普通に考えて赤昇天がすぐコピーできたらヤバいよね?
普通に考えて赤昇天がすぐコピーできたらヤバいよね?
普通に考えて赤昇天がすぐコピーできたらヤバいよね?
例えばさ、幸運のクローバー貼って、3ターン目に薔薇棘の見習いの出来事コピーしてマナ増やして夜の死神で手札4枚捨てろって言ったら相手のハンド大体なくなるよね。

豆の木の巨人で加速しつつ何気アンタップインだから相手のエンドにパーマネント2枚戻せやって言って、3/1飛行瞬速とダブル英雄の破滅構えてエンドとかそんなんされたら困るっしょ。

こんな感じかな?
4《豆の木の巨人/Beanstalk Giant》
4《エッジウォールの亭主/Edgewall Innkeeper》
4《薔薇棘の見習い/Rosethorn Acolyte》
4《残忍な騎士/Murderous Rider》
4《夜の死神/Reaper of Night》
2《願いのフェイ/Fae of Wishes》
4《厚かましい借り手/Brazen Borrower》

4《選択/Opt》
2《否認/Negate》

4《幸運のクローバー/Lucky Clover》

4《湿った墓/Watery Grave》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《繁殖池/Breeding Pool》
3《寓話の小道/Fabled Passage》
3《沼/Swamp》
3《島/Island》
3《森/Forest》


エッジウォールの亭主ってどうなの?クローバー引かない/割られた時多少ごまかせるかな?

メインから入ってそうな軽いアーティファクト対策ってテフェリーとか暗殺者の戦利品とか魔性とかだと思うけど、大体否認で消えるよね。消えないのは秋の騎士くらいか。相手の出来事消すのも生物として出てこなくなるから強いよね。惑乱スプライトだとクローバー→巨人からマナが足りない。

土地はすげー適当だしショックランド多すぎだけど、下手したら相手のライフ29点くらいあるから赤単みたいなデッキはそこまでおらんやろ。一応願いのフェイがかなり硬いし、残忍な騎士の絆魂もあるしね。願いのフェイで状況に合わせて2枚持って来れたら大概の事はなんとかなるんじゃないすかね。

ただ見習いや亭主を筆頭に単品だとクソ弱い連中も多いし、ミッドレンジ寄りの速いデッキもあるだろうからやっぱり赤昇天程のヤバさは無いか。

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