本日は茅ヶ崎CTCでした!

茅ヶ崎CTCといえば、主催の粋な計らいであるデッキ賞の存在故、狂気個性的、革新的なデッキが多く登場します!

私は最近アブザン厨となってしまい、しばらくデッキ賞狙いから遠ざかっていたのですが、今回はデッキ賞狙い!フェスティバル的なデッキでの突撃でした!

結果は

ナヤ○×○
ティムール信心○××
ジェスカイ(タカさん)××
白緑t黒突撃陣形×○○

で2-2。それで上等!重要なのは2回勝ってデッキ賞候補に残ること!

しかし、デッキ賞候補の5つ(多いな!)に残ったものの、惜しくも落選!その理由というのが・・・

「デッキ名が被ってたから」

いやいやいや!おかしいおかしい!


併催イベントのぱうぱーにも巡航抜いた親和で出撃!巡航禁止で新しいデッキを組むモチベがダダ下がり!あのカード頭おかしかったから仕方ないけどね。ついでにサイドに電謀積むのも忘れてたw

結果は黒単に勝って、黒単にサイドミスって負けて、黒単に勝って2-1!

茅ヶ崎パウパーには黒しかいないんかい!
Solar Eclipse時に発生するモンスターがドロップするアイテムの集め方についてです。

まずオートセーブをoffにします。オートセーブはゲーム内時間で4:30分の夜明けと同時にセーブされる機能みたいです(もしかしたらoffにしなくても大丈夫かもしれません。詳細は後述)。

ゲーム内時間の3:30になる前にセーブします。そうすると、ロードした時点で3:30からスタートします。テラリアはロードしたとき、セーブした時間の次のX時30分から始まるみたいです。例えば2:29でセーブしたら始まるのは2:30だけど、2:31でセーブしたら始まるのは3:30といった具合に。この性質を利用して、セーブとロードを繰り返せば若干早く時間を進められるかもしれません。

ゲーム内時間で3:30から開始したら、4:30の夜明けを待ちます。Solar Eclipseが発生したらセーブし、そうでない場合はalt+F4で終了するか、テラリアのアイコンを右クリックしてウィンドウを閉じるを選択し、セーブせずにゲームを終了します。3:30以降(3:31以降?未検証)にセーブして、4:30からゲームが開始されるようにしてもSolar Eclipse発生の判定があるかもしれませんが、今回は検証しておりません。

同様に、Solar Eclipse終了までにモンスターがMoon Stoneなど目的のアイテムをドロップしたらセーブ、終了しても入手できていないならセーブせずに終了します。このとき早い段階でドロップしたならば、その時点で直ちにセーブして再度ロードすることで、残りのSolar Eclipse中に2個目や他のアイテムのドロップを狙うこともできるかもしれません(残念ながら今回はSolar Eclipse終了間際でのMoon Stoneのドロップだったので、2個目は断念しました)。

この方法を使うことで効率的にSolar EclipseやBlood Moon限定のアイテムを集めることができると思います。

要するに一部のゲームでは常套手段になっているセーブロードなので、単純にReforge(いわゆる「課金」)を費用を節約して行うことなども可能です。
新型の変異満載赤緑でCTCに突撃!

結果は3-2とイマイチだったけど、オポが高くて6位!

今回はオリジナルのデッキだったけど、CTCのラスボスメノエさんとすーさんにアドバイスとカードを貰って作成したちゃんとしたデッキでしたからね!メノさんとすーさんには感謝です!
最近忙しくてなかなかデッキがいじれない。

とりあえず赤緑で組んでるけど、変異たちのもっさり感が否めない。

乱撃斬を使うことにしよう。
すーさんの次元で私の部屋を作らせてもらった。

みんなが色々がんばっているので、既に施設はかなり充実してる。でもキメるとハイになるクスリの素となるハーブを栽培するための施設はまだないっぽいので、私の部屋に隠し部屋(隠れてはいない)を作り、そこで勝手に栽培することに。

ハードモードのボスもどうにか1体倒せたし、色々できることが増えそう。
アジャニもろたで!
かわいい!かわいいいいぃぃぃ!

