1マナのマナクリ1種類しかないからバネ葉の太鼓使おう

羽ばたき飛行機械が居ない

炎樹族しかない

4エルフの神秘家
3漁る軟泥
4炎樹族の使者
4クルフィックスの狩猟者
3ゴーア族の暴行者
4世界を喰らう者、ポルクラノス
4嵐の息吹のドラゴン

3ミジウムの迫撃砲

4バネ葉の太鼓

4ドムリ・ラーデ

9森
6山
4踏み鳴らされる地
4奔放の神殿


1ターン目バネ葉の太鼓、2ターン目炎樹族で3マナ出るので、ドムリなり狩猟者なりを出してアドを取りつつ、ポルクラノス&ドラゴンにつなげる。マナクリと違って炎樹族ならドムリで即格闘という動きもしやすい。

クルフィックスの狩猟者はどこまで頑張るかよくわからんから、素直にゼナゴスの狂信者でいいかも。

1ターン目タップインでも、2ターン目炎樹族→バネ葉(→軟泥or迫撃砲)で3ターン目に4マナ出る。後手の時の悲哀まみれは知らない。

だが炎樹族とバネ葉が揃わないと各々どうしようもなく弱い。バネ葉を生かそうにもインスタントタイミングでのマナの使い方が怪物化くらいしかない。没。
ミジウムの迫撃砲とセレチャあれば、大体何とかなるんじゃねーの?という雑な発想から。

4《森の女人像/Sylvan Caryatid》
3《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
4《復活の声/Voice of Resurgence》
4《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
4《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》
3《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》

4《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》

4《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》

2《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks》

4《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》

4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4《寺院の庭/Temple Garden》
4《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4《奔放の神殿/Temple of Abandon》
4《豊潤の神殿/Temple of Plenty》
4《凱旋の神殿/Temple of Triumph》


波使いとかセレチャミジウムが効かないのはポル君と岩への繋ぎ止めで多分どうにかする。

占術ランドのタップイン地獄だけど、森の女人像があれば多分3ターン目に3マナ出るだろ。女人像引いてないときは、多分ショックランド2枚引くから大丈夫。

生物22でドムリだけど、占術ランド大量にあるから大丈夫だろ多分。

山8枚で岩への繋ぎ止めだけど、占(ry

ボロスの反攻者は胆汁病で死んでしまうので、この枠はトップから土地置くケンタウルスという説もある。どっちもドムリとの相性がいいので、両方ねじ込むという説もある。

しかし大抵の場合、タップイン地獄+ショックイン地獄(+燃え立つ大地地獄)で死ぬ。没。

GCC~

2014年1月25日 趣味
バイクで行ったら普通に遠かった。神奈川県町田市とか言ってナメてたわー。

デッキはセレズニアにしようか白単にしようか迷って、より使い納め感の強い白単で。単に組み替えるのが面倒だったとも。

ラウンド1 赤緑怪物○××
ラウンド2 赤タッチ白信心×○○
ラウンド3 青単信心○×○
ラウンド4 赤タッチ白バーン××
ラウンド5 赤タッチ白信心××

青単黒単エスパーコン絶対殺すマンなのに、相手が赤すぎる。無理。

これにて白単は解散。
なんか茅ヶ崎で見かけそうなのが来てた
みんなこぞって(茅ヶ崎CTCで)使いそう。つまりはこういう事。

4メレティスの天文学者
4天上の鎧
4エファラの啓蒙
4拘留の宝球

ここまで考えたので、後はデッキ賞マニアの皆さんに任せた。


あとトレイラー見た。

http://www.youtube.com/watch?v=JpQuagtNWlk

エルズペスがえらくかっこいいけど、ゼナゴスが神になったせいでまたややこしい事になってしまうらしい。ペスのメンヘラが加速しそう。
なんか凄そうなのが来てた
☆理想
相手「メインでブレスト!」
ぼく「スタックで薬瓶起動ww引けませんww2枚戻してくださいwww」

☆現実
ぼく「迷宮の霊魂出します」
相手「エンドにヴェンディ出します」

いうても2マナでパワー3あるし、何気にエンチャントだから白チューでサーチもできる。コンボ対策だったらサリアやエーテル宣誓会の法学者の方が強そうだけど、マーベリックとかデスタク、デッドガイみたいなデッキだったら入るかも?

