簡単!自作プレイマット!
2014年3月28日 趣味 コメント (4)
みなさんこんにちは!
近頃では以前に比べ、プレイマットを使っている方が多くなってきた気がしますね。ショップのデュエルスペースだと、テーブルに布が張ってあったりする所もありますが、公共の施設を借りて行われる小~中規模の大会だとそういう事は稀です。
多くの場合スリーブに入っているとはいえ、テーブルに直にカードを置くと、少し取りにくいこともありますよね。占術でボトムに送ろうとライブラリーを持ち上げたら、1~2枚残ってしまったり…。プレイマットを使えばそんな事もあまり起きなくなりますし、何よりプレイマットを使うことで見た目にも華やかになって、気分も盛り上がりますよね!
私の場合、主に店舗大会以外では、以前PWCに参加したときに頂いたものを使っています。普通のものより少し縦に長く、幅はやや狭くて若干厚手です。狭いスペースで使う時にはとても使い勝手がよく、使い心地も良好、デザインもシックでなかなかいいものなのですが、縦に長い故に鞄にやや入れにくく、普段よく参加する店舗大会ではテーブルに布が張ってあることもあり、あまり使っていません。
さて、一口にプレイマットと言っても、様々な種類がありますね。最近特に種類が増えてきたようで、現行のMTG用のものだけでも何十とありますし、他のカードゲームのものを含めると、相当な数になると思います。その中から自分の好きな柄を選んで使えばよいのですが、なかなか自分好みの柄が見つからないという方も中にはいらっしゃるのではないかと思います。
私もそのクチで、普段使いのプレイマットを1つ買ってみようと色々探して、気に入った柄のものを見つけたと思ったら、これがプレミア価格で最低でもウン万円…。最近カードが高騰していると言われてますが、プレイマットでもそんな事が起こるんですね。
じゃあいっそのこと自分で作ってしまおう!という事になりました。でも調べてみると、やれアイロンプリントだ、布に印刷してラバーに貼り付けだと、何だか複雑で手間がかかりそう…。
そこで、私なりにオリジナルプレイマットを簡単に作れる方法を考えました!前置きが長くなりましたが、以下がやり方です。
1.無地のプレイマットを用意する
2.好きな柄を描く
3.完成!
簡単ですね!これなら特別な材料や道具も必要ありませんし、専門の業者さんにオーダーするよりずっと安上がりです。皆さんも機会があれば、ぜひやってみてくださいね~!
近頃では以前に比べ、プレイマットを使っている方が多くなってきた気がしますね。ショップのデュエルスペースだと、テーブルに布が張ってあったりする所もありますが、公共の施設を借りて行われる小~中規模の大会だとそういう事は稀です。
多くの場合スリーブに入っているとはいえ、テーブルに直にカードを置くと、少し取りにくいこともありますよね。占術でボトムに送ろうとライブラリーを持ち上げたら、1~2枚残ってしまったり…。プレイマットを使えばそんな事もあまり起きなくなりますし、何よりプレイマットを使うことで見た目にも華やかになって、気分も盛り上がりますよね!
私の場合、主に店舗大会以外では、以前PWCに参加したときに頂いたものを使っています。普通のものより少し縦に長く、幅はやや狭くて若干厚手です。狭いスペースで使う時にはとても使い勝手がよく、使い心地も良好、デザインもシックでなかなかいいものなのですが、縦に長い故に鞄にやや入れにくく、普段よく参加する店舗大会ではテーブルに布が張ってあることもあり、あまり使っていません。
さて、一口にプレイマットと言っても、様々な種類がありますね。最近特に種類が増えてきたようで、現行のMTG用のものだけでも何十とありますし、他のカードゲームのものを含めると、相当な数になると思います。その中から自分の好きな柄を選んで使えばよいのですが、なかなか自分好みの柄が見つからないという方も中にはいらっしゃるのではないかと思います。
私もそのクチで、普段使いのプレイマットを1つ買ってみようと色々探して、気に入った柄のものを見つけたと思ったら、これがプレミア価格で最低でもウン万円…。最近カードが高騰していると言われてますが、プレイマットでもそんな事が起こるんですね。
じゃあいっそのこと自分で作ってしまおう!という事になりました。でも調べてみると、やれアイロンプリントだ、布に印刷してラバーに貼り付けだと、何だか複雑で手間がかかりそう…。
そこで、私なりにオリジナルプレイマットを簡単に作れる方法を考えました!前置きが長くなりましたが、以下がやり方です。
1.無地のプレイマットを用意する
2.好きな柄を描く
3.完成!
簡単ですね!これなら特別な材料や道具も必要ありませんし、専門の業者さんにオーダーするよりずっと安上がりです。皆さんも機会があれば、ぜひやってみてくださいね~!
(比較的)安く組めるモダンデッキ紹介!
2014年3月26日 趣味 コメント (3)みなさんこんにちは!
最近モダンが流行りつつありますね!私の近所のショップでもモダンの大会が開催されるようになり、毎回レガシー以上の盛り上がりです!
でも、盛り上がるという事は、モダンのカードの需要も高まります。なので、今からモダンで一線級のデッキを組もうとすると、結構な額のお金がかかってしまいます。私のデッキはフェッチランドもタルモゴイフも使ってないのでマシな方ですが、トップメタのタルモツインなんかは全部ショップで揃えようとすると、なんと約20万円もするとか。
モダンにちょっと興味あるけど、そんなにお金を出せない。かと言って、大会に出て全然勝てないのもツマラナイ…そんな方も多いのではないでしょうか?
そこで、今回は比較的安く組めるモダンのデッキを紹介します!これからモダン参戦を考えている方の参考になれば幸いです~!
☆青好き必見!追加ターンデッキ!
4《謎めいた命令/Cryptic Command》
4《差し戻し/Remand》
2《呪文嵌め/Spell Snare》
4《血清の幻視/Serum Visions》
3《手練/Sleight of Hand》
4《時間の熟達/Temporal Mastery》
4《時間のねじれ/Time Warp》
4《永劫での歩み/Walk the Aeons》
1《不死の霊薬/Elixir of Immortality》
4《吠えたける鉱山/Howling Mine》
2《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
22《冠雪の島/Snow-Covered Island》
2《地盤の際/Tectonic Edge》
サイドボード
2《霊気化/AEtherize》
2《万の眠り/Gigadrowse》
2《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall》
1《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac》
2《急速混成/Rapid Hybridization》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
2《白鳥の歌/Swan Song》
2《計略縛り/Trickbind》
吠えたける鉱山を設置しつつカウンターと謎めいた命令で凌ぎ、マナが伸びたら毎ターン追加ターン呪文を連発!更にマナを伸ばしつつジェイス・ベレレンでドローを加速!自分は霊薬でライブラリーを修復しつつ、追加ターンを得ながら謎めいた命令を連発して相手のパーマネントをバウンスし、ジェイスの奥義でフィニッシュ!というデッキです。
このデッキには謎めいた命令や差し戻しといった高額カードがいくつか含まれていますが、単色なので、フェッチランドをはじめとする高額な土地カードを揃える必要がないのが魅力ですね!
このデッキを今から組もうとして、ざっくり計算すると、お値段は…約3万8千円!
安い…のかな?でもフェッチランドを多用するデッキなら、土地だけでこの額は軽く超えますので、モダンデッキの中では間違いなく安い部類に入ると思います!とりあえず謎めいた命令や差し戻しなどの汎用パーツを揃えて、土地は少しずつ揃えて段々とステップアップして行きたい方にオススメですね!
☆フェッチ7枚なのに激安!?ガルガドンバランスデッキ!
4《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》
4《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
1《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
4《暴力的な突発/Violent Outburst》
3《牧歌的な教示者/Idyllic Tutor》
4《均衡の復元/Restore Balance》
4《献身的な嘆願/Ardent Plea》
1《忘却の輪/Oblivion Ring》
1《血染めの月/Blood Moon》
2《機械の行進/March of the Machines》
1《ナイレアの弓/Bow of Nylea》
1《脈火の境界石/Veinfire Borderpost》
3《霧脈の境界石/Mistvein Borderpost》
4《荒原の境界石/Wildfield Borderpost》
4《火荒の境界石/Firewild Borderpost》
4《原霧の境界石/Fieldmist Borderpost》
1《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》
1《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
4《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
3《進化する未開地/Evolving Wilds》
2《平地/Plains》
1《島/Island》
2《山/Mountain》
1《森/Forest》
サイドボード
3《薄れ馬/Wispmare》
3《鋳塊かじり/Ingot Chewer》
1《窒息/Choke》
1《真髄の針/Pithing Needle》
4《跳ね返りの罠/Ricochet Trap》
1《亡霊の牢獄/Ghostly Prison》
2《神々の憤怒/Anger of the Gods》
ガルガドンを待機して、続唱呪文をキャスト!必ず均衡の復元がめくれるので、対応してガルガドンで土地を生け贄にすれば、相手は壊滅状態になるはずです!最後は待機の解けたガルガドンでアタックすれば、ものの2回で相手のライフは0に。もしもガルガドンを待機できていなくても、境界石が大量に積まれているので、相手の土地をかなりの数減らすことができ、機械の行進でフィニッシュすることもできます。シンプルなデッキですが、対応力もあります。万一均衡の復元が全て墓地に置かれてしまっても、ナイレアの弓でライブラリーに戻すことができますし、相手がZooのように軽量スペルで攻めてくるデッキの場合は、血染めの月で蓋をしてしまうこともできます。
このデッキの高額カードはごく少数です。血染めの月や復讐のアジャニ等ですが、その多くが1枚積みなので、ハードルはかなり低いと思います。
このデッキをショップで揃える前提でざっと計算したところ、お値段なんと1万1千円!スタンダードでトップメタのデッキよりもよっぽどお安くなってますね!青がらみのフェッチランド1枚の金額で、このデッキがほとんど組めちゃうかも…。このリストは某所からコピペしたものですが、かなり練りこまれているものの、まだデッキタイプとして確立されたリストではないと思いますので、改良する余地は大いにあると思います。モダンに参戦するにあたり、自分なりの均衡の復元デッキを考えてみてはいかがでしょうか?