かわ・・・いや、もとい・・・尊い。

尊い!
増殖炉の上に建つ自宅(テラリア)
テラリアをはじめてからというもの、結構頑張ってみんなに追いつこうとしてみた。

しかし、すーさん達が最初に開拓していた次元に行ってみて、文明レベルの違いに焦る。なんか無限にクラゲが金を出す機械とか、地獄まで伸びるロープとか、すごく長いトロッコとかあるし。

私も無限にクラゲ出る装置欲しいけど、クラゲ出す石像みたいなの持ってない。だから代わりに水と溶岩を無限に出す施設を建造し、そこから黒曜石?を大量に作り、更にそれをアクセサリーに加工して金を稼ぐというまわりくどいやり方をしてみた。

幸いテラリアのプレイヤーキャラはものすごい勢いで内職ができるので、案外楽だけど、自宅のすぐ下に大量の溶岩があるってなんか落ち着かないね。装置の壁が薄すぎてちょっとミスると大事故につながりかねないし。

実際装置を改良しようとして、間違って溶岩側の隔壁を壊してえらい事になりかけた。

作ってはみたものの、内職作業はそれなりめんどくさいし、すーさんの次元がハードモードに突入したので、そっちが軌道に乗ればこの施設も別に要らなくなるかもという悲しさ。

てーらーりあー

2015年3月23日 趣味
すーさんの薦めで導入。

とりあえず地面掘ればいいんでしょ?って掘りまくって、デスルーラで帰宅したらゴブリン的なのが100匹くらい居て100回くらい殺された。

早くも目的を見失いつつある。
タッパーと格闘と平和なべがコモンにあるドロモカ色最強やろってドロモカ箱選んだら、どれも1枚もなかったでござる。

純ドロモカで2-3。いやでも最後トスだから・・・。

パウパーはくろぺんさんが賞品くれるとの事で、物欲まみれの親和。親和封印するって言ったけど、パウパーはノーカンだから。いやアンコウデッキがサイド後大祖始の遺産4積みされたらどうなるんだろ?って試しに少しだけやってみたら、余裕で機能不全に陥ったんだよね。

3-0で優勝してトロスターニとかもろたで。
龍紀伝のカードリスト見た人で、100人中99人は思いつくであろうあのコンボ。なにせカードギャラリーだとすぐ近くにあるからね。

全然考えてないけど、私がとりあえず組むならこんな感じかな?

4《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic》
4《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》

4《予期/Anticipate》

4《龍の降下/Descent of the Dragons》

4《龍の大嵐/Dragon Tempest》
3《前哨地の包囲/Outpost Siege》

3《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》
4《揺るぎないサルカン/Sarkhan Unbroken》

4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
2《山/Mountain》
3《森/Forest》
4《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
3《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
2《神秘の神殿/Temple of Mystery》
4《開拓地の野営地/Frontier Bivouac》


そうです、マナ加速して雑にゆるサル出すデッキです。

マナ加速から出すものが赤包囲とサルカンしかないから、普通に包囲、サルカンを除去orカウンターされるか、そもそもマナクリしか引かないかで死にそう。サイド後変形しようと思ってたけど、変形用パーツでサイドのスロットが13枚くらい埋まりそうだから、メインにプランBを仕込んだほうが良さそう。マナクリ減らして適当に雷破の執政か何か入れて、普通にビートするプランがあるといいのかな。信心とハイブリッドするのは少し厳しいかな?

何か新しいスタンのデッキを組みたいけど、何にしようかね。
集合した中隊強そうだけど、デッキの構築段階で結構気を使って組まないと弱いよね。

って話をこの前知り合いとしてた。信心稼いだり、部族デッキで使ったり、CIP誘発させたり色々夢があるけど、単純に3マナ以下で馬力のある生物を沢山詰め込むのが一番なんじゃなかろうか。そうするとアブザンカラーが丸いという話。

こんな感じで。

4《始まりの木の管理人/Warden of the First Tree》
4《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion》
4《ラクシャーサの死与え/Rakshasa Deathdealer》
4《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost》
3《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》
3《加護のサテュロス/Boon Satyr》
4《包囲サイ/Siege Rhino》

3《勇敢な姿勢/Valorous Stance》
3《ドロモカの命令/Dromoka’s Command》
4《集合した中隊/Collected Company》

4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2《平地/Plains》
2《森/Forest》
3《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
3《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
2《マナの合流点/Mana Confluence》
2《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
2《豊潤の神殿/Temple of Plenty》
4《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel》


60枚中22枚当たりなら、単純計算で6枚めくれば2.2枚の当たりがあるよね。

中隊からのアナフェンザ+何かの組み合わせは強そう。管理人さんと死与えくんというマナ食い虫のガン積みが気になるけど、ブン回りの時はあんま起動しないし、めくれたときは4マナあるわけだから多分大丈夫だろ。

マナベースはかなり怪しい。ダメラン固め引いて死ぬ説。
こんなんどうかな?

