CTCモダマスドラフトとスタン
2013年6月23日 趣味 コメント (3)本日はCTC100回突破記念という事で、スタンダードの上位賞(とデッキ賞)としてモダンマスターズのドラフトに参加できる権利がもらえる大会。これは本気を出さざるを得ないね。
なので先週頑張って調整したステロなんざ放っておいて、パワーカードでごり押すタイプのナヤを使用しました。
いうても私ナヤとは相性がいいらしいです。というのも、先週当たった人にことごとく「今日はナヤじゃないんですか?」とか「ナヤ用のキープしちゃいましたよ」とか言われたんです。つまり、私がまともに勝ってるときは大体ナヤという事らしいです。
リンクしてる人のレポを見ても、私が明らかにステロを使ってる時もナヤって書かれたりしてますからね。
ラウンド1 セレズニアトークン○○
1-1 ミジウムの迫撃砲超過して勝ち。
1-2 ヘルカイトとか牛とかブロックしにくいので殴って勝ち。
ラウンド2 黒タッチ赤交易所コン○×○
2-1 もぎとりで流されるも、火柱と迫撃砲でブロッカー退かして押し込んで勝ち。
2-2 ラクドスの魔鍵×2からグリセルブランド出されてセレチャ引けず負け。
2-3 ブン回りでもぎとり引かれず勝ち。
ラウンド3 WBRジャンク×○×
3-1 ボロスの反攻者に迫撃砲したら4点食らった。ヘルカイトパクられて殴られてサクられた。最後はカルテルのプロテクションが止まらずGG。
3-2 火柱で除去しながら適当に展開して、反攻者出して冒涜の行動封じて勝ち。
3-3 ヘルカイトパクられて殴られてサクられた。最後はファルケンラスが止まらずGG。
ラウンド4 エンチャントオワリコン(デルタさん)×○○
4-1 終末を奇跡と素撃ちで2回撃たれ、息切れしたところに盲従×2+マナの花×2で吸い尽くされ負け。
4-2 相手ダブマリのところにマナの花×2を天啓の光表裏で割って勝ち。
4-3 軍勢の集結の返しで削りきるドブンで勝ち。
ラウンド5 4色ビッグマナ(会長さん)○○
5-1 同キャラ対決だけど、相手の罪の収集者が空振りしたりして微妙にアドを稼ぎ、狩りの達人が微妙にアドを稼いで勝ち。
5-2 こちら3ターン目ヘルカイトのドブンで、相手が若干もたついたりして、セレチャを天使でかわしたりして勝ち。
4-1の12ポイントで、予選3位通過でドラフトへ!
で、上位6人+デッキ賞+主催者でのドラフトでできたデッキがこちらになりまーす。
湿地の飛び回りを核としたフェアリー+ゴブリンデッキ。やっかい児と掛け鍵でクロックを刻み、狂い婆とただれたゴブリン、ゴブリントークンが地上を止めて、スプライト2種が相手の後続をシャットアウトする布陣。
(しかしてその実体は、ゴブリンとフェアリーをウロウロした結果である。)
ラウンド1 白緑(メノエさん)○○
相手が各種サリッド中心のトークンデッキだったので、こちらの飛行クロックが速やかに殴りきり勝ち。
ラウンド2 青黒待機○×○
2-1 ウーナ出されるも、落ち方が良くてトークンが出ず勝ち。
2-2 綺羅、レッドキャップ、湿地の飛び回り、カゲロウ獣が出て、カゲロウ獣だけは気合で退かすもどうにもならなくなって負け。
2-3 相手が最後まで青マナ出ず勝ち。
ラウンド3 赤緑t白(くろぺんさん)○○
3-1 ダブマリしたけど気合で勝ち。
3-2 やっかい児とスプライトがうまくかみ合って、打ち消しまくり勝ち。
3-0で1番!賞品は順位取りでキキジキ、血染めの月、クローサの掌握FOIL他を貰いました!ありがとうございました!
なので先週頑張って調整したステロなんざ放っておいて、パワーカードでごり押すタイプのナヤを使用しました。
いうても私ナヤとは相性がいいらしいです。というのも、先週当たった人にことごとく「今日はナヤじゃないんですか?」とか「ナヤ用のキープしちゃいましたよ」とか言われたんです。つまり、私がまともに勝ってるときは大体ナヤという事らしいです。
リンクしてる人のレポを見ても、私が明らかにステロを使ってる時もナヤって書かれたりしてますからね。
ラウンド1 セレズニアトークン○○
1-1 ミジウムの迫撃砲超過して勝ち。
1-2 ヘルカイトとか牛とかブロックしにくいので殴って勝ち。
ラウンド2 黒タッチ赤交易所コン○×○
2-1 もぎとりで流されるも、火柱と迫撃砲でブロッカー退かして押し込んで勝ち。
2-2 ラクドスの魔鍵×2からグリセルブランド出されてセレチャ引けず負け。
2-3 ブン回りでもぎとり引かれず勝ち。
ラウンド3 WBRジャンク×○×
3-1 ボロスの反攻者に迫撃砲したら4点食らった。ヘルカイトパクられて殴られてサクられた。最後はカルテルのプロテクションが止まらずGG。
3-2 火柱で除去しながら適当に展開して、反攻者出して冒涜の行動封じて勝ち。
3-3 ヘルカイトパクられて殴られてサクられた。最後はファルケンラスが止まらずGG。
ラウンド4 エンチャントオワリコン(デルタさん)×○○
4-1 終末を奇跡と素撃ちで2回撃たれ、息切れしたところに盲従×2+マナの花×2で吸い尽くされ負け。
4-2 相手ダブマリのところにマナの花×2を天啓の光表裏で割って勝ち。
4-3 軍勢の集結の返しで削りきるドブンで勝ち。
ラウンド5 4色ビッグマナ(会長さん)○○
5-1 同キャラ対決だけど、相手の罪の収集者が空振りしたりして微妙にアドを稼ぎ、狩りの達人が微妙にアドを稼いで勝ち。
5-2 こちら3ターン目ヘルカイトのドブンで、相手が若干もたついたりして、セレチャを天使でかわしたりして勝ち。
4-1の12ポイントで、予選3位通過でドラフトへ!