この他にもまだまだポテンシャルを秘めたデッキはたくさんあると思いますし、全く知られていないデッキタイプもあるかもしれません。比較的安価なデッキで、高額カード満載のデッキと対等以上に渡り合う…そんな楽しみ方からモダンに参入してもいいかもしれませんね!
最近モダンが流行りつつありますね!私の近所のショップでもモダンの大会が開催されるようになり、毎回レガシー以上の盛り上がりです!
でも、盛り上がるという事は、モダンのカードの需要も高まります。なので、今からモダンで一線級のデッキを組もうとすると、結構な額のお金がかかってしまいます。私のデッキはフェッチランドもタルモゴイフも使ってないのでマシな方ですが、トップメタのタルモツインなんかは全部ショップで揃えようとすると、なんと約20万円もするとか。
モダンにちょっと興味あるけど、そんなにお金を出せない。かと言って、大会に出て全然勝てないのもツマラナイ…そんな方も多いのではないでしょうか?
そこで、今回は比較的安く組めるモダンのデッキを紹介します!これからモダン参戦を考えている方の参考になれば幸いです~!
☆青好き必見!追加ターンデッキ!
4《謎めいた命令/Cryptic Command》
4《差し戻し/Remand》
2《呪文嵌め/Spell Snare》
4《血清の幻視/Serum Visions》
3《手練/Sleight of Hand》
4《時間の熟達/Temporal Mastery》
4《時間のねじれ/Time Warp》
4《永劫での歩み/Walk the Aeons》
1《不死の霊薬/Elixir of Immortality》
4《吠えたける鉱山/Howling Mine》
2《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
22《冠雪の島/Snow-Covered Island》
2《地盤の際/Tectonic Edge》
サイドボード
2《霊気化/AEtherize》
2《万の眠り/Gigadrowse》
2《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall》
1《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac》
2《急速混成/Rapid Hybridization》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
2《白鳥の歌/Swan Song》
2《計略縛り/Trickbind》
吠えたける鉱山を設置しつつカウンターと謎めいた命令で凌ぎ、マナが伸びたら毎ターン追加ターン呪文を連発!更にマナを伸ばしつつジェイス・ベレレンでドローを加速!自分は霊薬でライブラリーを修復しつつ、追加ターンを得ながら謎めいた命令を連発して相手のパーマネントをバウンスし、ジェイスの奥義でフィニッシュ!というデッキです。
このデッキには謎めいた命令や差し戻しといった高額カードがいくつか含まれていますが、単色なので、フェッチランドをはじめとする高額な土地カードを揃える必要がないのが魅力ですね!
このデッキを今から組もうとして、ざっくり計算すると、お値段は…約3万8千円!
安い…のかな?でもフェッチランドを多用するデッキなら、土地だけでこの額は軽く超えますので、モダンデッキの中では間違いなく安い部類に入ると思います!とりあえず謎めいた命令や差し戻しなどの汎用パーツを揃えて、土地は少しずつ揃えて段々とステップアップして行きたい方にオススメですね!
☆フェッチ7枚なのに激安!?ガルガドンバランスデッキ!
4《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》
4《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
1《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
4《暴力的な突発/Violent Outburst》
3《牧歌的な教示者/Idyllic Tutor》
4《均衡の復元/Restore Balance》
4《献身的な嘆願/Ardent Plea》
1《忘却の輪/Oblivion Ring》
1《血染めの月/Blood Moon》
2《機械の行進/March of the Machines》
1《ナイレアの弓/Bow of Nylea》
1《脈火の境界石/Veinfire Borderpost》
3《霧脈の境界石/Mistvein Borderpost》
4《荒原の境界石/Wildfield Borderpost》
4《火荒の境界石/Firewild Borderpost》
4《原霧の境界石/Fieldmist Borderpost》
1《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》
1《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
4《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
3《進化する未開地/Evolving Wilds》
2《平地/Plains》
1《島/Island》
2《山/Mountain》
1《森/Forest》
サイドボード
3《薄れ馬/Wispmare》
3《鋳塊かじり/Ingot Chewer》
1《窒息/Choke》
1《真髄の針/Pithing Needle》
4《跳ね返りの罠/Ricochet Trap》
1《亡霊の牢獄/Ghostly Prison》
2《神々の憤怒/Anger of the Gods》
ガルガドンを待機して、続唱呪文をキャスト!必ず均衡の復元がめくれるので、対応してガルガドンで土地を生け贄にすれば、相手は壊滅状態になるはずです!最後は待機の解けたガルガドンでアタックすれば、ものの2回で相手のライフは0に。もしもガルガドンを待機できていなくても、境界石が大量に積まれているので、相手の土地をかなりの数減らすことができ、機械の行進でフィニッシュすることもできます。シンプルなデッキですが、対応力もあります。万一均衡の復元が全て墓地に置かれてしまっても、ナイレアの弓でライブラリーに戻すことができますし、相手がZooのように軽量スペルで攻めてくるデッキの場合は、血染めの月で蓋をしてしまうこともできます。
このデッキの高額カードはごく少数です。血染めの月や復讐のアジャニ等ですが、その多くが1枚積みなので、ハードルはかなり低いと思います。
このデッキをショップで揃える前提でざっと計算したところ、お値段なんと1万1千円!スタンダードでトップメタのデッキよりもよっぽどお安くなってますね!青がらみのフェッチランド1枚の金額で、このデッキがほとんど組めちゃうかも…。このリストは某所からコピペしたものですが、かなり練りこまれているものの、まだデッキタイプとして確立されたリストではないと思いますので、改良する余地は大いにあると思います。モダンに参戦するにあたり、自分なりの均衡の復元デッキを考えてみてはいかがでしょうか?
この他にもまだまだポテンシャルを秘めたデッキはたくさんあると思いますし、全く知られていないデッキタイプもあるかもしれません。比較的安価なデッキで、高額カード満載のデッキと対等以上に渡り合う…そんな楽しみ方からモダンに参入してもいいかもしれませんね!
