルズペスのパワフルさの前に爆発。
ラウンド2 エスパーコン××
相手のアショクが俺のトップの有効牌を絶対に土地に変えるマン。
ラウンド3 URG○○
カードパワーで圧殺。
ラウンド4 トリココン○○
カードパワーで圧殺。
ラウンド5 ティムール×‐
バイオゴリラが突破できず、ギリギリワンチャンある状態で続けて投了するタイミングを逸して負け。
2-3。割と予算をつぎ込んで安牌的なデッキを組んだ結果がコレよ。今回思ったのは、地上は止まりやすいので飛行生物が欲しいってことと、後半トップして嬉しくないカードが多いから占術ランドはワンチャンもう何枚か増やしてもいいかもってこと。気力がでたらロック手に入れる。
そこからEDH
1回目
いつものごとくエンチャント貼りまくってジョークルホープス。そこから相手モタついてる隙に本殿全種+気流の言葉そろえてロックして勝ち。
2回目
エンチャント貼りまくるも全ては塵される。そこを補充でリカバリして抹消。黒単の人がリカバリしそうになるのを世界の荒廃+無のロッドで妨害して、赤青緑本殿+気流の言葉+ナイレアの存在+ミラーリの目覚め+リス研で1ターンに9枚+αバウンスする体制作ってロックして勝ち。
2-0!わからん殺しだけど、私以外の3人中2人くらいリカバリーできず苦しみ続ける地獄のような様相。私に対する対人ヘイトが有頂天。完全に悪のデッキでした。マジックって楽しいね!
そこからスマブラ
1回目
ギンタ:レミー(クッパJr)、すー:むらびと、くろのひと:ガノンドロフ、ひよこ:アイク(敬称略)
ステージ:汽車
適当にメカクッパ撒きつつ、みんなが頑張ってシバきあってるところに適当にクラウン自爆でハイエナして、ひよこさんのアイクとサドンデスになり、タイマンだとさすがにレミーのほうが発生早くて勝ち。
2回目
ギンタ:フォックス、すー:デデデ大王、くろのひと:クッパ、ひよこ:アイク
ステージ:フラットゾーン
檻の中でピンボール状態になるからダメージ溜まる溜まる。私はピンボールしないよう注意しつつ、同じくそれを避ける感じで端で戦ってたすーさんのデデデとくろのひとさんのクッパにスマッシュぶっぱしてみたら、うっかり両方シャクれて勝ち。
3回目
ギンタ:フォックス、すー:ピカチュウ、くろのひと:ガノンドロフ、ひよこ:アイク
ステージ:ワイリー基地
空中に居たすーさんのピカチュウ殴りに行ったら、たまたまそこに出現したワープスターに乗った。ピカチュウの投げたモンスターボールをドヤ顔でリフレクターしたら、トサキントが出た。奇跡体験×2。混戦状態のところでホームランバット振ってみたらうっかりひよこさんのアイクに当たり、投げてみたらうっかりもう一人飛ばして勝ち。
3-0!何となくだけど、使用キャラに個々のキャラクター性が出るなぁ。ガノンとかアイクとか難しすぎて使える気がしない。アイテムありだと速いファイターのほうが少し有利になるのかな。狐アホみたいに軽いけど。あと少し話した崖はにわってのは、ステージの端っこで地面に重なるようにはにわ出して乗ろうとすると(だっけ?)、その場で爆発して27%くらいダメ稼ぎつつアホみたいに吹っ飛ばすテクニックのことです。被ダメ60~80%でもこれ喰らうと大体飛びます。崖待ちしてくるやつはこれでブッ飛ばしてやりましょう。スマブラって楽しいね!
このように今回のCTCは実質全勝でした。めでたしめでたし。
色々電波デッキを考えた結果、勇気が奮い起こせず、使用デッキは普通のアブザン。歳をとるって悲しいことね。
リストは普通なので省略。土地貸してくれた野井戸さんサンクス!
ラウンド1 マルドゥ××
ソリンサルカンエルズペスのパワフルさの前に爆発。
ラウンド2 エスパーコン××
相手のアショクが俺のトップの有効牌を絶対に土地に変えるマン。
ラウンド3 URG○○
カードパワーで圧殺。
ラウンド4 トリココン○○
カードパワーで圧殺。
ラウンド5 ティムール×‐
バイオゴリラが突破できず、ギリギリワンチャンある状態で続けて投了するタイミングを逸して負け。
2-3。割と予算をつぎ込んで安牌的なデッキを組んだ結果がコレよ。今回思ったのは、地上は止まりやすいので飛行生物が欲しいってことと、後半トップして嬉しくないカードが多いから占術ランドはワンチャンもう何枚か増やしてもいいかもってこと。気力がでたらロック手に入れる。
そこからEDH
1回目
いつものごとくエンチャント貼りまくってジョークルホープス。そこから相手モタついてる隙に本殿全種+気流の言葉そろえてロックして勝ち。
2回目
エンチャント貼りまくるも全ては塵される。そこを補充でリカバリして抹消。黒単の人がリカバリしそうになるのを世界の荒廃+無のロッドで妨害して、赤青緑本殿+気流の言葉+ナイレアの存在+ミラーリの目覚め+リス研で1ターンに9枚+αバウンスする体制作ってロックして勝ち。
2-0!わからん殺しだけど、私以外の3人中2人くらいリカバリーできず苦しみ続ける地獄のような様相。私に対する対人ヘイトが有頂天。完全に悪のデッキでした。マジックって楽しいね!
そこからスマブラ
1回目
ギンタ:レミー(クッパJr)、すー:むらびと、くろのひと:ガノンドロフ、ひよこ:アイク(敬称略)
ステージ:汽車
適当にメカクッパ撒きつつ、みんなが頑張ってシバきあってるところに適当にクラウン自爆でハイエナして、ひよこさんのアイクとサドンデスになり、タイマンだとさすがにレミーのほうが発生早くて勝ち。
2回目
ギンタ:フォックス、すー:デデデ大王、くろのひと:クッパ、ひよこ:アイク
ステージ:フラットゾーン
檻の中でピンボール状態になるからダメージ溜まる溜まる。私はピンボールしないよう注意しつつ、同じくそれを避ける感じで端で戦ってたすーさんのデデデとくろのひとさんのクッパにスマッシュぶっぱしてみたら、うっかり両方シャクれて勝ち。
3回目
ギンタ:フォックス、すー:ピカチュウ、くろのひと:ガノンドロフ、ひよこ:アイク
ステージ:ワイリー基地
空中に居たすーさんのピカチュウ殴りに行ったら、たまたまそこに出現したワープスターに乗った。ピカチュウの投げたモンスターボールをドヤ顔でリフレクターしたら、トサキントが出た。奇跡体験×2。混戦状態のところでホームランバット振ってみたらうっかりひよこさんのアイクに当たり、投げてみたらうっかりもう一人飛ばして勝ち。
3-0!何となくだけど、使用キャラに個々のキャラクター性が出るなぁ。ガノンとかアイクとか難しすぎて使える気がしない。アイテムありだと速いファイターのほうが少し有利になるのかな。狐アホみたいに軽いけど。あと少し話した崖はにわってのは、ステージの端っこで地面に重なるようにはにわ出して乗ろうとすると(だっけ?)、その場で爆発して27%くらいダメ稼ぎつつアホみたいに吹っ飛ばすテクニックのことです。被ダメ60~80%でもこれ喰らうと大体飛びます。崖待ちしてくるやつはこれでブッ飛ばしてやりましょう。スマブラって楽しいね!
このように今回のCTCは実質全勝でした。めでたしめでたし。
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