で、上位6人+デッキ賞+主催者でのドラフトでできたデッキがこちらになりまーす。
1《鱗粉の変わり身/Mothdust Changeling》
3《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》
2《やっかい児/Pestermite》
2《掛け鍵のフェアリー/Latchkey Faerie》
1《霊気撃ち/AEthersnipe》
1《残響する真実/Echoing Truth》
3《ただれたゴブリン/Festering Goblin》
3《泥棒スプライト/Thieving Sprite》
1《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
2《狂い婆/Mad Auntie》
2《湿地の飛び回り/Marsh Flitter》
1《コショウ煙/Peppersmoke》
1《巣穴の運命支配/Warren Weirding》
1《骨断ちの矛槍/Bonesplitter》
8《島/Island》
8《沼/Swamp》
湿地の飛び回りを核としたフェアリー+ゴブリンデッキ。やっかい児と掛け鍵でクロックを刻み、狂い婆とただれたゴブリン、ゴブリントークンが地上を止めて、スプライト2種が相手の後続をシャットアウトする布陣。
(しかしてその実体は、ゴブリンとフェアリーをウロウロした結果である。)
ラウンド1 白緑(メノエさん)○○
相手が各種サリッド中心のトークンデッキだったので、こちらの飛行クロックが速やかに殴りきり勝ち。
ラウンド2 青黒待機○×○
2-1 ウーナ出されるも、落ち方が良くてトークンが出ず勝ち。
2-2 綺羅、レッドキャップ、湿地の飛び回り、カゲロウ獣が出て、カゲロウ獣だけは気合で退かすもどうにもならなくなって負け。
2-3 相手が最後まで青マナ出ず勝ち。
ラウンド3 赤緑t白(くろぺんさん)○○
3-1 ダブマリしたけど気合で勝ち。
3-2 やっかい児とスプライトがうまくかみ合って、打ち消しまくり勝ち。
3-0で1番!賞品は順位取りでキキジキ、血染めの月、クローサの掌握FOIL他を貰いました!ありがとうございました!
今日は雑務をこなしていたら、急に出発する時間になったので、色々忘れ物をした。
時計に首輪、そしてスタンダードのデッキ。
…デッキ!?
参加費払う前に気づいたら参加しなくてもよかったんだが、デッキケースを開けて、稲妻が見えるまで気づかなかった。
レガシーの大会にモダンかスタン持って行くならモダンかなと思って入れておいたんだった。しかしレガシー勢の8割はレガシーしか持ってないので意味がない。今度からレガシーの時はレガシーしか持ち歩かないようにしよう。
そういう訳で、親切な詩音さんにデッキを借りて参戦したので、使用デッキは業務用ジャンド対コントロールシフト。サイド戻せって言われた気もしたけど、既に対戦相手を待たせているような状況だったので、その時間すらなかった。
ラウンド1 にしひな三角リアニ×○‐
リアニに狩りの達人が入ってるのは相当鬱陶しい。殺戮遊戯で抜くのはなんやかんやで静穏の天使になってしまう。
ラウンド2 本日のチャンプのジャンドコン×○×
借り物のデッキの人とは格が違った。
ラウンド3 青赤GTP○○
これからに期待ですね。
ラウンド4 黒コン○○
対コントロールシフトなので、メインからグリセルブランドを抜いてやる。
ラウンド5 いしざきジャンドゾンビ××
勝ったとおもったけど、止まってた相手の土地が伸び、こっちは土地ばっか引いて死んだ。なんかミスったりもしたらしいけど、よくわからん。
2-2-1。デッキは普通に強かったです。詩音さんありがとうございました。当たり方もよかった。乗り手は弱い。
時計に首輪、そしてスタンダードのデッキ。
…デッキ!?
参加費払う前に気づいたら参加しなくてもよかったんだが、デッキケースを開けて、稲妻が見えるまで気づかなかった。
レガシーの大会にモダンかスタン持って行くならモダンかなと思って入れておいたんだった。しかしレガシー勢の8割はレガシーしか持ってないので意味がない。今度からレガシーの時はレガシーしか持ち歩かないようにしよう。
そういう訳で、親切な詩音さんにデッキを借りて参戦したので、使用デッキは業務用ジャンド対コントロールシフト。サイド戻せって言われた気もしたけど、既に対戦相手を待たせているような状況だったので、その時間すらなかった。
ラウンド1 にしひな三角リアニ×○‐
リアニに狩りの達人が入ってるのは相当鬱陶しい。殺戮遊戯で抜くのはなんやかんやで静穏の天使になってしまう。
ラウンド2 本日のチャンプのジャンドコン×○×
借り物のデッキの人とは格が違った。
ラウンド3 青赤GTP○○
これからに期待ですね。
ラウンド4 黒コン○○
対コントロールシフトなので、メインからグリセルブランドを抜いてやる。
ラウンド5 いしざきジャンドゾンビ××
勝ったとおもったけど、止まってた相手の土地が伸び、こっちは土地ばっか引いて死んだ。なんかミスったりもしたらしいけど、よくわからん。
2-2-1。デッキは普通に強かったです。詩音さんありがとうございました。当たり方もよかった。乗り手は弱い。
普段レガシーあんまできない地方に住んでいるので、定期的にレガシーやってくれるのはありがたいね!
使用デッキは初心者向けトリコトラフト。サイドをちょっと変えようと思ってたんだけど、忘れたままうっかり始まってしまった為そのまま。
ラウンド1 エルフ×○×
ラウンド2 ちょっと前のモダンジャンド××
ラウンド3 時間コン×○○
1-2の残念な人。モダンのデッキにフルボッコにされるとか本当にありえない位下手クソである。別に私がありえない位下手クソなのは平常運転だけど。
しかし何というか色々基礎体力が無いね。エルフ戦とか何だっけこいつみたいな状態だったもん。最後の方プレイングもグダグダだったし、これでは当たった方やフリプしてくれた方に申し訳がたたないね。週2でマジックはいろいろきついかもしれん。
これはいよいよジョギングとか筋トレとかが必要かもしれん。
使用デッキは初心者向けトリコトラフト。サイドをちょっと変えようと思ってたんだけど、忘れたままうっかり始まってしまった為そのまま。
ラウンド1 エルフ×○×
ラウンド2 ちょっと前のモダンジャンド××
ラウンド3 時間コン×○○
1-2の残念な人。モダンのデッキにフルボッコにされるとか本当にありえない位下手クソである。別に私がありえない位下手クソなのは平常運転だけど。
しかし何というか色々基礎体力が無いね。エルフ戦とか何だっけこいつみたいな状態だったもん。最後の方プレイングもグダグダだったし、これでは当たった方やフリプしてくれた方に申し訳がたたないね。週2でマジックはいろいろきついかもしれん。
これはいよいよジョギングとか筋トレとかが必要かもしれん。
モダンマスターズも発売されて、どこかで死の影が結果を残したとか残さないとかいう話も聞いたので、この前レガシーで使った死の影デッキをモダンにしてみようと思う。順番に考えていこう。
☆生物
死の影4枚からスタート。縞痕のヴァロルズは相性良さそうだけど、単体の戦闘力はそうでもないので3枚位か。ヴァロルズと相性がよく、かつ単体で強いタルモゴイフは確定。モダンでは森の知恵が使えないので、しょうがないから闇の腹心を入れる。そしてこのカラーならとりあえず死儀礼のシャーマン。ライフ調整もできるしね。
☆その他の呪文
殺しがないので四肢切断で我慢。そして万能の突然の衰微も入れる。ハンデスは思考囲いは続投だけど、ヒムがない。思考囲いだけだとコンボが不安なので、コジレックの審問を3枚位。ヴェールのリリアナもただ強なので入れよう。レガシーの時は死の影に突破力を付与するために怨恨を入れてたんだけど、なんかパンチが無い。でも流刑への道を避けられる赤白剣か白黒剣にするとライフゲインとの相性が微妙なので、別に怨恨でもいいか。
はい完成ー。
バーンとか踏んだらコンセプト投げ捨ててキッチン4枚サイドインで。レガシーより環境に火力が多いから、うっかり焼かれて死なないように気をつけよう。
つーかいくらかかるんだよ。今使ってるレガシーのデッキより高いじゃねーかクソが。タルモ&ボブとかモダマス出たらむしろ値段上がってないか?