藤沢モダンと藤沢レガシー
2014年3月23日 趣味本日もとりあえずモダンをやりに藤沢に行きました。近所で大会があるっていいね。
使用デッキは白緑のくせにすごく性格の悪いデッキ、ヘイトベアズです。前回の藤沢仕様は対応力がなくて弱かったので、汎用に戻しました。サイドは前回テゼコンにボコられたので、忍び寄る腐食を積みました。自分の薬瓶やら剣やらも吹き飛ばすけど、とにかく呪文滑りに引っかからずに罠の橋を割れればなんでもええねん。
ラウンド1 タルモツイン(シルフェイドさん)○×○
うっすら感づいてはいたけど、実際にやってみてタルモを捌きつつ双子ケアとか無理という事が判明。けど最後はサイドインしたスラーンがアホほど強くて勝ち。
ラウンド2 緑単信心○×○
落ち着いてマナがいっぱい出そうな生物を除去しつつ楽園の拡散が付いた土地に幽霊街使って、フェッチもあるし除去は少ないのでマインドセンサーとか出しとけば、意外となんとかなるけど、2本目は2ターン目ガラク、3ターン目緑タイタン、4ターン目歯と爪から孔蹄のビヒモス2体というスーパードブンされた。
ラウンド3 青白コン○×○
1本目は先手2ターン目サリア、3ターン目レオニンから幽霊街起動、4ターン目QPMから幽霊街起動のスーパードブン。
2本目はこっちの行動全部捌かれつつベンディと瞬唱に殴られて負け。
3本目なんやかんや戦争と平和の剣が通り、勝てるかなと思ったら、ギデオン出てきてプラスされる。QPMとレオニンの捌き人+赤白剣(とオバ賛美)出てて、相手は前兆の壁出してる。ここで何を思ったか握ってた2枚目の赤白剣をレオニンにつけて、賛美でちょうどだろとか思ったら普通にQPMも殴らなきゃならんの忘れてて、賛美せず壁で止まるという痛恨のプレイミスで久しぶりに綱吉さんに煽られる。でも相手全体除去引かなくて勝ったからギリギリセーフだよね。
3-0。やったぜ。賞品のシングルチケットで神々の憤怒2枚入手したよ。
そして調子に乗ってそのままレガシー。使用デッキはいつもの石鍛冶。厳正なる一人回し(3回くらい)の結果、瞬唱は弱かったので、今回は採用見送り。サイドもヴェンディの枚数さんざ悩んだけど、重くて1枚しか入らないという結論になったので、結局前回とメインもサイドも全く同じになってしまった。
ラウンド1 カウブレード(べんぜんさん)×○○
1-1 グダって鷹モフモフされてジェース出されて負け。
1-2 たぶん殴打頭蓋に剣が付いたのかな?勝ち。
1-3 確かデルバーに十手付けたんだっけ?勝ち。
ラウンド2 カウブレード○○
2-1 お互いに除去とカウンターを撃ち合って、グダったところでこっちが5マナに到達してデルバーに殴打頭蓋つけて殴り、十手追加して勝ち。
2-2 デルバーがデレてすぐ変身し、石鍛冶も通って十手サーチして殴る。赤白剣出されたりもしたけど、十手が割られずに勝ち。
ラウンド3 BUG続唱×○○
3-1 先手Will、ネメシス、不毛×3、フェッチ×2をキープして、相手の初動死儀礼をWillして不毛連打の構えに移行しようとするも、2ターン目に2枚目の死儀礼出てきてGG。
3-2 1ターン目デルバー、返しで死儀礼、2ターン目にデルバーがデレて、死儀礼に稲妻、アンシーに不毛。その後デルバーとラバマンサー追加のブンで勝ち。いつの間にかデッキがカナスレになってた。
3-3 不毛されまくり、グダる。でも相手不毛とアンシーばっか引いてて、ベイユー割りつつ石鍛冶出したら緑マナ出ずに衰微されず、殴打頭蓋が通り、何か持ってた赤青剣もつけて梟と工作員すり抜けて殴って勝ち。
3-0。やったぜ。賞品のシングルチケットでキッチン2枚入手したよ。
使用デッキは白緑のくせにすごく性格の悪いデッキ、ヘイトベアズです。前回の藤沢仕様は対応力がなくて弱かったので、汎用に戻しました。サイドは前回テゼコンにボコられたので、忍び寄る腐食を積みました。自分の薬瓶やら剣やらも吹き飛ばすけど、とにかく呪文滑りに引っかからずに罠の橋を割れればなんでもええねん。
ラウンド1 タルモツイン(シルフェイドさん)○×○
うっすら感づいてはいたけど、実際にやってみてタルモを捌きつつ双子ケアとか無理という事が判明。けど最後はサイドインしたスラーンがアホほど強くて勝ち。
ラウンド2 緑単信心○×○
落ち着いてマナがいっぱい出そうな生物を除去しつつ楽園の拡散が付いた土地に幽霊街使って、フェッチもあるし除去は少ないのでマインドセンサーとか出しとけば、意外となんとかなるけど、2本目は2ターン目ガラク、3ターン目緑タイタン、4ターン目歯と爪から孔蹄のビヒモス2体というスーパードブンされた。
ラウンド3 青白コン○×○
1本目は先手2ターン目サリア、3ターン目レオニンから幽霊街起動、4ターン目QPMから幽霊街起動のスーパードブン。
2本目はこっちの行動全部捌かれつつベンディと瞬唱に殴られて負け。
3本目なんやかんや戦争と平和の剣が通り、勝てるかなと思ったら、ギデオン出てきてプラスされる。QPMとレオニンの捌き人+赤白剣(とオバ賛美)出てて、相手は前兆の壁出してる。ここで何を思ったか握ってた2枚目の赤白剣をレオニンにつけて、賛美でちょうどだろとか思ったら普通にQPMも殴らなきゃならんの忘れてて、賛美せず壁で止まるという痛恨のプレイミスで久しぶりに綱吉さんに煽られる。でも相手全体除去引かなくて勝ったからギリギリセーフだよね。
3-0。やったぜ。賞品のシングルチケットで神々の憤怒2枚入手したよ。
そして調子に乗ってそのままレガシー。使用デッキはいつもの石鍛冶。厳正なる一人回し(3回くらい)の結果、瞬唱は弱かったので、今回は採用見送り。サイドもヴェンディの枚数さんざ悩んだけど、重くて1枚しか入らないという結論になったので、結局前回とメインもサイドも全く同じになってしまった。
ラウンド1 カウブレード(べんぜんさん)×○○
1-1 グダって鷹モフモフされてジェース出されて負け。
1-2 たぶん殴打頭蓋に剣が付いたのかな?勝ち。
1-3 確かデルバーに十手付けたんだっけ?勝ち。
ラウンド2 カウブレード○○
2-1 お互いに除去とカウンターを撃ち合って、グダったところでこっちが5マナに到達してデルバーに殴打頭蓋つけて殴り、十手追加して勝ち。
2-2 デルバーがデレてすぐ変身し、石鍛冶も通って十手サーチして殴る。赤白剣出されたりもしたけど、十手が割られずに勝ち。
ラウンド3 BUG続唱×○○
3-1 先手Will、ネメシス、不毛×3、フェッチ×2をキープして、相手の初動死儀礼をWillして不毛連打の構えに移行しようとするも、2ターン目に2枚目の死儀礼出てきてGG。
3-2 1ターン目デルバー、返しで死儀礼、2ターン目にデルバーがデレて、死儀礼に稲妻、アンシーに不毛。その後デルバーとラバマンサー追加のブンで勝ち。いつの間にかデッキがカナスレになってた。
3-3 不毛されまくり、グダる。でも相手不毛とアンシーばっか引いてて、ベイユー割りつつ石鍛冶出したら緑マナ出ずに衰微されず、殴打頭蓋が通り、何か持ってた赤青剣もつけて梟と工作員すり抜けて殴って勝ち。
3-0。やったぜ。賞品のシングルチケットでキッチン2枚入手したよ。
得意なアーキタイプの話
2014年3月16日 趣味 コメント (10)
得意なアーキタイプはその人の個性と深くつながっています。
1つは生まれ持った才能。もう一つは生活の中で磨かれた才能。
画像はアーキタイプの相性を示す図です。
近いものほどデッキとの相性がよく、例えば生まれ持つ得意なアーキタイプがアグロならば、アグロデッキを構築するのが上手く、使っても強いです。そして隣り合うクロックパーミ、ミッドレンジも相性が良いので使いやすく、逆にコンボデッキは非常に使いにくい。
いや別に適当ですけど。
要はハンターハンター続き読みたいなーって事です。
1つは生まれ持った才能。もう一つは生活の中で磨かれた才能。
画像はアーキタイプの相性を示す図です。
近いものほどデッキとの相性がよく、例えば生まれ持つ得意なアーキタイプがアグロならば、アグロデッキを構築するのが上手く、使っても強いです。そして隣り合うクロックパーミ、ミッドレンジも相性が良いので使いやすく、逆にコンボデッキは非常に使いにくい。
いや別に適当ですけど。
要はハンターハンター続き読みたいなーって事です。
モダンはヘイトベアズ藤沢仕様。
ラウンド1 青白コン×○○
復活の声と幽霊街が強かったです。
ラウンド2 テゼコン(音さん)××
調子に乗って適当にQPM起動したら罠の橋割れず。罠の橋ツヨス。
ラウンド3 フェアリータッチタルモ(にしひなつさん)○○
何かあんま回ってなかったっぽい。
2-1。QPMは罠の橋を割る以外の用途に使ってはいけない。あとヘイトベア藤沢仕様は飛行クロックが貧弱でPWとかきついし、動きも単調で対応力が弱かった。私には使いこなせないので、1コ前の仕様に戻すよー。
レガシはいつもの青白石鍛冶
ラウンド1 ポックスリアニ××
相手先手1ターン目にジンギタクシアスが出てきたり、ヴェールのリリアナ3連打から墓所のタイタンを目くらまししたらワームコイル出てきたり。相手の引きが尋常じゃなく強い。
ラウンド2 ポックスリアニ×○×
グダった後にアニメイト引かれてイオナ釣られてgg。
ラウンド3 黒タッチ青忍者(人蓋さん)○××
破棄者をラバマンサーでブロックしなかったらむしろ死んだ。アバー。
貫禄の0-3。ポックスリアニがわりときつい。どうせ再活性減らしてグダらせにくるので、RiP2枚でいい説。3枚は少しやりすぎ感。というか相手の引き強い時に3枚目引いてさしもの温厚な私もイラっとした。ワムコと爆弾と疫病とアニメイト触れる摩耗損耗は普通に入れていいね。サイドに針積んだのは良さそうだけど、必要な時にはいつもいないね。ソープロは黒タイタンとワムコ用に2枚残せばいいでしょと思ったけど、1枚でもいいかも。と言うか、リリアナ姐さんが出るとそんな事は関係ない。どうせ除去は全部サクってください系だから、ネメシス抜いてメッダーでも入れとけばよかった。何指定すればいいかよくわからんけど、とりあえずヴェーリアナ指定しとけばいいだろ。イノセントブラッドとか喰らった時もデルバー他守れるかもだし。次があればもう少しマシに立ち回れると思う。