4《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4《荒野の後継者/Heir of the Wilds》
4《激憤の巫師/Ire Shaman》
4《死霧の猛禽/Deathmist Raptor》
4《加護のサテュロス/Boon Satyr》
4《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》
4《狩猟の統率者、スーラク/Surrak, the Hunt Caller》

4《稲妻の一撃/Lightning Strike》
4《アタルカの命令/Atarka’s Command》

2《マナの合流点/Mana Confluence》
2《奔放の神殿/Temple of Abandon》
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
7《山/Mountain》
9《森/Forest》


龍紀伝のカードを色々使って。

適当に並べてスーラクでシバき、命令どーんみたいな。

2マナ圏もう少しマシなのいないんかと思ったけど、あんま居ない。荒野の後継者も激憤の巫師もブロックしにくい生物だし、巫師さんは息切れ防止できるし、猛禽が帰ってくるのにも役立つ。4マナ3/2の2体以上にしかブロックされない生物と考えても最低限のスペックはあるような気もする。あと服装がエロい。後継者は微妙。

3マナ期待の新星死霧の猛禽くんは雑なイラストの割には強いこと書いてあるよね。サテュロスも単純にパワー4だし、流された後サテュロス→スーラクという動きができたら宇宙。熟練扇動者は言わずもがな。後継者とスーラクの能力がif節なので微妙に相性が悪いけど仕方ないね。アタルカの命令とは相性いいし。

アタルカの命令は盤面に直接干渉できないのが気がかりだけど、2マナで4~5点くらいのダメージが見込めることもあるのは偉い。ライフゲイン阻止のモードもサイやら探求者やらが跋扈する世界では強いはず。土地置くモードはよくわからんけど、きっと何かの役に立つよ。

除去の多い相手にスーラク走らせるの結構難しいし、少ない相手だとトークンやら予示やら沢山並ぶから攻撃通らないしでいいことあまり無いかもだけど、アブザンにも飽きてきたので、こういう感じのデッキも組んでみたいです。

調整

2015年3月15日 趣味 コメント (2)
調整したところ、かなりいい感じで仕上がって満足。
(面白くはないよ)

個人2-5。チームはたぶん2-4-1とかそんなん。

アブザンアグロで。チーム戦通算2-11。アブザンアグロで。

これはさすがに許されない。誰も2度とチームを組んでくれなくても文句は言えない。と言うか直ちにマジックを辞めたほうがいい。努力もセンスも何もかも足りてない。

普段店舗大会でカードパワーに物を言わせてそこそこ勝ってるけど、こういう場面だとたちまちクソ雑魚ゴミカスうんこっぷりが露呈する。

チームを組んでくれたお二方ありがとうございました。そして申し訳ございませんでした。今後チーム戦に出ようなどという妙な気はなるべく起こさないよう気をつけます。
明日は川崎チームスタンですね!

どこが黒使うかでチームの構成が決まりそう。

・アブザン‐ジェスカイ(または赤白)‐ティムール(純正or信心)
・マルドゥ‐ジェスカイ(または青白英雄)‐緑白信心
・スゥルタイ‐赤白(またはジェスカイ、赤単)‐青白英雄

のパターンが多いのかな。
今DNなどで話題沸騰の、横浜のMTG専門店の信心亭に行ってきました!

横浜駅から歩いて5分くらいで・・・ぶっちゃけアメドリの隣です!

お店は広くて明るいし、品揃えもとっても豊富!プロモのWillやショーテル、Φ語ノーン様とか肉眼で見たの初めてでしたww

サプライも人気のものが揃っているのは専門店ならではですね!価格も結構お買い得なものが多くて、なんとアンシーが2万円台!ストレージにも有用なものばかり入っていて、ストレージ漁りが捗るww

私もテンションが上がって僧院の導師を2枚ぶっぱしました!結構お徳だったかも・・・?でもあと2枚どうしようww

店員さんにもすごく丁寧に対応していただきました!ありがたや!

私は横浜勢はしのっさんくらいしか知り合いがいないので、たまたま来ていた野井戸さんとフリプしました。だけど・・・

☆野井戸さんのデッキ
・モダン
・パウパー×2

☆私のデッキ
・スタン
・レガシー

噛み合わないww

そんなわけで野井戸さんのパウパー借りたり、スタンVSパウパー、モダンVSスタンなどの異種格闘技戦をやってきましたww

という事で、今話題の信心亭はとってもいいお店でした!近いうちにまた行きたいです!