スタンダードではちょっと厳しいかな?青白系ならともかく、地下世界の人脈にはほとんど効かないし。スペック自体は高いから白単のサイドには入るかもしれないけど、白単が成立するかが怪しい。

でもやっと白が本気出してきたようで一安心。
別に参加者16名程度だけどね。

本当はWLCに行こうと思ってたんだけど、寒いわ眠いわでフートンから出られんかった。ここ何日かの寒さは異常。

そしてデッキがついに(今更)完成。

4 《ボロスの精鋭/Boros Elite》
4 《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon》
4 《ドライアドの闘士/Dryad Militant》
4 《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
3 《威圧する君主/Imposing Sovereign》
4 《管区の隊長/Precinct Captain》
4 《放逐する僧侶/Banisher Priest》

4 《精霊への挑戦/Brave the Elements》
3 《ボロスの魔除け/Boros Charm》

2 《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod》

2 《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride》

10《平地/Plains》
4 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4 《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
4 《変わり谷/Mutavault》

サイドボード
1 《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
2 《前線の衛生兵/Frontline Medic》
2 《電謀/Electrickery》
2 《今わの際/Last Breath》
1 《頭蓋割り/Skullcrack》
1 《ボロスの魔除け/Boros Charm》
1 《摩耗+損耗/Wear+Tear》
1 《異端の輝き/Glare of Heresy》
3 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
1 《真髄の針/Pithing Needle》


ほとんど前回のコピペで楽チン。ようやっと管区の隊長が4枚になった。綱吉さんいつも憐みの令サンクス。

そうは言うても悲哀まみれとかいうクソカードのスポイラーが出てる。短い命だったな。どうせブリマーズ様も気合で4枚揃えると思うので、レガシーで兵士デッキでも組むか。

ラウンド1 オロゾフコン(詩音さん)×○○
アジャニが手に吸い付いてきて勝ち。昨日の優勝で流れが来ている詩音さんだったけど、運よく勝ててよかった。CTCは何か独特のメタだからコントロールは難しいのかな。

ラウンド2 オルゾフコン(ツキカゲさん)××
全体的にトップ弱かったね。具体的には管区の隊長がデッキに引きこもってデーモンにボコられた。

ラウンド3 青タッチ黒信心○×○
アショクから放逐する僧侶が出てきた。やめてくださいしんでしまいます。でもアショクとジェイス以外何も出てこなくて勝ったりもしてた。

ラウンド4 黒緑○×-
相手除去山盛りで生物が生き残らない。あとは大抵ディード的ソーサリーを喰らって死んだ。

2-1-1で800円のチケットを貰った。地平線の梢を衝動買いした。2.7k位で安いと思ったけど、よく考えるとそうでもない。梢も随分出世したね。
神格差(かみかくさ)
神格差(かみかくさ)
セレズニア神弱すぎだろ!

神ゼナゴスは生物居れば出たターンに仕事するのに、ケイラメトラ(笑)は出してから生物出して、加速してって実質出た次の次のターンからしか機能しねーじゃん馬鹿か。速くて6ターン目って死んどるかもしれんぞ。マナ出したいならニクソス起動したほうが1万倍マシだわ!

つーか6ターン目の7マナで何すんだよ!イマーラ・タンドリス氏でも出すのか?トークンへのダメージ軽減するよやったぁ!トークンじゃケイラメトラは一生顕現しねーけどな!神とトークンの相性が悪すぎんだよクソが!

しかもセレズニアご自慢のトークン戦略も漸増爆弾で既にヤバいっつーのに、蔓延の上位互換だけでは飽き足らず、残響する衰微の-3/-3になったやつが出るとかマジキチ。私の知らんところでセレズニアは環境を席巻してプロツアーのトップ8に7人くらい送り込んだのか?それにひきかえ神ゼナゴスと涌血(つーかゴーア族)の相性の良さたるや軽く引くわ。

アンタップすると誘発するみたいな新能力もヘリオッドと明確なアンチシナジーじゃねーか!トークンと神はブロック違うからまだしも、同ブロックっつーのはどういう事よ?