人蓋さんの忍者は実際スタイリッシュでした。貪欲なるネズミに稲妻撃たされてる時点で勝てる気がしない。アイエエエエエ。
ラウンド1 青白コン×○○
復活の声と幽霊街が強かったです。
ラウンド2 テゼコン(音さん)××
調子に乗って適当にQPM起動したら罠の橋割れず。罠の橋ツヨス。
ラウンド3 フェアリータッチタルモ(にしひなつさん)○○
何かあんま回ってなかったっぽい。
2-1。QPMは罠の橋を割る以外の用途に使ってはいけない。あとヘイトベア藤沢仕様は飛行クロックが貧弱でPWとかきついし、動きも単調で対応力が弱かった。私には使いこなせないので、1コ前の仕様に戻すよー。
レガシはいつもの青白石鍛冶
ラウンド1 ポックスリアニ××
相手先手1ターン目にジンギタクシアスが出てきたり、ヴェールのリリアナ3連打から墓所のタイタンを目くらまししたらワームコイル出てきたり。相手の引きが尋常じゃなく強い。
ラウンド2 ポックスリアニ×○×
グダった後にアニメイト引かれてイオナ釣られてgg。
ラウンド3 黒タッチ青忍者(人蓋さん)○××
破棄者をラバマンサーでブロックしなかったらむしろ死んだ。アバー。
貫禄の0-3。ポックスリアニがわりときつい。どうせ再活性減らしてグダらせにくるので、RiP2枚でいい説。3枚は少しやりすぎ感。というか相手の引き強い時に3枚目引いてさしもの温厚な私もイラっとした。ワムコと爆弾と疫病とアニメイト触れる摩耗損耗は普通に入れていいね。サイドに針積んだのは良さそうだけど、必要な時にはいつもいないね。ソープロは黒タイタンとワムコ用に2枚残せばいいでしょと思ったけど、1枚でもいいかも。と言うか、リリアナ姐さんが出るとそんな事は関係ない。どうせ除去は全部サクってください系だから、ネメシス抜いてメッダーでも入れとけばよかった。何指定すればいいかよくわからんけど、とりあえずヴェーリアナ指定しとけばいいだろ。イノセントブラッドとか喰らった時もデルバー他守れるかもだし。次があればもう少しマシに立ち回れると思う。
人蓋さんの忍者は実際スタイリッシュでした。貪欲なるネズミに稲妻撃たされてる時点で勝てる気がしない。アイエエエエエ。
藤沢モダンとレガシー
2014年3月8日 趣味13時から藤沢ホビステでモダンやるという噂だったけど、いろいろ雑務をこなしていたら時間がギリギリに。
ワンチャン間に合うかな?と思ったら、思いの外向かい風が強く、間に合わず。
一応そのまま藤沢には行ったものの、ペアリングが発表されたくらいのタイミングだったので、横浜までレガシーしに行こうかなとも思った。だけど1回戦不戦敗でいいなら参加させてくれるとの事だったし、お腹が空いて早く飯行きたかったので参加。
使用デッキは白と緑の汚いところを凝縮したデッキ、ヘイトベア。
ラウンド1 不戦敗
ラウンド2 青赤デルバー○○
サリアで嫌がらせしつつ、ゴーレム量産して勝ち。
ラウンド3 黒緑(りょーさん)○○
適当にグダってタルモに殴打頭蓋付いてマジヤバい。でもちらつき鬼火でちょっと退かしつつ、ガボニー起動で勝ち…かと思いきや、樹上の村1枚見落とすという不具合で相手のライフが3残り、返しで相手11まで回復、私のライフが2になってマジヤバい。でもトップキャノピーからパス引いて勝ち。
ラウンド4 青黒ライブラリーアウト××
4-1 調子に乗って展開し過ぎて滅びで流される。しかしめげずに殴るも、なんか墓地の生物追放して1枚につき3点回復するみたいな墓所へのなんたらみたいなのを思いっきり喰らって39点ゲインされて負け。
4-2 調子に乗って土地1バイアルおばさんキープして、土地を引かないという不具合。その後バイアルをバウンスされたり滅びされたりして、当然間に合わず負け。
2-2でした。初の実戦にしては頑張った方かな。藤沢仕様に変えてくる時間が無かったからそのまま来たけど、汎用の方が強そう。サイドはもう少し練れそう。どっかにキッチンねじ込みたい。
そしてレガシー。使用デッキはいつもの青白石鍛冶です。
ラウンド1 青白奇跡タッチ罰火とソプター(べんぜんさん)○×○
相性自体は微妙に悪いけど、さすがに相手のデッキが未完成だったのでゴリ押しでどうにか。1本取られてるけどね。
ラウンド2 エスパー石鍛冶○×○
2-1 ネメシスが雑に強い。
2-2 雑にネメシスキャストして、カウンターをカウンターしたらカウンターされ、返しのネメシスが通ってしまい負け。
2-3 土地が詰まった相手のブレストをピアスしないという不具合。だけどまあなんやかんやあって、デルバーに赤青剣付けて殴って勝ち。
ラウンド3 ゴブリン×○○
3-1 バイアルと洞窟でカウンターが全部腐る不具合。思案ブレスト連打で除去かき集めて凌ぐも、リングリーダーでアド稼がれて負け。
3-2 石鍛冶で十手サーチして、ヴェンディでアーティファクト破壊をボトムに送り、十手ゲーして勝ち。
3-3 相手がゆっくり目のスタート。出てきた面倒くさそうな奴を適当に焼きつつ十手サーチ。リングリーダーから潰し屋見えたので、不毛で土地割って爆薬でバイアル割って出せなくして、十手ゲーして勝ち。
3-0。シングルチケットでクジ買って倍プッシュするも個人的にはグニャー。素直にスタンの何か買っとくんだったかも。
ワンチャン間に合うかな?と思ったら、思いの外向かい風が強く、間に合わず。
一応そのまま藤沢には行ったものの、ペアリングが発表されたくらいのタイミングだったので、横浜までレガシーしに行こうかなとも思った。だけど1回戦不戦敗でいいなら参加させてくれるとの事だったし、お腹が空いて早く飯行きたかったので参加。
使用デッキは白と緑の汚いところを凝縮したデッキ、ヘイトベア。
ラウンド1 不戦敗
ラウンド2 青赤デルバー○○
サリアで嫌がらせしつつ、ゴーレム量産して勝ち。
ラウンド3 黒緑(りょーさん)○○
適当にグダってタルモに殴打頭蓋付いてマジヤバい。でもちらつき鬼火でちょっと退かしつつ、ガボニー起動で勝ち…かと思いきや、樹上の村1枚見落とすという不具合で相手のライフが3残り、返しで相手11まで回復、私のライフが2になってマジヤバい。でもトップキャノピーからパス引いて勝ち。
ラウンド4 青黒ライブラリーアウト××
4-1 調子に乗って展開し過ぎて滅びで流される。しかしめげずに殴るも、なんか墓地の生物追放して1枚につき3点回復するみたいな墓所へのなんたらみたいなのを思いっきり喰らって39点ゲインされて負け。
4-2 調子に乗って土地1バイアルおばさんキープして、土地を引かないという不具合。その後バイアルをバウンスされたり滅びされたりして、当然間に合わず負け。
2-2でした。初の実戦にしては頑張った方かな。藤沢仕様に変えてくる時間が無かったからそのまま来たけど、汎用の方が強そう。サイドはもう少し練れそう。どっかにキッチンねじ込みたい。
そしてレガシー。使用デッキはいつもの青白石鍛冶です。
ラウンド1 青白奇跡タッチ罰火とソプター(べんぜんさん)○×○
相性自体は微妙に悪いけど、さすがに相手のデッキが未完成だったのでゴリ押しでどうにか。1本取られてるけどね。
ラウンド2 エスパー石鍛冶○×○
2-1 ネメシスが雑に強い。
2-2 雑にネメシスキャストして、カウンターをカウンターしたらカウンターされ、返しのネメシスが通ってしまい負け。
2-3 土地が詰まった相手のブレストをピアスしないという不具合。だけどまあなんやかんやあって、デルバーに赤青剣付けて殴って勝ち。
ラウンド3 ゴブリン×○○
3-1 バイアルと洞窟でカウンターが全部腐る不具合。思案ブレスト連打で除去かき集めて凌ぐも、リングリーダーでアド稼がれて負け。
3-2 石鍛冶で十手サーチして、ヴェンディでアーティファクト破壊をボトムに送り、十手ゲーして勝ち。
3-3 相手がゆっくり目のスタート。出てきた面倒くさそうな奴を適当に焼きつつ十手サーチ。リングリーダーから潰し屋見えたので、不毛で土地割って爆薬でバイアル割って出せなくして、十手ゲーして勝ち。
3-0。シングルチケットでクジ買って倍プッシュするも個人的にはグニャー。素直にスタンの何か買っとくんだったかも。
CTCのメタと気づいた事(訂正しました)
2014年3月3日 趣味 コメント (7)バーンを使ってアホ程早く対戦が終わってしまったので、こっそりとうろうろして、密かにみんなの使用デッキを調べてた。
2エスパーコン
2黒単
1青白コン
1青黒緑コン
1トリココン
1ゴルガリコン
1ラクドスミッドレンジ
3赤緑
1黒緑咆哮獣ドレッジ
1ナヤ
1白緑オーラビート
1白タッチ青信心
1青タッチ黒信心
1赤タッチ白バーン
1オロスビート
1白青黒人間ビート
他は不明。
トップメタは使用者合計4人の青白系のコントロール。次いで赤緑、黒単、その他色々って感じ。
コントロールかビートかは私が一瞬見て判断しただけなので、もしかしたら違うかもしれませんが、どっちかと言えばコントロール10人、どっちかと言えばビートダウン10人でちょうど半々でした。コントロールが多いような印象だったのでちょっと意外。トップ8は白青黒人間、トリコ、青タッチ黒、バーン、オロスビート、赤緑、白緑オーラ、黒単でしたが、優勝はエスパーコンでしたし、エスパーコンは3人使ってたから多いように感じたのかな。案の定勘違いしてたみたいで、優勝したのは白青黒人間ビートだったようです。優勝者の方には申し訳ないです。そうなると全体的にもビートの方がちょっと多かったみたいですね。どうでもいいけどエスパー人間って書くとなんか超能力者っぽくなってしまいますね。
☆気づいた事☆
私はゲームデーで7回戦やって5人と対戦し、その中でDNでリンクしており、かつIDせず戦ったのは3人。その方々の名前を挙げるとある符合が浮かび上がる。
・デルタさん
デルタとはギリシャ文字のΔ、つまりその字形から三角形を表している。
・四角形さん
四角形は言わずもがな、日本語の四角形である。
・べんぜんさん
ベンゼンとは分子式C6H6で表される芳香族炭化水素であり、その分子構造は平面的な六角形をしている。
三角、四角、六角…これらが意味する事とは、つまり…えーと…なんか滅亡する!