モダンは本当に敷居の高いフォーマットですねー。
☆生物
死の影4枚からスタート。縞痕のヴァロルズは相性良さそうだけど、単体の戦闘力はそうでもないので3枚位か。ヴァロルズと相性がよく、かつ単体で強いタルモゴイフは確定。モダンでは森の知恵が使えないので、しょうがないから闇の腹心を入れる。そしてこのカラーならとりあえず死儀礼のシャーマン。ライフ調整もできるしね。
☆その他の呪文
殺しがないので四肢切断で我慢。そして万能の突然の衰微も入れる。ハンデスは思考囲いは続投だけど、ヒムがない。思考囲いだけだとコンボが不安なので、コジレックの審問を3枚位。ヴェールのリリアナもただ強なので入れよう。レガシーの時は死の影に突破力を付与するために怨恨を入れてたんだけど、なんかパンチが無い。でも流刑への道を避けられる赤白剣か白黒剣にするとライフゲインとの相性が微妙なので、別に怨恨でもいいか。
はい完成ー。
4死の影
4死儀礼のシャーマン
4タルモゴイフ
4闇の腹心
3縞痕のヴァロルズ
3突然の衰微
4四肢切断
4思考囲い
3コジレックの審問
3ヴェールのリリアナ
2怨恨
4草むした墓
3森林の墓地
3黄昏のぬかるみ
3沼
1森
4新緑の地下墓地
4湿地の干潟
バーンとか踏んだらコンセプト投げ捨ててキッチン4枚サイドインで。レガシーより環境に火力が多いから、うっかり焼かれて死なないように気をつけよう。
つーかいくらかかるんだよ。今使ってるレガシーのデッキより高いじゃねーかクソが。タルモ&ボブとかモダマス出たらむしろ値段上がってないか?
モダンは本当に敷居の高いフォーマットですねー。
藤沢ホビステレガシー
2013年6月8日 趣味 コメント (2)おかげ様で1番でした!いうても参加者9人だけど。
デッキはやや初心者向けではなくなった初心者向けトリコトラフトです。
ラウンド1 スニークショー×○○
1-1 茶番…かと思いきや、スニーク江村でワンパン殴られたけどそこに至るまで相手が手間取っていた為、石鍛冶と殴打頭蓋が居たのでデルバーが残る。相手のライフも少なくワンチャンと思ったら江村トップされて負け。
1-2 相手がパーツ探しているうちにトラフトで殴って稲妻で焼いて勝ち。
1-3 防御の光網出されてヤバイと思ったけど、おかげ様でトラフトが通り、3回殴って勝ち。
ラウンド2 ジャンク○×○
2-1 殴打頭蓋が着地して勝ち。
2-2 土地1+思案キープで1ターン目死儀礼の返しにピアス構えたら、潮の虚ろの漕ぎ手で思案抜かれる。そこから2ターンくらい土地が1で止まり、不毛されたりして負け。素直に1ターン目は思案でよかった。
2-3 相手が沼1と死儀礼で詰まる。独楽を出されるも返しで死儀礼を除去して、トラフトで殴って勝ち。
ラウンド3 テンポグリクシス○○
3-1 お互いのデルバーを巡る除去合戦でのカウンター合戦の結果、お互いリソースをほぼ使い果たす。そこから相手が地主のところにトラフトトップして勝ち。
3-2 死儀礼とヴェンディ、そしてヴェールのリリアナにライフ5まで追い詰められるも頑張って除去し、何となく出しておいた十手が機能しだして勝ち。
今回は正直運が良かったです!最後のグリクシスとはフリーで何回かやったけどボッコボコにされましたからね。デッキも普通に強かったので、乗り手が多少ミスしても何とかなってしまう感じでした。
デッキはやや初心者向けではなくなった初心者向けトリコトラフトです。
ラウンド1 スニークショー×○○
1-1 茶番…かと思いきや、スニーク江村でワンパン殴られたけどそこに至るまで相手が手間取っていた為、石鍛冶と殴打頭蓋が居たのでデルバーが残る。相手のライフも少なくワンチャンと思ったら江村トップされて負け。
1-2 相手がパーツ探しているうちにトラフトで殴って稲妻で焼いて勝ち。
1-3 防御の光網出されてヤバイと思ったけど、おかげ様でトラフトが通り、3回殴って勝ち。
ラウンド2 ジャンク○×○
2-1 殴打頭蓋が着地して勝ち。
2-2 土地1+思案キープで1ターン目死儀礼の返しにピアス構えたら、潮の虚ろの漕ぎ手で思案抜かれる。そこから2ターンくらい土地が1で止まり、不毛されたりして負け。素直に1ターン目は思案でよかった。
2-3 相手が沼1と死儀礼で詰まる。独楽を出されるも返しで死儀礼を除去して、トラフトで殴って勝ち。
ラウンド3 テンポグリクシス○○
3-1 お互いのデルバーを巡る除去合戦でのカウンター合戦の結果、お互いリソースをほぼ使い果たす。そこから相手が地主のところにトラフトトップして勝ち。
3-2 死儀礼とヴェンディ、そしてヴェールのリリアナにライフ5まで追い詰められるも頑張って除去し、何となく出しておいた十手が機能しだして勝ち。
今回は正直運が良かったです!最後のグリクシスとはフリーで何回かやったけどボッコボコにされましたからね。デッキも普通に強かったので、乗り手が多少ミスしても何とかなってしまう感じでした。
今日はPWCが無いらしく、PWC勢が何人か来てて大盛況でしたねー。
デッキは真面目な赤緑ステロ。
ラウンド1 4色リアニ(メノエさん)○○
ラウンド2 ドラントークン○○
ラウンド3 ジャンドハートレス×○○
ラウンド4 リアニ(にしひなつさん)×○×
ラウンド5 エスパーコン××
こう並べてみると、後半見事に失速していってるね。
オポが高くていくばくかのチケットを貰ったので、EDH用に吸血の教示者を買って帰宅。昼間暖かかったから、着の身着のままバイクで会場に向かったので、帰りちょっと寒かったね。
デッキは真面目な赤緑ステロ。
ラウンド1 4色リアニ(メノエさん)○○
ラウンド2 ドラントークン○○
ラウンド3 ジャンドハートレス×○○
ラウンド4 リアニ(にしひなつさん)×○×
ラウンド5 エスパーコン××
こう並べてみると、後半見事に失速していってるね。
オポが高くていくばくかのチケットを貰ったので、EDH用に吸血の教示者を買って帰宅。昼間暖かかったから、着の身着のままバイクで会場に向かったので、帰りちょっと寒かったね。
行きました!デッキはいつもの初心者向けトリコトラフトですが、本日はいつもとカードがちょっとだけ違います。
ラウンド1 ジャンド××
死儀礼、血編み、リリアナ全部きつい!特にリリアナ姐さんは軽くて青くなくてしかも布告なので、ジェイスよりめんどくさい!なんか2本目3回くらいリリアナ姐さん出された気がする。そらトラフト先生と言えども死んでしまうね。
ラウンド2 URカウンターバーン○○
ヘギーさんみたいなタイプ。こっちが速いデッキなので、幻視の待機が空けるまでにプレッシャーをかけて、カウンター使わせてWillや赤霊破探しに行けるし、こっちの除去が多いのでミシュランは意外となんとかなる。
ラウンド3 BUG続唱?(シルフェイドさん)○○
続唱とチアメの中間みたいな感じのデッキ。基本的には相手の引きがおじいちゃんで、トラフトが除去されずに勝ち。
ラウンド4 BUG続唱×○○
1本目幻視を打ち消せずに幻視で2回引かれて負け。他は適当に除去撃ちながらトラフトで殴って勝ち。
ラウンド5 ANT×○×
最後打ち消すもの間違えて負け。
最後ANTにミスで負けて気力が無くなったため、藤沢には行かずに帰宅ガチ勢!またもや惜しいところで入賞を逃してしまいました!デッキは強いと思うのですが、上位卓に行くとさすがにそれだけでは勝ちきれませんね。対ANTとかはもうちょっと練習しないとダメですね!