つーか黒強化しすぎだろ!生命散らしあたりから胡散臭かったが、新蔓延で白単爆発四散、じゃあライオンとかタフ3なら大丈夫かと思ったら新残響とかおかしいだろ!新蔓延まで積まれたらデーモンがいよいよただの4マナ6/6飛行じゃねーか!

どうせアレだろ、開発の中では白緑が強くて黒が弱くて、青白が強いから赤緑も弱くて青単もそんなじゃなくて、ケイラメトラも最初2マナで~みたいな感じだったんだろクソが。

今更嵐の息吹のドラゴンとか集めるのもダルいし、神ゼナゴスも初動4000とかなんだろうな。とりあえずこれから白緑で強いのが出てくるのを祈るか。白緑だけPW居ないんだから、もしかしたらこれは騎士ペスと野生ガラクと、ついでに神ジェイスを足して割らない位パワフルな神アジャニが白緑で出るフラグかもしれん。出たらセレズニア使う。
☆募集
・地平線の梢1~2枚
・萎れ葉のしもべ1~2枚
・戦争の報い、禍汰奇2~3枚

☆提供
・ワームとぐろエンジン 英
・吹きさらしの荒野 英
・疑念の影 英
・前環境のナヤのパーツとか ある程度
・親和のパーツとか 少し
・現金 少々

もし余ってる方いらっしゃいましたらトレードお願いします。
昇天が崩壊して以来モダンデッキが不在だったので、何かモダン組もうと思った訳よ。

レガシーとフェッチが被ると入れ替えが面倒なので、使える色は自ずと限られてくる。具体的には沸騰する小湖が使えないので、青系と赤系以外で組もうかなって。

親和はさすがにもういいやって感じだし、青も赤も使わないデッキって意外と少ない。

だからもういっそフェッチを使わないデッキならいいんじゃないのって事で、ヘイトベア。白緑だと地平線の梢としもべとオバ賛美がボディブローのように高いので、トラフトの原価償却がてら青白で。

4《審判官の使い魔/Judge’s Familiar》
4《ドライアドの闘士/Dryad Militant》
4《レオニンの裁き人/Leonin Arbiter》
3《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
2《幻影の像/Phantasmal Image》
3《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
4《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
2《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
4《歓喜の天使/Angel of Jubilation》

4《流刑への道/Path to Exile》

4《霊気の薬瓶/AEther Vial》

4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
3《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
3《平地/Plains》
1《島/Island》
4《幽霊街/Ghost Quarter》
3《地盤の際/Tectonic Edge》


なんか弱そう。歓喜の天使とかさすがに何も考えずに修復の天使でも入れた方が強そう。と言うか出なさそう。

あとどなたかルール詳しい方に質問なんですが、こっちがレオニンの裁き人コントロールしてて、相手が2マナ払ってフェッチ起動したとき、フェッチスタックで修復の天使なりブリンクなりで裁き人ブリンクさせたらもう2マナ払わないとサーチできないという事で合ってますか?

でもどちらにせよあんま強くなさそう。しもべと梢とおばさん買ってくるか。
今日は久しぶりのCTCスタンダードにして、新年初マジックでした!

参加者24人(多分)の5回戦!デッキはいつものセレズニア…ではなく、すーさんに感化されて組んだ白単タッチ赤で参加しました!デッキリストは以下の通りです!

4 《ボロスの精鋭/Boros Elite》
4 《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon》
4 《ドライアドの闘士/Dryad Militant》
4 《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
3 《威圧する君主/Imposing Sovereign》
2 《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester》
2 《管区の隊長/Precinct Captain》
4 《放逐する僧侶/Banisher Priest》

4 《精霊への挑戦/Brave the Elements》
3 《ボロスの魔除け/Boros Charm》

2 《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod》

2 《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride》

10《平地/Plains》
4 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4 《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
4 《変わり谷/Mutavault》

サイドボード
1 《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
2 《前線の衛生兵/Frontline Medic》
2 《電謀/Electrickery》
2 《今わの際/Last Breath》
1 《頭蓋割り/Skullcrack》
1 《ボロスの魔除け/Boros Charm》
1 《摩耗+損耗/Wear+Tear》
1 《異端の輝き/Glare of Heresy》
3 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
1 《真髄の針/Pithing Needle》


ペガサス君は横に並ぶ相手には強いのですが、打点がどうしても低くなってしまうのと、CTCは黒コンとエスパーコンが多いというのと、凱旋の神殿を使うにあたってマナ域を軽い方に寄せた方が良さそうだったので、ドライアドの闘士にしました!