ΩΩΩ<ナ、ナンダッテー
2エスパーコン
2黒単
1青白コン
1青黒緑コン
1トリココン
1ゴルガリコン
1ラクドスミッドレンジ
3赤緑
1黒緑咆哮獣ドレッジ
1ナヤ
1白緑オーラビート
1白タッチ青信心
1青タッチ黒信心
1赤タッチ白バーン
1オロスビート
1白青黒人間ビート
他は不明。
トップメタは使用者合計4人の青白系のコントロール。次いで赤緑、黒単、その他色々って感じ。
コントロールかビートかは私が一瞬見て判断しただけなので、もしかしたら違うかもしれませんが、
☆気づいた事☆
私はゲームデーで7回戦やって5人と対戦し、その中でDNでリンクしており、かつIDせず戦ったのは3人。その方々の名前を挙げるとある符合が浮かび上がる。
・デルタさん
デルタとはギリシャ文字のΔ、つまりその字形から三角形を表している。
・四角形さん
四角形は言わずもがな、日本語の四角形である。
・べんぜんさん
ベンゼンとは分子式C6H6で表される芳香族炭化水素であり、その分子構造は平面的な六角形をしている。
三角、四角、六角…これらが意味する事とは、つまり…えーと…なんか滅亡する!
ΩΩΩ<ナ、ナンダッテー
バーンが玄人向けという話はたぶん嘘
2014年3月2日 趣味 コメント (2)茅ヶ崎ゲームデーCTCに行きましたー。
一応セレズニアもちょっと調整していたのですが、コントロールに弱い点がどうしようもありませんでした。
だから、本日のデッキはバーンです。
ラウンド1 青白コン○○
ラウンド2 オロスビート(デルタさん)○○
ラウンド3 トリココン(べんぜんさん)○○
ラウンド4 エスパーコン(四角形さん)×○○
ラウンド5 赤緑ステロ(メノエさん)ID
スイスラウンド1位通過でシングルへ。
シングルエリミ1回戦 オロスビート(デルタさん)○○
シングルエリミ2回戦 トリココン(べんぜんさん)○××
そういうわけで、シングル2没でした。
敗因はシングル2回戦開始前に、くろぺんさんより優勝者にゼンディカー3パックが贈られる事がアナウンスされた故に、雑念というか、邪な心が生まれた為だと思います。わりと真面目に。
でもこんな雑巾のようにプレイングがお粗末な私でも、シングル1位通過できる程強いデッキでした!
巷では「バーンは玄人向け」とか、「バーンはプレイングが難しい」とか言われていますが、スタンに関しては全然そんな事はなく、適当に火力投げてれば相手が焼け死にます。
だから今ひとつ勝てなくて困ってる方、トップメタのデッキのカードが高くて困ってる方は、バーンを使えば幸せになれると思いますよ!
一応セレズニアもちょっと調整していたのですが、コントロールに弱い点がどうしようもありませんでした。
だから、本日のデッキはバーンです。
ラウンド1 青白コン○○
ラウンド2 オロスビート(デルタさん)○○
ラウンド3 トリココン(べんぜんさん)○○
ラウンド4 エスパーコン(四角形さん)×○○
ラウンド5 赤緑ステロ(メノエさん)ID
スイスラウンド1位通過でシングルへ。
シングルエリミ1回戦 オロスビート(デルタさん)○○
シングルエリミ2回戦 トリココン(べんぜんさん)○××
そういうわけで、シングル2没でした。
敗因はシングル2回戦開始前に、くろぺんさんより優勝者にゼンディカー3パックが贈られる事がアナウンスされた故に、雑念というか、邪な心が生まれた為だと思います。わりと真面目に。
でもこんな雑巾のようにプレイングがお粗末な私でも、シングル1位通過できる程強いデッキでした!
巷では「バーンは玄人向け」とか、「バーンはプレイングが難しい」とか言われていますが、スタンに関しては全然そんな事はなく、適当に火力投げてれば相手が焼け死にます。
だから今ひとつ勝てなくて困ってる方、トップメタのデッキのカードが高くて困ってる方は、バーンを使えば幸せになれると思いますよ!
明日の茅ヶ崎CTCゲームデーで募集です!:ちょっと追記しました
2014年3月1日 趣味明日は茅ヶ崎CTCに行こうと考えております。
そこで、トレード募集です。
☆募集
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》(モダマス版)
2《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury》
1《地平線の梢/Horizon Canopy》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
2《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
☆提供
・スタン
4《前線の衛生兵/Frontline Medic》
2《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod》
4《管区の隊長/Precinct Captain》
4《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon》
2《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride》
4《威圧する君主/Imposing Sovereign》
1《エレボスの鞭/Whip of Erebos》
2《森の女人像/Sylvan Caryatid》
3《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
1《加護のサテュロス/Boon Satyr》
4《円環の賢者/Gyre Sage》
4《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》
2《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader》
2《神無き祭殿/Godless Shrine》
4《繁殖池/Breeding Pool》
1《奔放の神殿/Temple of Abandon》
1《イロアスの英雄/Hero of Iroas》
1《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
1《否認/Negate》(テキストレス)
3《サテュロスの火踊り/Satyr Firedancer》
1キオーラの紋章
・モダンとか
4《神の怒り/Wrath of God》
1《目覚ましヒバリ/Reveillark》
2《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》
4《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》
1《雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer》
4《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》
1《影武者/Body Double》
1《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
2《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan》
1《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls》
1《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》
1《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
2《墓忍び/Tombstalker》
1《狩り立てられた恐怖/Hunted Horror》
1《炎の中の過去/Past in Flames》
2《倍増の季節/Doubling Season》
1《出産の殻/Birthing Pod》
1《歯と爪/Tooth and Nail》
2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
2《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
2《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
2《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
1《疑念の影/Shadow of Doubt》
1《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae》
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
4《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4《スラーグ牙/Thragtusk》
2《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》
マーフォークのパーツ(《変わり谷/Mutavault》を除く)
親和のレア(《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》を除く)
・その他
1《栄光/Glory》
2《献身的な世話人/Devoted Caretaker》
2《復讐に燃えた夢/Vengeful Dreams》
2《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》
2《方向転換/Divert》
1《文化交流/Cultural Exchange》
2《悪魔の意図/Diabolic Intent》
2《発展の代価/Price of Progress》
1《太陽の指輪/Sol Ring》
1《露天鉱床/Strip Mine》
1《激浪の研究室/Riptide Laboratory》
・光り物
1《タクタクの潰し屋/Tuktuk Scrapper》日
1《流刑への道/Path to Exile》MMA
1《クローサの掌握/Krosan Grip》MMA
1《進化する未開地/Evolving Wilds》プロモ
1《審判官の使い魔/Judge’s Familiar》プロモ
1《ディミーアの魔除け/Dimir Charm》プロモ
1《炎まといの天使/Firemane Angel》プロモ
1《夜の咆哮獣/Nighthowler》プロモ
提供カードは日本語か英語です。募集カードの言語は中国語、韓国語じゃなければなんでもOKです。