ラウンド1 ジャンド××
死儀礼、血編み、リリアナ全部きつい!特にリリアナ姐さんは軽くて青くなくてしかも布告なので、ジェイスよりめんどくさい!なんか2本目3回くらいリリアナ姐さん出された気がする。そらトラフト先生と言えども死んでしまうね。
ラウンド2 URカウンターバーン○○
ヘギーさんみたいなタイプ。こっちが速いデッキなので、幻視の待機が空けるまでにプレッシャーをかけて、カウンター使わせてWillや赤霊破探しに行けるし、こっちの除去が多いのでミシュランは意外となんとかなる。
ラウンド3 BUG続唱?(シルフェイドさん)○○
続唱とチアメの中間みたいな感じのデッキ。基本的には相手の引きがおじいちゃんで、トラフトが除去されずに勝ち。
ラウンド4 BUG続唱×○○
1本目幻視を打ち消せずに幻視で2回引かれて負け。他は適当に除去撃ちながらトラフトで殴って勝ち。
ラウンド5 ANT×○×
最後打ち消すもの間違えて負け。
最後ANTにミスで負けて気力が無くなったため、藤沢には行かずに帰宅ガチ勢!またもや惜しいところで入賞を逃してしまいました!デッキは強いと思うのですが、上位卓に行くとさすがにそれだけでは勝ちきれませんね。対ANTとかはもうちょっと練習しないとダメですね!
行きました。環境が早すぎてナヤは厳しいので、今回のデッキは赤緑ビートです。募集していたパーツは大体シルフェイドさんが持ってきてくれました。ありがとうございました。
ラウンド1 バントケッシグ○××
ゴーア族の暴行者が居ないと象を乗り越えられない。
ラウンド2 ナヤ(シルフェイドさん)○○
狩りの達人とスラーグ牙がほとんど出て来なかったので何とかなりました。
ラウンド3 リアニ(にしひなつさん)××
相手3ターン目の忌まわしい回収で掘葬の儀式と静穏の天使が一緒に落ちたんですけど?
ラウンド4 バイさん
参加人数14人くらいだったので、お情けでシングルへ。というかシングルやるのか。
シングル1 白緑ビート×○×
1本目ひるまぬ勇気が強すぎて負け。3本目アド合戦になりそうだし、ワンチャントロスターニを除去する手段として(何を思ったか)ドムリを2枚挿したら、初手にあったドムリが案の定土地とドムリしかめくらず、その後も土地と炎樹族ばっか引いて負け。
シングル1没、実質1-3という遺憾な結果。でもメーレクはもらえました。
ラウンド1 バントケッシグ○××
ゴーア族の暴行者が居ないと象を乗り越えられない。
ラウンド2 ナヤ(シルフェイドさん)○○
狩りの達人とスラーグ牙がほとんど出て来なかったので何とかなりました。
ラウンド3 リアニ(にしひなつさん)××
相手3ターン目の忌まわしい回収で掘葬の儀式と静穏の天使が一緒に落ちたんですけど?
ラウンド4 バイさん
参加人数14人くらいだったので、お情けでシングルへ。というかシングルやるのか。
シングル1 白緑ビート×○×
1本目ひるまぬ勇気が強すぎて負け。3本目アド合戦になりそうだし、ワンチャントロスターニを除去する手段として(何を思ったか)ドムリを2枚挿したら、初手にあったドムリが案の定土地とドムリしかめくらず、その後も土地と炎樹族ばっか引いて負け。
シングル1没、実質1-3という遺憾な結果。でもメーレクはもらえました。
25日の藤沢ゲームデイで募集
2013年5月24日 趣味会場に来られる方で、どなたか頭蓋割り、グルールの魔除け、電謀余ってるよという方いらっしゃいませんか?