管区の隊長は強いのですが、変わり谷を4積みするにあたり白のダブルが出にくいのと、終盤引いてきた時に弱めなので2枚に抑え、その分を今引きした時に強いアゾリウスの拘引者にしました!

嘘つきました管区の隊長が2枚しか揃わなかったんです。

サイドボードはなにやらゴチャゴチャしていますが、白単の時よりもだいぶサイドの幅が広がって、対応できる(かもしれない)デッキが増えました!

ラウンド1 赤単タッチ黒×○○
1本目は変わり谷を2枚引いて白のダブルが出ず、相手の回りも良かったので負けましたが、2本目3本目は電謀や精霊への挑戦でうまくアドを取ることができました。

ラウンド2 青赤コン(デルタさん)×○×
2本目はトップが強く、精霊への挑戦で波使いをすり抜けてボロスの魔除けで削り切りました。他はこちらダブマリから大量の火力とカウンターで捌かれ、巨大になったキマイラに殴られて負け。ヘリオッドの槍も役立つかと思いきや、ラル・ザレックにタップされて不発でした。

ラウンド3 エスパーコン(綱吉さん)○○
全般的にこっちのトップが強く、相手のトップが今ひとつといった印象でした。ダメかな?と思ったらボロスの魔除け×2→精霊への挑戦で削り切ったり、拘留の宝球で追放されたヘリオッドの槍を損耗で戻し、アジャニで勝ったりしました。

ラウンド4 オルゾフコン○×○
1本目は血男爵出されましたが、精霊への挑戦で無理やり通して勝ち。2本目は血男爵に加えオブゼダートまで出てきてライフ詰めきれず負け。3本目は相手の初動が遅く、こっちはブン回り。

ラウンド5 黒コン○○
1本目は相手ダブマリで、デーモンを僧侶で退かしつつ僧侶守って勝ち。2本目も相手マリガンから、適当に殴り、灰色商人に4点吸われたけど、精霊への挑戦からボロスの魔除けとアジャニで無理やり削って勝ち。

結果は4-1で4番でした!コントロールは多いだろうなと思っていましたが、4/5がコントロールでしたね。入れてて良かったボロスの魔除け。負けたラウンドもダブマリ×2が無ければもう少し何とかなったのかな?

賞品でシングルチケットを貰い、600円足したらなんやかんや紆余曲折を経て、吹きさらしの荒野になりました!爆アド!

GP有明

2013年12月30日 趣味 コメント (2)
GP有明
有明に行きました!人が多い~!

若干のプレイングミスはあったものの、無事すーさんのスペースに到着し、新刊をゲット!PW皆カワイイ~!

トークンもとっても可愛くて全種類欲しくなっちゃいますね!でも私は藤沢ホビステに行けば買える…。藤沢にはなかなか来れないけど、会場に来たよって方に買ってもらいたいので、泣く泣く見送りです~!

とっても可愛くて、とっても面白いので、まだ読んだことないよって方には是非読んで欲しいですね~!
うっす。

レガシーを回そうと、ちょっと藤沢ホビステに寄りました。

そしたらなんかちっこいのがマジックしてました。私ら小学生の頃ってポケモンカードとかやってたのに。

話を聞くに、昨日から始めたとの事。新しく組んだスタンのデッキも持ってたのでフリプしてもらいました。

うん、1回負けたね。センスの塊やで。

それと、「そのデッキいくら位ですか?」って聞かれたので、通販の価格を参考に計算してみた。

レアだけなら、今回足らなくて入れてなかったカードの分を足しても2420円(土地を除く)。実際安い。

コモン、アンコモンはCTCとかに来て、こっそりお兄さんお姉さんに頼めば小学生特権で好きなだけ手に入るんじゃないかな。
藤沢にレガシやりに行こうかな。つーか他に大会が全くない。