火と氷の剣は、ぶっちゃけるとダークスティール版のイラストの謎仮面がダサいのと、ダークスティール版は白っぽくて石鍛冶で探しにくいので、モダマス版に換えたいのです。100人いたら97人くらいはそのように感じてるとは思いますが、もしダークスティール版と交換してもいいよって方がいらっしゃいましたら、そちらもぜひお願いします。
そこで、トレード募集です。
☆募集
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》(モダマス版)
2《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury》
1《地平線の梢/Horizon Canopy》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
2《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
☆提供
・スタン
4《前線の衛生兵/Frontline Medic》
2《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod》
4《管区の隊長/Precinct Captain》
4《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon》
2《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride》
4《威圧する君主/Imposing Sovereign》
1《エレボスの鞭/Whip of Erebos》
2《森の女人像/Sylvan Caryatid》
3《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
1《加護のサテュロス/Boon Satyr》
4《円環の賢者/Gyre Sage》
4《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》
2《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader》
2《神無き祭殿/Godless Shrine》
4《繁殖池/Breeding Pool》
1《奔放の神殿/Temple of Abandon》
1《イロアスの英雄/Hero of Iroas》
1《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
1《否認/Negate》(テキストレス)
3《サテュロスの火踊り/Satyr Firedancer》
1キオーラの紋章
・モダンとか
4《神の怒り/Wrath of God》
1《目覚ましヒバリ/Reveillark》
2《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》
4《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》
1《雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer》
4《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》
1《影武者/Body Double》
1《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
2《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan》
1《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls》
1《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》
1《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
2《墓忍び/Tombstalker》
1《狩り立てられた恐怖/Hunted Horror》
1《炎の中の過去/Past in Flames》
2《倍増の季節/Doubling Season》
1《出産の殻/Birthing Pod》
1《歯と爪/Tooth and Nail》
2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
2《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
2《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
2《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
1《疑念の影/Shadow of Doubt》
1《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae》
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
4《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4《スラーグ牙/Thragtusk》
2《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》
マーフォークのパーツ(《変わり谷/Mutavault》を除く)
親和のレア(《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》を除く)
・その他
1《栄光/Glory》
2《献身的な世話人/Devoted Caretaker》
2《復讐に燃えた夢/Vengeful Dreams》
2《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》
2《方向転換/Divert》
1《文化交流/Cultural Exchange》
2《悪魔の意図/Diabolic Intent》
2《発展の代価/Price of Progress》
1《太陽の指輪/Sol Ring》
1《露天鉱床/Strip Mine》
1《激浪の研究室/Riptide Laboratory》
・光り物
1《タクタクの潰し屋/Tuktuk Scrapper》日
1《流刑への道/Path to Exile》MMA
1《クローサの掌握/Krosan Grip》MMA
1《進化する未開地/Evolving Wilds》プロモ
1《審判官の使い魔/Judge’s Familiar》プロモ
1《ディミーアの魔除け/Dimir Charm》プロモ
1《炎まといの天使/Firemane Angel》プロモ
1《夜の咆哮獣/Nighthowler》プロモ
提供カードは日本語か英語です。募集カードの言語は中国語、韓国語じゃなければなんでもOKです。
火と氷の剣は、ぶっちゃけるとダークスティール版のイラストの謎仮面がダサいのと、ダークスティール版は白っぽくて石鍛冶で探しにくいので、モダマス版に換えたいのです。100人いたら97人くらいはそのように感じてるとは思いますが、もしダークスティール版と交換してもいいよって方がいらっしゃいましたら、そちらもぜひお願いします。
茅ヶ崎CTCメタ予想
2014年2月26日 趣味 コメント (2)Tier1
青白オーラ
青黒ライブラリーアウト
赤黒ミノタウルス
黒緑咆哮獣ドレッジ
迷路の終わりコントロール
青緑無限コンボ
赤単英雄
白緑オーラ
リアニ
などなど
…的なカオスになると思ってたけど、ゲームデーも兼ねてるのでデッキ賞は無いっぽい?
青白オーラ
青黒ライブラリーアウト
赤黒ミノタウルス
黒緑咆哮獣ドレッジ
迷路の終わりコントロール
青緑無限コンボ
赤単英雄
白緑オーラ
リアニ
などなど
…的なカオスになると思ってたけど、ゲームデーも兼ねてるのでデッキ賞は無いっぽい?
藤沢ホビステレガシー
2014年2月23日 趣味 コメント (2)今日は久々にレガシーに行きました。デッキはいつもの白青タッチ赤石鍛冶。いつものと言っても、ネメシス入ってから公認の大会で使うのは初めてです。スタンばっかやってたし、レガシー出ても親和もどき使ったりしてたからね。
ラウンド1 エスパー石鍛冶○○
相手マナフラ気味だったかな?こっちのネメシスが通って、瞬唱とかで粘られたけど、結局除去られず勝ち。
ラウンド2 ドラスト(人蓋さん)○○
2-1 相手が通電式キーしか引かず勝ち。
2-2 メッダーをコール血染めで出すも、赤願いからパイロされる。返しに2枚目のメッダー(血染め)とデルバー出して、そのうち黒緑剣も付いて勝ち。ちなみに血染めの月は入ってなかったらしい。
ラウンド3 フードチェイン(中の人さん)○○
3-1 ネメシスに十手付けて殴って勝ち(稲妻撃つ所間違えたけど)。
3-2 メッダー指定食物連鎖が刺さり、NOを目くらましで弾く。あとはWill構えながらデルバーに黒緑剣付けて壁の上から殴って勝ち。
土付かずの3-0で1番(参加者8人だけど)!ネメシスが雑に強い。
1200円分のチケットを貰い、エネルギー・フィールドとヴィダルケンの枷を入手。後はヘルムオブなんたらがあれば、奇跡コンで使えるけど、プレイングが遅いので奇跡コンは使えないかも…。
ラウンド1 エスパー石鍛冶○○
相手マナフラ気味だったかな?こっちのネメシスが通って、瞬唱とかで粘られたけど、結局除去られず勝ち。
ラウンド2 ドラスト(人蓋さん)○○
2-1 相手が通電式キーしか引かず勝ち。
2-2 メッダーをコール血染めで出すも、赤願いからパイロされる。返しに2枚目のメッダー(血染め)とデルバー出して、そのうち黒緑剣も付いて勝ち。ちなみに血染めの月は入ってなかったらしい。
ラウンド3 フードチェイン(中の人さん)○○
3-1 ネメシスに十手付けて殴って勝ち(稲妻撃つ所間違えたけど)。
3-2 メッダー指定食物連鎖が刺さり、NOを目くらましで弾く。あとはWill構えながらデルバーに黒緑剣付けて壁の上から殴って勝ち。
土付かずの3-0で1番(参加者8人だけど)!ネメシスが雑に強い。
1200円分のチケットを貰い、エネルギー・フィールドとヴィダルケンの枷を入手。後はヘルムオブなんたらがあれば、奇跡コンで使えるけど、プレイングが遅いので奇跡コンは使えないかも…。
発注していた新デッキのパーツが雪の影響で届かなかったんだよねー。
なので、新環境初スタンにも関わらず、ほぼ旧環境のデッキを使いました。白単はさすがに悲哀にまみれて爆発四散なので、久々のセレズニアマン。リストも前環境で最後に使ったのとほぼ同じものをアップグレードした感じ。
軍勢のパックを剥くと大体豊潤の神殿が出る症状が役に立った。これもセレズニアの神のご加護だね。何かセレズニア神の寵愛を受けるとモリモリマナフラしそうな気もするけど。