募集
頭蓋割り 4枚
グルールの魔除け 2枚
電謀 1枚
言語問いません。
提供
灰の盲信者 日3
アクローマの復讐 日
大軍のワーム 英2
オレリアの憤怒 英2
神無き祭殿(GTC) 日2
隔離するタイタン(DST) 英
炎の中の過去 英
神の怒り(7th) 英4
歯と爪 日
研究室の偏執狂 日
解放された者、カーン 英2
ワームとぐろエンジン 日英2
高まる残虐性FOIL 日
聖遺の騎士FOIL 日
不死の隷従FOIL 日
霊気撃ちFOIL 日
脳食願望FOIL 日
板金鎧の土百足FOIL 日
原始のタイタンプロモFOIL 英
議事会の招集プロモFOIL 日
火と氷の剣プロモFOIL 英
ワームとぐろエンジンプロモFOIL 日
その他コモン、アンコモンも言ってくれれば探しますので、よろしくお願いします。
募集
頭蓋割り 4枚
グルールの魔除け 2枚
電謀 1枚
言語問いません。
提供
灰の盲信者 日3
アクローマの復讐 日
大軍のワーム 英2
オレリアの憤怒 英2
神無き祭殿(GTC) 日2
隔離するタイタン(DST) 英
炎の中の過去 英
神の怒り(7th) 英4
歯と爪 日
研究室の偏執狂 日
解放された者、カーン 英2
ワームとぐろエンジン 日英2
高まる残虐性FOIL 日
聖遺の騎士FOIL 日
不死の隷従FOIL 日
霊気撃ちFOIL 日
脳食願望FOIL 日
板金鎧の土百足FOIL 日
原始のタイタンプロモFOIL 英
議事会の招集プロモFOIL 日
火と氷の剣プロモFOIL 英
ワームとぐろエンジンプロモFOIL 日
その他コモン、アンコモンも言ってくれれば探しますので、よろしくお願いします。
藤沢CTCスタンダード
2013年5月19日 趣味 コメント (4)行った。デッキはナヤビートです。
ラウンド1 ジャンドビート(ツキカゲさん)○○
全体通して反攻者が強かった。反攻者+ドムリのコンボが決まったりもしたね。
ラウンド2 トリココン(音さん)○○
相手の除去が軒並み軽いので、象も牛もなかなか死なずに勝ち
ラウンド3 エスパーコン(詩音さん)○○
1本目はドムリが強すぎて勝ち。2本目は2ターン目炎樹族×3→猪でマジックの闇を叩きつけて勝ち。
ラウンド4 エスパーコン××
1本目は修復でヘルカイト守ってワンチャン作るも、火力も速攻生物も引けず負け。2本目も頑張ってワンチャン作るも、火力も速攻生物も引けず負け。というかドムリはどこに行った。
ラウンド5 ドラントークン(メノエさん)××
1本目はいい感じに攻めるも、リンリンで時間を稼がれてワームで止まり、スラーグで捲られて負け。2本目は土地4、マナクリ、ドムリでキープしたけど、ドムリが土地とドムリしかめくらない超マナフラで負け。
3-2だったけど、オポが高くて5位。800円のシングルチケットで特に使う予定もない4枚目の衰微を手に入れた。
今回は詩音さんの2本目で大切な何かを使いきったらしい。
ラウンド1 ジャンドビート(ツキカゲさん)○○
全体通して反攻者が強かった。反攻者+ドムリのコンボが決まったりもしたね。
ラウンド2 トリココン(音さん)○○
相手の除去が軒並み軽いので、象も牛もなかなか死なずに勝ち
ラウンド3 エスパーコン(詩音さん)○○
1本目はドムリが強すぎて勝ち。2本目は2ターン目炎樹族×3→猪でマジックの闇を叩きつけて勝ち。
ラウンド4 エスパーコン××
1本目は修復でヘルカイト守ってワンチャン作るも、火力も速攻生物も引けず負け。2本目も頑張ってワンチャン作るも、火力も速攻生物も引けず負け。というかドムリはどこに行った。
ラウンド5 ドラントークン(メノエさん)××
1本目はいい感じに攻めるも、リンリンで時間を稼がれてワームで止まり、スラーグで捲られて負け。2本目は土地4、マナクリ、ドムリでキープしたけど、ドムリが土地とドムリしかめくらない超マナフラで負け。
3-2だったけど、オポが高くて5位。800円のシングルチケットで特に使う予定もない4枚目の衰微を手に入れた。
今回は詩音さんの2本目で大切な何かを使いきったらしい。
ついでにレガシーやってきた
2013年5月19日 趣味 コメント (2)どうしても都に行かなければならない用事があったので、ついでにレガシーやってきた。使用デッキは最近よく使ってる初心者向けトリコトラフト。
ラウンド1 親和○××
このラウンド通してソープロも稲妻も撃った記憶がない。ブレストとポンダー連打して、十手に針刺されて死んだ。
ラウンド2 TES××
メインは茶番。サイド後外科的で抜くもの間違えて、爆薬も引けず死亡。
ラウンド3 スパイ○×○
1本目は相手のミス。2本目は白大長から1キルされた。3本目は相手のマリガンミス?
ラウンド4 BUG続唱×○○
なんかよく覚えてないけど、適当にソープロと稲妻連打してたら勝った。
ラウンド5 マーフォーク××
行き詰まり貼られまくって引かれまくって負け。
ラウンド6 RUG続唱○×○
1本目はソープロ連打でタルモ退かしてトラフトで殴って勝ち。2本目は木立ちがならんで罰する火を抜き損ねて負け。3本目は3ターン目にトラフト着地で勝ち。
3-3でした。やはり昼飯が赤コーラだけだったのが響いたようだ。ちゃんと食事を取ってたところであんま変わらなかったかな。私基本下手くそだから、3-3でも頑張った方だよ。
ラウンド1 親和○××
このラウンド通してソープロも稲妻も撃った記憶がない。ブレストとポンダー連打して、十手に針刺されて死んだ。
ラウンド2 TES××
メインは茶番。サイド後外科的で抜くもの間違えて、爆薬も引けず死亡。
ラウンド3 スパイ○×○
1本目は相手のミス。2本目は白大長から1キルされた。3本目は相手のマリガンミス?