知り合いの方でGP出る皆さんは、頑張って現金を手に入れてください!
色々入るデッキケース
色々入るデッキケース
マジックってデッキの他にも色々必要な物がありますよね。メモ帳、ペン、ダイス、トークン、ライフカウンター…。

そういったものが全部入るケースがあれば、それ一つ持ち歩くだけでいつでもマジックできるんだけどなー、と思い、新しいデッキケースを組み?ました。

持ち歩くにはコンパクトな方がいいし、バイク乗る時とかに使ってる小さめのポーチにも入れたかったので、薄めのケースを探しました。

そこで見つけたのがウルトラプロのオーバーサイズ対応デッキボックス。これ自体の評判はあまりよろしくないのですが、同社のデッキボックスが2個入るとのこと。

ちょうどフタが壊れてうまく閉まらなくなってたデッキボックスがあったので、カッターでフタを切り取ってオーバーサイズの中に入れて完成!オーバーサイズについてたT字型の仕切りの左右の部分を逆に折り曲げて隙間に入れてあるので、抜け落ちることもありません。

デッキケースの半分にメインデッキ、もう半分にサイドボード+以下のものを入れて使ってます。

・トークンカード
他のカードと区別するためにリザードン柄のスリーブに入ってます。最近のポケモンカードスリーブってこういうシンプルな柄のやつあまりないんですよね。

・ライフカウンター
フリプ用に。デッキケースの色に合わせて柄を黒っぽいやつに変更したのですが、本当はライフカウンター自体も黒にしたいです。でも黒は人気なのか、なかなか売ってませんね。

・ダイスケース
近所のドラッグストアで見つけたやつです。仕切りが取れると思って買ったところ、取れず遺憾。別にこれでも構わないのですが、もっといい物があれば替えたいです。

・メモ用紙
近所の100円均一で見つけたやつです。ケースに入るサイズですが、いかんせん小さいし枚数も少なめなので、使い勝手は微妙です。

・ボールペン
近所の本屋で見つけたやつです。調べたら、ゼブラの「SL-F1 mini」ってやつらしいです。ゼブラのHP曰く、「全長83mmのボディーが、伸ばすと107mmになって中芯が出るスライド式機構。」だそうな。縮めた状態だとダイスケースやライフカウンターの横にいい感じで収まります。

そういう訳で、どうにか「これ一つあればいつでもマジックできるデッキケース」という要件は達成したけど、使い勝手は今ひとつといった感じでしょうか。特にメモとダイスケースに関してはちょっと考えたほうがよさそうですね。




(トーククンカード6枚、ライフカウンター、メモ用紙の3点のうち、いずれか2点しか入らないのは仕様です)
参加者14人だけどねー。

こちらが本日の使用デッキです!

デッキ名:セレズニアビートダウン「With Heart and Voice」
4《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon》
4《実験体/Experiment One》
4《復活の声/Voice of Resurgence》
4《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion》
4《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
4《加護のサテュロス/Boon Satyr》

3《神々の思し召し/Gods Willing》
4《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
4《ワームの到来/Advent of the Wurm》

2《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride》

8《平地/Plains》
8《森/Forest》
3《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
4《寺院の庭/Temple Garden》

サイドボード
4《ひるまぬ勇気/Unflinching Courage》
3《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》
2《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
3《天界のほとばしり/Celestial Flare》
3《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》


いつも通りのセレズニアですよー。いつもアジャニを3にしようか迷うけど、高すぎてアジャニが買えないので2枚(2枚は普通のです)。それにわりとアジャニは手に吸いついてくるので、3枚あったら引きすぎるかなー。

前回のCTCはモンスターにボコられたので、対策で狩人狩りを入れようと思ったんだけど、最近の青白系のコントロールの隆盛に伴いモンスター死滅したでしょ。って事で、急遽根生まれの防衛にしました。

以下結果です。

ラウンド1 黒単(くろぺんさん)○○
復活の声を引ければ何となく勝てる気がするけど、もしかしたら野井戸さんのサイドが効いたのかも(野井戸氏が使った後サイドがそのままで、デュレスが1枚メインに残ってたそうです)。ぺんさんが野井戸マジふざけんなみたいな事言ってたよ!野井戸さん逃げて!