萌え萌え2次元ロリババアドロモカちゃん
青へのヘイトが半端ない。

カウンターとか瞬速とかそういった行為は絶対に許さない、意地でも青をぶっ殺すという強固な意志を感じるね。

でも別に強くはない。タフ7以外の除去耐性は無いし、スタンダードだとカウンターそんな強くないしね。
パウパーのデッキを組んでたら時間がギリギリに。なんとか間に合った。

スタンはアブザンで2-2。気圧が低いせいか、マナフラ気味。

パウパーは楽しかったです!


今日はガッツリMTGをしてきました!

モダンの使用デッキはアブザンジャンクからタルモとリリアナを取り除いたものです。あいつらアホ程高価だからねー。

ラウンド1 トリコ×○×
僧院の導師が強すぎる!2本目はリンリンのトークンにガボニーでカウンター乗せて雑にシバいて勝った。3本目はマナが詰まり気味のところをきっちりコントロールされて、赤白アジャニの奥義で死亡。

ラウンド2 けちコン○○
除去耐性ありそうな生物並べて、相手が頑張って捌いたところにリンリンの裏とスマイター並べたりして勝った。けちは1回も撃たれなかったね。

ラウンド3 死せる生(デルタさん)××
メインはカウンター無いし思考囲い2枚だし無理なので、サイド後期待しようと思ったらダブマリ。結局対策カードの漁る軟泥もハンデスも引かないまま死せる生打たれて、何とか粘るも通りの悪霊の沼渡りが止まらず負け。

ラウンド4 グリクシスコン○○
なんかこっちのアクションが全部辛そうだった。

2-2で普通!ヘイトベアーくんを偽アブザン改修した結果、明確に有利付いたのが4本目だけっていう悲しさ。ラウンド2と3の相手はヘイトベアーの方がよかった感。1本目のデッキはどの道導師たくさん引かれたら無理だよ!


続いてレガシーの部。使用デッキはいつもの全知ショーテル。トリコ使わんの?って言われたけど、トリコで対策マシマシしてオムニショーに勝てないんだもの仕方ないよね。

ラウンド1 デスブレード○○
1-1 カウンター合戦してショーテル通して勝ち。
1-2 ギタ調で見たらカウンターがスネアしかなくて、ぶっぱして勝ち。

ラウンド2 時間コン(デルタさん)○×○
2-1 相手が手綱2枚引いて腐ってたため勝ち。
2-2 ショーテル指定のメッダーにシバかれて、頼みの願いも打ち消される。必死こいて2枚目の願い探して、黒パクトでメッダーぶっ殺す。そのままショーテル通して、ドロソ連打して江村と願い揃ったから解き放ちルートで仕舞いや!と思ったら、途中探すときに必死こきすぎてうっかりブレスト4枚使い切ってたため負け。
2-3 精霊にシバかれるも母聖樹からショーテル通して江村でシバいたけど、相手めっころスタックでガルガドンで土地と精霊全部食べて、ガルガドンの待機カウンターが2個に。返しで土地引かれたら負けだったけど、引かれず勝ち。

ラウンド3 青単BTB○○
3-1 母聖樹。
3-2 母聖樹の返しでBTB置かれて起きなくなるも、防御の光網出してショーテル通って勝ち。

3-0で1番!そら辺境の地の店舗大会で空気を読まずにオムニショー使ったんだから、少しは勝たないとね!

しかし2回戦の2本目は酷かったね。少し前までサイドにあった計略縛りも、撃てるという事は手札に願いがあるという事だから、だったら解き放ちルート行けばよくない?って事で抜いちゃってたんだよね。

ターン返して相手の手札に稲妻あったらor引かれたら死ぬからぶっぱしたんだけど、サイド後は減ってるか抜けてるだろうし、防御の光網も出てるんだから手に持ってたら前のターンに撃たれてるかもだよね。素直にもう1ターン待って魔除けで良かったのか?・・・と、思ったけど相手のライフ16だったからワンパンで倒しきれない。結果それだと江村立たせてターン返す羽目になるけど、あの時点ではそれがベストだったのかな。何にせよブレスト撃ち尽くして、かつそれに気づかない奴が悪い。

デッキパワーに振り回されてる感。

募集

2015年2月28日 趣味 コメント (2)
募集します。pauperを組まねば。

グルマグのアンコウ4枚
死体発掘4枚
渦まく知識4枚
危険な研究2~3枚

エキスパンション、言語は何でも。

全部で1.5k+αで出していただければお願いします。

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