ラウンド4 BUG続唱×○○
なんかよく覚えてないけど、適当にソープロと稲妻連打してたら勝った。
ラウンド5 マーフォーク××
行き詰まり貼られまくって引かれまくって負け。
ラウンド6 RUG続唱○×○
1本目はソープロ連打でタルモ退かしてトラフトで殴って勝ち。2本目は木立ちがならんで罰する火を抜き損ねて負け。3本目は3ターン目にトラフト着地で勝ち。
3-3でした。やはり昼飯が赤コーラだけだったのが響いたようだ。ちゃんと食事を取ってたところであんま変わらなかったかな。私基本下手くそだから、3-3でも頑張った方だよ。
フェッチで土地をサーチするときに、赤霊破や青霊破が紛らわしいので黒枠にしたい。
でもなんかあんまり売ってないね。なのでダメ元で募集です。
募集
赤霊破(黒枠)2~3位
青霊破(黒枠)2~3位
提供
灰の盲信者 日3
アクローマの復讐 日
大軍のワーム 英2
オレリアの憤怒 英2
神無き祭殿(GTC) 日2
隔離するタイタン(DST) 英
炎の中の過去 英
神の怒り(7th) 英4
歯と爪 日
研究室の偏執狂 日
解放された者、カーン 英2
ワームとぐろエンジン 日英2
高まる残虐性FOIL 日
聖遺の騎士FOIL 日
不死の隷従FOIL 日
霊気撃ちFOIL 日
脳食願望FOIL 日
板金鎧の土百足FOIL 日
原始のタイタンプロモFOIL 英
議事会の招集プロモFOIL 日
火と氷の剣プロモFOIL 英
ワームとぐろエンジンプロモFOIL 日
この前売りまくったせいか、割と粗末なものしかないな。
募集カードは状態がそこそこ良くて、枠が黒ければ割となんでも構いません。一応アルファは不可。具体的には
日本語>他言語>ベータ
って感じ。まずありえないと思いますが、ベータ6枚⇔大体全部とかだとそれはそれで困るかも。
だけどまだレガシーのデッキのサイドも流動的な部分が多いんだよね。私が異様に下手くそなせいもあるけど、ショーテルに勝てないね。
でもなんかあんまり売ってないね。なのでダメ元で募集です。
募集
赤霊破(黒枠)2~3位
青霊破(黒枠)2~3位
提供
灰の盲信者 日3
アクローマの復讐 日
大軍のワーム 英2
オレリアの憤怒 英2
神無き祭殿(GTC) 日2
隔離するタイタン(DST) 英
炎の中の過去 英
神の怒り(7th) 英4
歯と爪 日
研究室の偏執狂 日
解放された者、カーン 英2
ワームとぐろエンジン 日英2
高まる残虐性FOIL 日
聖遺の騎士FOIL 日
不死の隷従FOIL 日
霊気撃ちFOIL 日
脳食願望FOIL 日
板金鎧の土百足FOIL 日
原始のタイタンプロモFOIL 英
議事会の招集プロモFOIL 日
火と氷の剣プロモFOIL 英
ワームとぐろエンジンプロモFOIL 日
この前売りまくったせいか、割と粗末なものしかないな。
募集カードは状態がそこそこ良くて、枠が黒ければ割となんでも構いません。一応アルファは不可。具体的には
日本語>他言語>ベータ
って感じ。まずありえないと思いますが、ベータ6枚⇔大体全部とかだとそれはそれで困るかも。
だけどまだレガシーのデッキのサイドも流動的な部分が多いんだよね。私が異様に下手くそなせいもあるけど、ショーテルに勝てないね。
フリプに行ったらDGMが要らない事に気づいた
2013年5月12日 趣味 コメント (3)デッキはナヤビッグマナ。DGMの新カード共を試してみた。サイド後はやってないけどね。リストはこんなん。
4《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
4《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
4《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》
3《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
4《ワームの到来/Advent of the Wurm》
4《遥か見/Farseek》
3《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
2《武装+物騒/Armed+Dangerous》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4《寺院の庭/Temple Garden》
3《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
4《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
3《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
いうても新カードは2種類だけ。修復の天使打点低い説、ドムリ後半トップしても弱い説を提唱してこういう形になった。3ターン目ワーム、4ターン目銀心結魂で宇宙。なおセレズニアビートで一度通った道である模様。
☆対ジャンド
とにかくワーム様が衰微で死ぬ。あとラクドスリターンと主婦で雑にハンデスしてくるので、後手で展開が遅れても死ぬ。象は出てなんやかんや死ぬか、ライブラリーに引きこもって相手のハンデスから出ねー。先手なら意外と何とかなる印象だけど、銀心様はなんやかんやスラーグのほうが強いと思った。
☆対赤単ボロス
天使がいないと牛といえども火拳のなんちゃらをブロックできないことに気づく。あと雑に速いので、ミジウムの超過が間に合わないと厳しいまである。こりゃいよいよサイドに轟く激震積んでもいいかもね。極楽鳥の不在が悔やまれるが、居たら居たで酷い事になりそう。銀心様だと火力で本体(私)が死ぬので、結局スラーグのほうが強いと思った。
☆対緑単
なんかもうよくわからんな。相手がこの生物寄りの構成でやっとこさ武装+物騒の融合が生きてくる。あと銀心様が高まる残虐性+何かにサイズ負けするので、結局スラーグのほうが強いと思った。
うすうす感づいてはいたが、コントロール耐性を犠牲に打点を上げたのにこの始末よ。ビート相手にこのザマなんだから、コントロールとスパーするまでもないね。まあビッグマナのいいところはブン回りがあって、かつブンしなかったときスラーグと修復でごまかせるところだけども、ごまかせなくなってるんだからそらそうなるか。
ワームの到来は別に弱くなかったけど、ナヤに4積みするかって言うとそうでもない気がする。天使+狩りの達人+ワームで8~9枚くらいになるようにすればいいのかな。いうてもワームは衰微で死ぬわセレチャで死ぬわファラウェイでシャクられるわなので、要らんかも。1枚780円もしたのに爆アド損である。このぶんだと600位まで下がるかな。1番強いと感じた時は、3ターン目ワーム到来→4ターン目武装で突撃の流れだったけど、それやるんだったらもっと他のデッキがあるよね。
武装物騒は結構強い。融合したらそら強いけど、普通に撃っても結構やり手。牛+物騒は案の定強かったし、ワーム+武装もまた然り。ただこのデッキに必要かは微妙。この枠は別にオレリアとかでもいいらしい。確かに4マナは渋滞してるからね。ヘルカイト→オレリアのお手軽4キルルートがあると落ち着くし。
結局のところ、DGMの新カードは実戦投入の前にそんなじゃない感じになってしまった。別にいいけど。つーかワームと武装物騒は普通に強いのよ。ダメなのはこいつらと相性がいいんじゃねーのって突っ込んだ銀ちゃん。あいつはオワコンの見本みたいな奴だな。
復活の声?あんなもんに3kも出したくないです。絡み根の霊でも突っ込んだらええねん。
4《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
4《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
4《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》
3《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
4《ワームの到来/Advent of the Wurm》
4《遥か見/Farseek》
3《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
2《武装+物騒/Armed+Dangerous》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4《寺院の庭/Temple Garden》
3《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
4《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
3《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
いうても新カードは2種類だけ。修復の天使打点低い説、ドムリ後半トップしても弱い説を提唱してこういう形になった。3ターン目ワーム、4ターン目銀心結魂で宇宙。なおセレズニアビートで一度通った道である模様。