ラウンド2 エスパーコン(綱吉さん)○○
2本ともこちらの渾身の一撃を微妙なライフゲインでかわされて粘られたけど、至高の評決引かれずに勝ち!青白系とやると毎回至高の評決引かれなかったから勝ったみたいな事言ってるなー。

ラウンド3 赤タッチ白信心×○○
赤単だと問答無用でひるまぬ勇気4枚ぶっこむけど、タッチ白してると途端に1枚も入れたくなくなるね。なんやかんやあったけど、最後は相手がパーフォロス固め引いて勝ち!神々の思し召しが大活躍でした!

ラウンド4 オルゾフコン×○×
1本目マナフラッド、2本目相手マナフラッド、3本目マナスクリュー。マジックこんなもんよ。セレズニアの占術ランドはよー!

ラウンド5 WBGジャンク×○×
色は足せば足すほど強いね!軟泥もロッテスのトロールもバロルズもわりときつい!サイドの墓地対策0になっちゃったからなー。もし今度セレズニアを使うならひるまぬ勇気全部抜いて軟泥4枚にしようっと。

3-2の中でオポ1番の4位!でもシングルチケットを1k円分もらったので赤白占術ランド2枚買えた。セレズニアはなんとなーくシングルチケットを取ってくれるけど、どうにも勝ちきれんねー。

大会後はレガシー回してオワリ。親和ばっか使ってたけど、やっぱあの親和はないわ。素直にトリコを使おうと思いました。

でもセレズニアも使い続けて、最近やっと自分の中で勝てるデッキと勝てないデッキがはっきりしてきた感があるね。
かてる:黒コン、エスパーコン、赤単
微妙:モンスター
かてない:青単、オルゾフコン
みたいな感じかな。黒コンは相性的には微不利位だと思うのになぜか勝てる。いうてトップメタの青単に勝てない時点でわりとお察し。

グランプリ直前にしていよいよセレズニア解体か…!?
ごく一部から見てみたいという声がありましたので、ちょっと考えました。

ちょっとなので、あんま考えてない。

☆激戦親和(仮設)☆
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4《メムナイト/Memnite》
4《信号の邪魔者/Signal Pest》
4《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》
4《金属ガエル/Frogmite》
4《マイアの処罰者/Myr Enforcer》
4《厳粛な空護り/Somber Hoverguard》

4《物読み/Thoughtcast》

4《オパールのモックス/Mox Opal》
4《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
4《頭蓋囲い/Cranial Plating》

4《古えの居住地/Ancient Den》
4《教議会の座席/Seat of the Synod》
4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》
4《激戦の戦域/Contested War Zone》


カルドーサの再誕は打ち消されたら心が骨折するのでやめた。

まず激戦の戦域を使うにあたって戦域が土地カウントできない場面もあるので、生物はできる限り軽くした。それでも処罰者と空護りは除去と不毛を適当に喰らったらまず出ない位重いので、感電破なり急送なりセルターチなりグリンパスなり思考囲いなり土地なり適当なカードに適当に変えてもいいかも。でもカエル処罰者空護りの親和組は衰微やら爆薬やらは効かないんだぜ。

古えの居住地は割らせて、戦域で初見殺しする為に入れてるのと、ついでにサイドからエーテル宣誓会の法学者を4積みする為に入ってます。不毛されたらそもそも機能しなくなるかもだけど。これもお好みで大焼炉とかダークスティールの城塞とかに変えてもいいかも。

とりあえず今こんな感じ。音さんなら次回のレガシーできっとこんな雰囲気のデッキを使ってくれるに違いない。

私はトリコ使いますね。
うーっす。

WLCかGCCに行こうと思ってたけど、急用でどっちも行けなくなった。

仕方ないから藤沢ホビステにレガシーやりに行く事に。WLCから何人か流れてくるだろと思ったら、参加者2人。

2人!?