あと黒単青単グルールあたりに強そうな放逐する僧侶を採用。それに伴い今引きが微妙に弱い象が2枚に減った。
ラウンド1 黒単(いしざきさん)×○○
相手が~事故った~。
ラウンド2 赤緑モンスター○××
相手もこっちも土地詰まったけど、グダったらPWの居る方が勝つよね。
ラウンド3 黒単○○
沼に針を刺した。
ラウンド4 青白コン××
あとちょっとの所まで行くんだけど、微妙に引きが弱く削り切れず。
ラウンド5 赤緑ステロ(メノエさん)×○○
象にひるまぬ付けて殴ってたら勝った。
3-2で遺憾ながら賞品圏外でしたー。以下感想。
神々の思し召しは2でいいかもしれん。
なんだかんだ象は強かったので、3~4に戻すかも。
漁る軟泥は起動するタイミングがあんまないので、他のカードでもいいかも。
青へのガードが下がりすぎてたので、ハイドラは3枚が適正か。
太陽神の一瞥は攻守に使えて強いかと思ったけど、結構マナが要るので弱かった。ゴーア族とか空振りさせてワンチャン作れるドルイドの講話の方が強い。
このデッキだと存在の破棄より霊気のほころびの方が多分大体の場合において強い。神ゼナゴスや拘留の宝球にも大抵ほころびの方が強いし。でも売ってなかったから仕方ない。サイドに霊気のほころびを2枚くらい積みたい。
そもそもまたセレズニアを使うかが怪しい。
なので、新環境初スタンにも関わらず、ほぼ旧環境のデッキを使いました。白単はさすがに悲哀にまみれて爆発四散なので、久々のセレズニアマン。リストも前環境で最後に使ったのとほぼ同じものをアップグレードした感じ。
デッキ名:セレズニアビートダウン「With Heart and Voice」
4《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon》
4《実験体/Experiment One》
4《復活の声/Voice of Resurgence》
4《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion》
2《放逐する僧侶/Banisher Priest》
2《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
4《加護のサテュロス/Boon Satyr》
3《神々の思し召し/Gods Willing》
4《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
4《ワームの到来/Advent of the Wurm》
2《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride》
8《平地/Plains》
8《森/Forest》
3《豊潤の神殿/Temple of Plenty》
4《寺院の庭/Temple Garden》
サイドボード
3《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3《ひるまぬ勇気/Unflinching Courage》
2《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》
1《ドルイドの講話/Druid’s Deliverance》
1《天界のほとばしり/Celestial Flare》
1《真髄の針/Pithing Needle》
1《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
1《異端の輝き/Glare of Heresy》
1《存在の破棄/Revoke Existence》
1《太陽神の一瞥/Glimpse the Sun God》
軍勢のパックを剥くと大体豊潤の神殿が出る症状が役に立った。これもセレズニアの神のご加護だね。何かセレズニア神の寵愛を受けるとモリモリマナフラしそうな気もするけど。
あと黒単青単グルールあたりに強そうな放逐する僧侶を採用。それに伴い今引きが微妙に弱い象が2枚に減った。
ラウンド1 黒単(いしざきさん)×○○
相手が~事故った~。
ラウンド2 赤緑モンスター○××
相手もこっちも土地詰まったけど、グダったらPWの居る方が勝つよね。
ラウンド3 黒単○○
沼に針を刺した。
ラウンド4 青白コン××
あとちょっとの所まで行くんだけど、微妙に引きが弱く削り切れず。
ラウンド5 赤緑ステロ(メノエさん)×○○
象にひるまぬ付けて殴ってたら勝った。
3-2で遺憾ながら賞品圏外でしたー。以下感想。
神々の思し召しは2でいいかもしれん。
なんだかんだ象は強かったので、3~4に戻すかも。
漁る軟泥は起動するタイミングがあんまないので、他のカードでもいいかも。
青へのガードが下がりすぎてたので、ハイドラは3枚が適正か。
太陽神の一瞥は攻守に使えて強いかと思ったけど、結構マナが要るので弱かった。ゴーア族とか空振りさせてワンチャン作れるドルイドの講話の方が強い。
このデッキだと存在の破棄より霊気のほころびの方が多分大体の場合において強い。神ゼナゴスや拘留の宝球にも大抵ほころびの方が強いし。でも売ってなかったから仕方ない。サイドに霊気のほころびを2枚くらい積みたい。
そもそもまたセレズニアを使うかが怪しい。
白 ヘリオッド
青 タッサ
黒 エレボス
赤 パーフォロス
緑 ナイレア
白青 エファラ
青黒 フィナックス
黒赤 モーギス
赤緑 ゼナゴス
緑白 ケイラメトラ
白黒 エイスリオス
黒緑 ファリカ
緑青 クルフィックス
青赤 ケラノス
赤白 イロアス
例えばオルゾフコンを「エイスリオスコントロール」、ボロスウィニーを「イロアスウィニー」と呼んで、ライバルに差をつけよう。だれも分からんと思うけど。
そういえば昔はトリーヴァカラーとかデアリガズカラーとか言ってた気がするけど、完全にバントとかジャンドに取って変わられたよね。
青 タッサ
黒 エレボス
赤 パーフォロス
緑 ナイレア
白青 エファラ
青黒 フィナックス
黒赤 モーギス
赤緑 ゼナゴス
緑白 ケイラメトラ
白黒 エイスリオス
黒緑 ファリカ
緑青 クルフィックス
青赤 ケラノス
赤白 イロアス
例えばオルゾフコンを「エイスリオスコントロール」、ボロスウィニーを「イロアスウィニー」と呼んで、ライバルに差をつけよう。だれも分からんと思うけど。
そういえば昔はトリーヴァカラーとかデアリガズカラーとか言ってた気がするけど、完全にバントとかジャンドに取って変わられたよね。
2マナも払ってパワーが大体3~4だからね。呪文嵌めにも引っかかるし。
という訳で、Zooからタルモを抜いてみた。
実験体は1マナにもかかわらず、調子がいい時はパワー4まで行くのでタルモより強い事は確定的に明らか。
例え呪文嵌め構えてても炎樹族には撃たないかも?そこから出てくるタルモなり軟泥なりに撃とうとするという心理に漬け込む作戦。
マナベースの関係で自分に3点クロックだけど、あまり気にしない方向で。爆薬には気合でボロチャを合わせる。
という事で、どなたか苛立たしい小悪魔が4枚程余ってる方いらっしゃいましたら、トレードお願いします。
タルモ持ってないから結局組まないかもだけど。
という訳で、Zooからタルモを抜いてみた。
4《野生のナカティル/Wild Nacatl》
4《実験体/Experiment One》
4《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil》
4《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
4《密林の猿人/Kird Ape》
2《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》
4《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
4《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《ボロスの魔除け/Boros Charm》
2《怨恨/Rancor》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
3《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1《寺院の庭/Temple Garden》
1《山/Mountain》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
実験体は1マナにもかかわらず、調子がいい時はパワー4まで行くのでタルモより強い事は確定的に明らか。
例え呪文嵌め構えてても炎樹族には撃たないかも?そこから出てくるタルモなり軟泥なりに撃とうとするという心理に漬け込む作戦。
マナベースの関係で自分に3点クロックだけど、あまり気にしない方向で。爆薬には気合でボロチャを合わせる。
という事で、どなたか苛立たしい小悪魔が4枚程余ってる方いらっしゃいましたら、トレードお願いします。
タルモ持ってないから結局組まないかもだけど。
モダンでヘイトベアー組んだ
2014年2月3日 趣味にしひなつさんに幽霊街を恵んでもらい、メインは一応完成。ありがとうございました。
フリーで何回か回してみたところ、白と緑の汚いところを凝縮した感じで、結構手に馴染む。
だけどその翌日にナカティルと苦花解禁ってどうなの。マインドセンサーは苦花で止まるし、薬瓶を置いた返しに3/3の実験体と先達に殴られ、炎樹族とナカティルも出てるとか色々無理なんですけど。
これは実戦投入前にもかかわらず解体して、Zooにするまである。でもそれはそれでタルモが必要なんだよね。死儀礼亡き今タルモの成長を止めるものはなく、部族が墓地に置かれやすくなった事がそれに拍車をかける。
Zooの復活もあいまって、タルモの値段的な成長も尋常ではなく、GP前のモダンシーズンにはタルモの値段は30k位になるかもしれん。
モダンのデッキを何か組もうなんて思うんじゃなかったぜ。やっぱりレガシーが一番お財布と精神に優しいな。
フリーで何回か回してみたところ、白と緑の汚いところを凝縮した感じで、結構手に馴染む。
だけどその翌日にナカティルと苦花解禁ってどうなの。マインドセンサーは苦花で止まるし、薬瓶を置いた返しに3/3の実験体と先達に殴られ、炎樹族とナカティルも出てるとか色々無理なんですけど。
これは実戦投入前にもかかわらず解体して、Zooにするまである。でもそれはそれでタルモが必要なんだよね。死儀礼亡き今タルモの成長を止めるものはなく、部族が墓地に置かれやすくなった事がそれに拍車をかける。
Zooの復活もあいまって、タルモの値段的な成長も尋常ではなく、GP前のモダンシーズンにはタルモの値段は30k位になるかもしれん。
モダンのデッキを何か組もうなんて思うんじゃなかったぜ。やっぱりレガシーが一番お財布と精神に優しいな。
プレリは白を選んで4-1でした!