☆対ジャンド
とにかくワーム様が衰微で死ぬ。あとラクドスリターンと主婦で雑にハンデスしてくるので、後手で展開が遅れても死ぬ。象は出てなんやかんや死ぬか、ライブラリーに引きこもって相手のハンデスから出ねー。先手なら意外と何とかなる印象だけど、銀心様はなんやかんやスラーグのほうが強いと思った。
☆対赤単ボロス
天使がいないと牛といえども火拳のなんちゃらをブロックできないことに気づく。あと雑に速いので、ミジウムの超過が間に合わないと厳しいまである。こりゃいよいよサイドに轟く激震積んでもいいかもね。極楽鳥の不在が悔やまれるが、居たら居たで酷い事になりそう。銀心様だと火力で本体(私)が死ぬので、結局スラーグのほうが強いと思った。
☆対緑単
なんかもうよくわからんな。相手がこの生物寄りの構成でやっとこさ武装+物騒の融合が生きてくる。あと銀心様が高まる残虐性+何かにサイズ負けするので、結局スラーグのほうが強いと思った。
うすうす感づいてはいたが、コントロール耐性を犠牲に打点を上げたのにこの始末よ。ビート相手にこのザマなんだから、コントロールとスパーするまでもないね。まあビッグマナのいいところはブン回りがあって、かつブンしなかったときスラーグと修復でごまかせるところだけども、ごまかせなくなってるんだからそらそうなるか。
ワームの到来は別に弱くなかったけど、ナヤに4積みするかって言うとそうでもない気がする。天使+狩りの達人+ワームで8~9枚くらいになるようにすればいいのかな。いうてもワームは衰微で死ぬわセレチャで死ぬわファラウェイでシャクられるわなので、要らんかも。1枚780円もしたのに爆アド損である。このぶんだと600位まで下がるかな。1番強いと感じた時は、3ターン目ワーム到来→4ターン目武装で突撃の流れだったけど、それやるんだったらもっと他のデッキがあるよね。
武装物騒は結構強い。融合したらそら強いけど、普通に撃っても結構やり手。牛+物騒は案の定強かったし、ワーム+武装もまた然り。ただこのデッキに必要かは微妙。この枠は別にオレリアとかでもいいらしい。確かに4マナは渋滞してるからね。ヘルカイト→オレリアのお手軽4キルルートがあると落ち着くし。
結局のところ、DGMの新カードは実戦投入の前にそんなじゃない感じになってしまった。別にいいけど。つーかワームと武装物騒は普通に強いのよ。ダメなのはこいつらと相性がいいんじゃねーのって突っ込んだ銀ちゃん。あいつはオワコンの見本みたいな奴だな。
復活の声?あんなもんに3kも出したくないです。絡み根の霊でも突っ込んだらええねん。
レガシーのサイドボードのメモとか
2013年5月10日 趣味トリコトラフトのサイドの硫黄スロットが怪しいので、ド下手クソなりに他のカードにしようかなと考え中。
でも結局はメタ次第ですね。メタ次第っていい言葉ですね。
でも結局はメタ次第ですね。メタ次第っていい言葉ですね。
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
1《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1《迫撃鞘/Mortarpod》
1《万力鎖/Manriki-Gusari》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
1《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》
本日は晴れる屋とかに行くか迷うも、欲しいものがそんなに無かったので、WLCにレガシーをやりに行きました!
ちゃんとレガシーやるのは前回のWLCぶりですね。近所でももっとレガシーの大会が増えるといいなー。
使用デッキは相変わらず初心者向けトリコトラフトです。
ラウンド1 青黒ヘックスメイジデプス○×○
1-1 トリマリしたけど相手にデプスとヨーグモスの墳墓、アーボーグしか引かせないという超デスカット。
1-2 ハンデス経由で蝕みを構えられつつメイジが着地し、轢死。
1-3 相手の土地を2で止める超デスカット。
ラウンド2 UG蔦マッドネス○○
2-1 相手が事故ったらしく、ほとんど何もされず。
2-2 サイドボーディングした後開始直前に蔦マッドネスを思い出す。外科的摘出サイドインしてないんですが。でも相手の手札が重かったらしく、シャーマン除去りながらデルバーとトラフトで殴って勝ち。
ラウンド3 BGrヘックスメイジデプス○×-
3-1 相手揃わず勝ち。
3-2 メイジ打ち消して外科的で抜くも、お互いリソースを使い果たしてトップ勝負に。相手は生ける願いから墓忍び出したり普通にタルモトップしたりするのに対し、こちらは土地しか引けず負け。
3-3 時間がない。デルバー2体並べて速攻で殴りきる体勢を作るも、稲妻を外科的されて間に合わず引き分け。
ラウンド4 カウブレード○○
4-1 鷹打ち消して、相手マナフラ気味だったりして石鍛冶が通る。殴打頭蓋に十手付けて相手投了。
4-2 相手の赤青剣が通ってしまうも除去連打でテンポを稼ぎ、トラフトで殴る。石鍛冶から十手が出てきたのを爆薬で流す。カラカスを黄塵地帯で割られてトラフトを評決されたりもした。最終的にはこちらの十手をトラフト2号に付けて、出てきた殴打頭蓋のトークンをソープロし、回収から再び出そうとしてきた殴打頭蓋に目くらまし撃って勝ち。
ラウンド5 白スタックス×○×
まあいろいろあったよね、うん。でもほら、青くも赤くもないし、チェインコンボでもないから、このデッキじゃ対応できないんだよね。ちょっぴりミスもあったけど、なんかビデオ撮るとか言うからとっても緊張したんですよ。少々疲れてたしね。とにかくいろいろあったけど、けいぞーさんに動画はお蔵入りにしてくれるよう頼んでおいたので大丈夫です。多分。
3-1-1で5位。ラウンド5で勝ってれば1位でヴェンディリオン。負けたので順位賞でゴブリンの方?が持ってきてくれたCDを貰いました。なんという格差社会。だが待って欲しい。このCDよく見ると、定価2,625円と書いてある。という事は、決してアド損とは言えないのではないだろうか。ゴブリンの方?ありがとうございました。CDはとりあえず一通り聞いてみます。
しかしレガシー初心者(マジック初心者という説も)の私でも決勝まで行けるなんて、トリコトラフトは優しいデッキですね!
ちゃんとレガシーやるのは前回のWLCぶりですね。近所でももっとレガシーの大会が増えるといいなー。
使用デッキは相変わらず初心者向けトリコトラフトです。
ラウンド1 青黒ヘックスメイジデプス○×○
1-1 トリマリしたけど相手にデプスとヨーグモスの墳墓、アーボーグしか引かせないという超デスカット。
1-2 ハンデス経由で蝕みを構えられつつメイジが着地し、轢死。
1-3 相手の土地を2で止める超デスカット。
ラウンド2 UG蔦マッドネス○○
2-1 相手が事故ったらしく、ほとんど何もされず。
2-2 サイドボーディングした後開始直前に蔦マッドネスを思い出す。外科的摘出サイドインしてないんですが。でも相手の手札が重かったらしく、シャーマン除去りながらデルバーとトラフトで殴って勝ち。
ラウンド3 BGrヘックスメイジデプス○×-
3-1 相手揃わず勝ち。
3-2 メイジ打ち消して外科的で抜くも、お互いリソースを使い果たしてトップ勝負に。相手は生ける願いから墓忍び出したり普通にタルモトップしたりするのに対し、こちらは土地しか引けず負け。
3-3 時間がない。デルバー2体並べて速攻で殴りきる体勢を作るも、稲妻を外科的されて間に合わず引き分け。
ラウンド4 カウブレード○○
4-1 鷹打ち消して、相手マナフラ気味だったりして石鍛冶が通る。殴打頭蓋に十手付けて相手投了。
4-2 相手の赤青剣が通ってしまうも除去連打でテンポを稼ぎ、トラフトで殴る。石鍛冶から十手が出てきたのを爆薬で流す。カラカスを黄塵地帯で割られてトラフトを評決されたりもした。最終的にはこちらの十手をトラフト2号に付けて、出てきた殴打頭蓋のトークンをソープロし、回収から再び出そうとしてきた殴打頭蓋に目くらまし撃って勝ち。
ラウンド5 白スタックス×○×
まあいろいろあったよね、うん。でもほら、青くも赤くもないし、チェインコンボでもないから、このデッキじゃ対応できないんだよね。ちょっぴりミスもあったけど、なんかビデオ撮るとか言うからとっても緊張したんですよ。少々疲れてたしね。とにかくいろいろあったけど、けいぞーさんに動画はお蔵入りにしてくれるよう頼んでおいたので大丈夫です。多分。
3-1-1で5位。ラウンド5で勝ってれば1位でヴェンディリオン。負けたので順位賞でゴブリンの方?が持ってきてくれたCDを貰いました。なんという格差社会。だが待って欲しい。このCDよく見ると、定価2,625円と書いてある。という事は、決してアド損とは言えないのではないだろうか。ゴブリンの方?ありがとうございました。CDはとりあえず一通り聞いてみます。
しかしレガシー初心者(マジック初心者という説も)の私でも決勝まで行けるなんて、トリコトラフトは優しいデッキですね!