そういや今回WLCは何かの予選か何かでちょっとでかい箱でやってた気もしたね。

☆本日のデッキ☆
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4《悪意の大梟/Baleful Strix》
4《刻まれた勇者/Etched Champion》
4《エーテリウムの達人/Master of Etherium》

3《水蓮の花びら/Lotus Petal》
4《オパールのモックス/Mox Opal》
4《頭蓋囲い/Cranial Plating》
4《ディミーアの印鑑/Dimir Signet》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》

4《物読み/Thoughtcast》

4《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》

4《古えの墳墓/Ancient Tomb》
4《教議会の座席/Seat of the Synod》
4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》
3《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
2《ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs》

控えめに言ってゴミ。

とりあえずテゼレットを消せないデッキにはそこそこ勝てるけど、消せるデッキにはまず勝てない。テゼレットを捨てさせられてもきつい。

つまり環境の7割方のデッキにまず勝てないという事ですな。

ラウンド1 トリコ石鍛冶デルバー××
両方ともマリガンから結構頑張ったけど、ダメだった。相手のライフ5とか4とかまで削るんだけど、ネメシスと十手に分からされた。頭蓋囲い引けてればもう少しマシだったと思うんだけど、肝心な場面で土地ばっか引いてた。

1ターン目チャリス出して、2ターン目テゼレット出せれば最強じゃね?とか思ってたけど、まずチャリスが初手に来ない。というか手札に来ない。

そもそも親和ってそういうんじゃないよね。親和はもっと、バーって動かないとダメだよね。

だから次使う親和の案。

☆カルドーサ親和
カルドーサの再誕積んで、金属ガエルも積んで、激戦の戦域と信号の邪魔者でバーって動くデッキ。赤ければ感電破も積めるかな。ってそれカルドーサレッドや。

☆ハンデス親和
潮の虚ろの漕ぎ手+適当なハンデスで手札抜いていけば頭蓋囲いとかテゼレットとか着地すんじゃね?だけど今でも悪意の大梟が出ないって言ってるのに、白黒と青黒を出さなきゃならんね。動きももっさりしそう。

やっぱ親和とかやめて普通にトリコ使えばいいか。
クエスト中他の小型モンスターが出るし、複数クエもある。闘技場にも出てくる。専用曲すら削除される始末。

ゼルダクエにゴールドルナで来て乙っていくゆうたを見ながらそんな事を思った。

あとボウガン出るイベクエも出せっつーの。
すーさんが白単使ってて、いいなーってなった。

だから私も白単にしようかなって!こんなんどうかな?

4 《ドライアドの闘士/Dryad Militant》
4 《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon》
4 《ボロスの精鋭/Boros Elite》
4 《管区の隊長/Precinct Captain》
4 《乗騎ペガサス/Cavalry Pegasus》
4 《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
2 《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester》
4 《前線の衛生兵/Frontline Medic》

4 《精霊への挑戦/Brave the Elements》

2 《正義の突撃/Righteous Charge》

2 《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod》

4 《変わり谷/Mutavault》
1 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
17《平地/Plains》

サイド
3 《今わの際/Last Breath》
4 《鬼斬の聖騎士/Fiendslayer Paladin》
4 《放逐する僧侶/Banisher Priest》
1 《摩耗+損耗/Wear+Tear》
3 《真髄の針/Pithing Needle》


すーさんのをベースに魔改造。昨日デルタさんと話してて、ヘリオッドの槍は伝説だから勇気の道じゃねーのって言ってだけど、道は相手のデッキによってはゴミカスになるので、だったら槍何枚か積んだほうがいいだろって事で。多分いい感じで1枚だけ引くよ!2枚引いた時は相手が1枚割ってくれるよ!

追加の全体強化として正義の突撃を積んでみた!恒久的な強化はできないけど、撃ったターンに相手のライフが無くなれば別にいいよね!挑戦+突撃とかできたらとても気持ち良さそう。

今わの際は実はやれるんじゃねーの?と思ってるカード。青信心はタッサ以外は除去できるし、タッサも実質無力化できる(かもしれない)。でもやっぱライフゲインがきついのかなぁ。赤緑怪物とかは「ガラク!」とか「ポルクラノス!」って言いながら力強く針を叩きつければ何とかなるんじゃねーの?

槍とペガサスが無いので、誰かトレードしてくれたらいつの日か使うかも?

2013年12月1日 趣味


エスコン(綱吉さん)○○
モンスター(メノエさん)××
モンスター(くらぼーさん)○○
エスコン(四角形さん)○○

3-1で3位。

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