2014年2月2日 趣味プロモのレアが弱いせいか白はあんま人気なかったみたいだけど。
以下リスト。
ラウンド1 青緑○○
波涛砕きのトリトンにタップされた空護衛か何かを、裏切りの先触れで無理やり起こして勝った。
ラウンド2 赤緑×○×
1本目トリマリ。3本目も土地が詰まり、パーフォロスの槌がどうしようもなく。
ラウンド3 白黒○○
空護衛へ飛んできた窒息死を一瞥で避けて、そのまま殴って勝ち。
ラウンド4 白黒○○
相手が黒のダブル出ない病で勝ち。
ラウンド5 緑単×○○
サイドインした解消の光がうまいこと刺さったり、狩人の勇気が使われた生物を太陽神の一瞥で寝かしたりして勝ち。
☆軍勢で強かったカードのコーナー
・アクロスの空護衛
2ターン目にこれ出して、後は適当にエンチャントペタペタ貼ってるだけで大体勝てる。何でコモンなんだろ。
・クラグマの解体者
殴り始めると3マナ4/3相当という高スペック。
・羽撃王
貢納というだけでなんだかなと思ったけど、普通に考えて飛行の5点クロックが弱い訳がなかった。
・太陽神の一瞥
リミテ的にはレアでもいいんじゃないかって位の強さ。普通にエンドに使ってもいいし、殴ってから殴った生物も対象に取って英雄的誘発させつつ攻撃通したり、自分の生物に撃って窒息死かわしたり、アップキープに撃ってワンチャン作ったりと非常に便利。
・恐るべき気質
空護衛→気質の動きは最早鬼。
ラウンド4まで勝ったら1パックだったので、都合3パック貰った。その3パックから豊潤の神殿が2枚出ました。ついでに猫トークンも2枚出ました。セレズニアはやらないって言っただろうが。
以下リスト。
ニクス生まれの盾の仲間
ニクス生まれのお調子者
イロアスの英雄
アクロスの空護衛×2
オレスコスの太陽導き
レオニンの投網使い
密集軍の指揮者
散兵の精鋭
ミノタウルスの頭蓋断ち
クラグマの解体者
攻撃の元型
パーフォロスの使者
国境地帯のミノタウルス
羽撃王
神々の思し召し
槌の一撃
太陽神の一瞥
存在の破棄
裏切りの先触れ
パーフォロスの激怒
ヘリオッドの試練
雷撃の威力
恐るべき気質
平地×8
山×8
ラウンド1 青緑○○
波涛砕きのトリトンにタップされた空護衛か何かを、裏切りの先触れで無理やり起こして勝った。
ラウンド2 赤緑×○×
1本目トリマリ。3本目も土地が詰まり、パーフォロスの槌がどうしようもなく。
ラウンド3 白黒○○
空護衛へ飛んできた窒息死を一瞥で避けて、そのまま殴って勝ち。
ラウンド4 白黒○○
相手が黒のダブル出ない病で勝ち。
ラウンド5 緑単×○○
サイドインした解消の光がうまいこと刺さったり、狩人の勇気が使われた生物を太陽神の一瞥で寝かしたりして勝ち。
☆軍勢で強かったカードのコーナー
・アクロスの空護衛
2ターン目にこれ出して、後は適当にエンチャントペタペタ貼ってるだけで大体勝てる。何でコモンなんだろ。
・クラグマの解体者
殴り始めると3マナ4/3相当という高スペック。
・羽撃王
貢納というだけでなんだかなと思ったけど、普通に考えて飛行の5点クロックが弱い訳がなかった。
・太陽神の一瞥
リミテ的にはレアでもいいんじゃないかって位の強さ。普通にエンドに使ってもいいし、殴ってから殴った生物も対象に取って英雄的誘発させつつ攻撃通したり、自分の生物に撃って窒息死かわしたり、アップキープに撃ってワンチャン作ったりと非常に便利。
・恐るべき気質
空護衛→気質の動きは最早鬼。
ラウンド4まで勝ったら1パックだったので、都合3パック貰った。その3パックから豊潤の神殿が2枚出ました。ついでに猫トークンも2枚出ました。セレズニアはやらないって言っただろうが。
日曜茅ヶ崎プレリ行くので募集
2014年2月1日 趣味軽い気持ちでドラフトやったら1回勝ったのにビリだった。
もういい!俺はバーンをやらせてもらうぞ!
☆募集
・スタン
4《火飲みのサテュロス/Firedrinker Satyr》
4《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix》
4《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks》
2《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
4《マグマの噴流/Magma Jet》
1《戦導者のらせん/Warleader’s Helix》
1《タイタンの力/Titan’s Strength》
・モダン
1《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》(モダマスのやつ)
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
☆提供
・スタン
4《前線の衛生兵/Frontline Medic》
2《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod》
4《管区の隊長/Precinct Captain》
4《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon》
2《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride》
4《威圧する君主/Imposing Sovereign》
1《エレボスの鞭/Whip of Erebos》
2《森の女人像/Sylvan Caryatid》
3《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
4《加護のサテュロス/Boon Satyr》
4《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》
4《円環の賢者/Gyre Sage》
4《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》
4《ワームの到来/Advent of the Wurm》
2《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader》
2《神無き祭殿/Godless Shrine》
4《繁殖池/Breeding Pool》
1《奔放の神殿/Temple of Abandon》
・モダンとか
4《神の怒り/Wrath of God》
1《目覚ましヒバリ/Reveillark》
2《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》
4《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》
1《雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer》
4《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》
1《影武者/Body Double》
1《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
2《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan》
1《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls》
1《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》
1《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
2《墓忍び/Tombstalker》
1《狩り立てられた恐怖/Hunted Horror》
1《炎の中の過去/Past in Flames》
2《倍増の季節/Doubling Season》
1《出産の殻/Birthing Pod》
1《歯と爪/Tooth and Nail》
2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
2《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
2《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
2《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
1《疑念の影/Shadow of Doubt》
1《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae》
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
4《魂の洞窟/Cavern of Souls》
マーフォークのパーツ(《変わり谷/Mutavault》を除く)
親和のレア(《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》を除く)
・その他
1《栄光/Glory》
2《献身的な世話人/Devoted Caretaker》
2《復讐に燃えた夢/Vengeful Dreams》
2《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》
2《方向転換/Divert》
1《文化交流/Cultural Exchange》
2《悪魔の意図/Diabolic Intent》
2《発展の代価/Price of Progress》
1《太陽の指輪/Sol Ring》
1《露天鉱床/Strip Mine》
1《激浪の研究室/Riptide Laboratory》
・光り物
1《タクタクの潰し屋/Tuktuk Scrapper》日
1《流刑への道/Path to Exile》MMA
1《クローサの掌握/Krosan Grip》MMA
1《進化する未開地/Evolving Wilds》プロモ
1《審判官の使い魔/Judge’s Familiar》プロモ
1《ディミーアの魔除け/Dimir Charm》プロモ
1《炎まといの天使/Firemane Angel》プロモ
提供のやつの言語は日か英です。募集の言語は中韓以外ならなんでもOKです。他にもちょっと前くらいのコモンアンコとかも、言ってくれればあるかもです(最近のはあまりない)。コメいただければ探します。
もういい!俺はバーンをやらせてもらうぞ!
☆募集
・スタン
4《火飲みのサテュロス/Firedrinker Satyr》
4《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix》
4《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks》
2《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
4《マグマの噴流/Magma Jet》
1《戦導者のらせん/Warleader’s Helix》
1《タイタンの力/Titan’s Strength》
・モダン
1《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》(モダマスのやつ)
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
☆提供
・スタン
4《前線の衛生兵/Frontline Medic》
2《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod》
4《管区の隊長/Precinct Captain》
4《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon》
2《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride》
4《威圧する君主/Imposing Sovereign》
1《エレボスの鞭/Whip of Erebos》
2《森の女人像/Sylvan Caryatid》
3《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
4《加護のサテュロス/Boon Satyr》
4《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》
4《円環の賢者/Gyre Sage》
4《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》
4《ワームの到来/Advent of the Wurm》
2《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader》
2《神無き祭殿/Godless Shrine》
4《繁殖池/Breeding Pool》
1《奔放の神殿/Temple of Abandon》
・モダンとか
4《神の怒り/Wrath of God》
1《目覚ましヒバリ/Reveillark》
2《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》
4《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》
1《雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer》
4《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》
1《影武者/Body Double》
1《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
2《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan》
1《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls》
1《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》
1《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
2《墓忍び/Tombstalker》
1《狩り立てられた恐怖/Hunted Horror》
1《炎の中の過去/Past in Flames》
2《倍増の季節/Doubling Season》
1《出産の殻/Birthing Pod》
1《歯と爪/Tooth and Nail》
2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
2《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
2《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
2《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
1《疑念の影/Shadow of Doubt》
1《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae》
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
4《魂の洞窟/Cavern of Souls》
マーフォークのパーツ(《変わり谷/Mutavault》を除く)
親和のレア(《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》を除く)
・その他
1《栄光/Glory》
2《献身的な世話人/Devoted Caretaker》
2《復讐に燃えた夢/Vengeful Dreams》
2《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》
2《方向転換/Divert》
1《文化交流/Cultural Exchange》
2《悪魔の意図/Diabolic Intent》
2《発展の代価/Price of Progress》
1《太陽の指輪/Sol Ring》
1《露天鉱床/Strip Mine》
1《激浪の研究室/Riptide Laboratory》
・光り物
1《タクタクの潰し屋/Tuktuk Scrapper》日
1《流刑への道/Path to Exile》MMA
1《クローサの掌握/Krosan Grip》MMA
1《進化する未開地/Evolving Wilds》プロモ
1《審判官の使い魔/Judge’s Familiar》プロモ
1《ディミーアの魔除け/Dimir Charm》プロモ
1《炎まといの天使/Firemane Angel》プロモ
提供のやつの言語は日か英です。募集の言語は中韓以外ならなんでもOKです。他にもちょっと前くらいのコモンアンコとかも、言ってくれればあるかもです(最近のはあまりない)。コメいただければ探します。