DGMのカード買ってきた
2013年5月3日 趣味8枚。欲しいカードは概ね揃いました。お財布に優しいセットですね。
これで前回の日記のデッキが組めたので、スタンダードの大会にも出てみたいのですが、PWCがペアスタンという謎のフォーマットなのでぼっちの私には出られません。
明日はどうしようかな?
1.WLCレガシーに行く
2.相方募集中の人を探してPWCに行く
3.・・・晴れる屋おかわりレガシーに行く
いうてもスタンの資産もかなり偏っているので、2は難しいかな。3はワンチャンだけど、正直そんなに欲しいものがないしね。
という事で、起きれたらWLCに行こうと思います。万が一2とか3とかがオススメですよって方がいたらそっちに行くかも?
これで前回の日記のデッキが組めたので、スタンダードの大会にも出てみたいのですが、PWCがペアスタンという謎のフォーマットなのでぼっちの私には出られません。
明日はどうしようかな?
1.WLCレガシーに行く
2.相方募集中の人を探してPWCに行く
3.・・・晴れる屋おかわりレガシーに行く
いうてもスタンの資産もかなり偏っているので、2は難しいかな。3はワンチャンだけど、正直そんなに欲しいものがないしね。
という事で、起きれたらWLCに行こうと思います。万が一2とか3とかがオススメですよって方がいたらそっちに行くかも?
DGMが出たから構成が劇的に変わるってこともないと思うけどね~。
こんな感じかな!
4《セレズニアの魔鍵/Selesnya Keyrune》
2《イマーラ・タンドリス/Emmara Tandris》
4《無形の美徳/Intangible Virtue》
4《深夜の出没/Midnight Haunting》
4《大軍のワーム/Armada Wurm》
4《議事会の招集/Call of the Conclave》
4《スラーグ牙/Thragtusk》
4《宿命の旅人/Doomed Traveler》
4《修復の天使/Restoration Angel》
4《軍勢の集結/Assemble the Legion》
2《森/Forest》
3《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
3《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
3《寺院の庭/Temple Garden》
3《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
3《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
3《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
2《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold》
ナヤはトークンがナウいねー。旅人とかで耐えつつ魔鍵でマナ加速して、5マナの強い呪文をキャストする感じ。
魔鍵があるから全体除去もなんともないはずです。
イマーラ姐さんが出れば最強です。
こんな感じかな!
4《セレズニアの魔鍵/Selesnya Keyrune》
2《イマーラ・タンドリス/Emmara Tandris》
4《無形の美徳/Intangible Virtue》
4《深夜の出没/Midnight Haunting》
4《大軍のワーム/Armada Wurm》
4《議事会の招集/Call of the Conclave》
4《スラーグ牙/Thragtusk》
4《宿命の旅人/Doomed Traveler》
4《修復の天使/Restoration Angel》
4《軍勢の集結/Assemble the Legion》
2《森/Forest》
3《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
3《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
3《寺院の庭/Temple Garden》
3《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
3《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
3《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
2《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold》
ナヤはトークンがナウいねー。旅人とかで耐えつつ魔鍵でマナ加速して、5マナの強い呪文をキャストする感じ。
魔鍵があるから全体除去もなんともないはずです。
イマーラ姐さんが出れば最強です。
今更個人的注目カード
2013年4月28日 趣味もうすぐドラゴンの迷路が発売ですね!
なので個人的な注目カードを挙げてみたいと思います!と言っても私のようなゴミカスヘボプレイヤーが言う事ですのであまり気になさらないで下さい。それこそチラシの裏にでも書いてろですよね!
☆概念泥棒
ブレストやジェイスの0に対応で爆アド!自分から行き詰まりを貼りやすくなる超アドカード!レガシーやヴィンテージで大活躍が期待できますね!
☆血の公証人
ゾンビデッキにありがちな手札が尽きてジリ貧というパターンを解決してくれる爆アドカード!自身もゾンビだから墓所這いも帰ってきてよくわからない超アド!ゾンビ爆裂復活ですね!モダンやレガシーでは手札を使いまくる親和に入れて、彩色のなんちゃらを起動すると2枚引ける超アド!
☆イマーラ・タンドリス
トークンが破壊されなくなるスーパーカード!例え1/1のスピリットでもダメージを軽減すれば超硬ブロッカーに!全体除去に対しても、迫撃砲やかがり火はほぼ効かないし、終末や評決は新しく出たボロスのエンチャト、軍団の戦略を併用すれば回避できるので実質無敵!
これらのカードはぜひ集めたいかもですね!
なので個人的な注目カードを挙げてみたいと思います!と言っても私のようなゴミカスヘボプレイヤーが言う事ですのであまり気になさらないで下さい。それこそチラシの裏にでも書いてろですよね!
☆概念泥棒
ブレストやジェイスの0に対応で爆アド!自分から行き詰まりを貼りやすくなる超アドカード!レガシーやヴィンテージで大活躍が期待できますね!
☆血の公証人
ゾンビデッキにありがちな手札が尽きてジリ貧というパターンを解決してくれる爆アドカード!自身もゾンビだから墓所這いも帰ってきてよくわからない超アド!ゾンビ爆裂復活ですね!モダンやレガシーでは手札を使いまくる親和に入れて、彩色のなんちゃらを起動すると2枚引ける超アド!
☆イマーラ・タンドリス
トークンが破壊されなくなるスーパーカード!例え1/1のスピリットでもダメージを軽減すれば超硬ブロッカーに!全体除去に対しても、迫撃砲やかがり火はほぼ効かないし、終末や評決は新しく出たボロスのエンチャト、軍団の戦略を併用すれば回避できるので実質無敵!
これらのカードはぜひ集めたいかもですね!