この日記の表現を不快に感じる方がいらっしゃる恐れがあります為、この日記は秘密に移します。ご迷惑をおかけします。

万が一読みたいって方がいらっしゃいましたら、相互リンクよろしくお願いします。

藤沢CTC

2012年8月5日 趣味
本日は藤沢CTCでした!参加者はなんと8人!ゲームデーの裏番組だから仕方ないですね。

使用デッキは赤緑ビートダウンですが、前回の日記の剣やら銀心やらが沢山入ったゴージャスなやつじゃなくて、試しに怨恨を使った高速型にしてみました~。CTCに行くと大体ハートレスとかテゼレットとかに分からされるイメージなので、相手が変なことする前にやっつけようというのがコンセプト。と言うか、一昔前のステロですね~。

・悪の三幹部ステロ
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary》
4《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
3《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger》
3《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
3《地獄乗り/Hellrider》
2《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
2《火柱/Pillar of Flame》
4《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
4《怨恨/Rancor》

4《銅線の地溝/Copperline Gorge》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
3《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
3《山/Mountain》
9《森/Forest》


ウルフィーの報復者とかでオラオラオラァァァ!ってやって、地獄乗りで撃滅!それでもダメなら徴集兵で相手のウザいのを借りて押し込む感じ。

ラウンド1 緑単(クロシマさん)○○
1-1先手で絡み根に怨恨2枚付いて勝ち。
1-2相手が土地止まってたので、かがり火素撃ちで長老とか流して、狩りの達人無双で勝ち。

ラウンド2 赤緑ケッシグ(メノエさん)××

ラウンド3 赤緑ステロ(デルタさん)××
3-1大量の絡み根が並んで、かがり火とブロックでなんとかした時はライフがヤバい状況で、なんやかんや負け。
3-2相手に2回くらい奇跡が起こり、こちらは奇跡が起こらず。負け。

1-2という真に遺憾な結果でした~。感触としては悪くなかったけど、怨恨を使うにあたって2マナ圏が絡み根以外に強いのがあんまり居ないのが問題。M13の火打ち蹄の猪はそれなりに強いけど基本的に絡み根と共存しないし、仕方ないので死んでもいい奴としての密使です。新デュアランはよ。

大会後はM13の双頭巨人シールドをやりました。ギンデルチーム(白緑+青赤)VSメノすーチーム(白黒+青白)。デジャヴ。やってみた所、普通のリミテッドよりさらに膠着しやすい感じ。なのでブロックされない生物と指輪がいつにも増して強い。エンチャントの除去は絶対入ってくるので(こっちは使ってなかった気がするけど)、帰化は積んだほうがいいですね。あと青赤デッキでなぜかボーラスの占い師が完全に機能してました。M13双頭巨人シールドをやる方の参考になれば幸いです。居ればですけどねww
スタンダードで結構長いこと赤緑ステロを使ってますが、あれもこれもとアップグレードしていくうちに、結構レア率が高くなっていました。

最近は通販サイトの最安値を教えてくれるサイトがあるので、1から組んだらいくら位するんだろ?と、思って調べてみたらえらいことになってました。大体以下の値段で計算しました。

高原の狩りの達人1900
戦争と平和の剣2500
饗宴と飢餓の剣1800
忌むべき者のかがり火3400

ウルフィーの銀心500
緑の太陽の頂点900
極楽鳥500
銅線の地溝600
根縛りの岩山250
ケッシグの狼の地220
魂の洞窟2000

絡み根の霊130

士気溢れる徴収兵280
スラーグ牙1500
最後のトロール、スラーン850

コレに枚数をかけると…


合計53160円


狩りの達人、かがり火、銀心あたりは比較的安いときに買ってるとはいえ、一体どこからそんな金が…?

でもFOILとかじゃないし、まだ大丈夫だよね?(何が)
最近デルタさんとデッキの構築の思想とか、トップデッキの宗教とかで意見がぶつかることが多いけど、久しぶりにピッタリ意見が一致することがあった。




近所にクリエイトSD多すぎ。 
以前白緑結魂ビートダウンを組んだけど、すこぶる弱かったんだよね。一体何が足らないのか。

一言で言うならばトランプルですね。

怨恨の登場で緑ならばとりあえずトランプルを付けることができるようになったので、もう一度考えてみようと思います。

4《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《ラムホルトの勇者/Champion of Lambholt》
3《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
4《刃の接合者/Blade Splicer》
4《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》
3《ドルイドの使い魔/Druid’s Familiar》
3《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》

2《雲隠れ/Cloudshift》

2《迫撃鞘/Mortarpod》

4《怨恨/Rancor》

8《森/Forest》
4《平地/Plains》
3《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
4《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》

コレはアレだね、マナ生物がはらわた撃ち食らっただけでGGだね。つーか3マナ渋滞しすぎだろ常識的に考えて。もう精神的つまづきをメインに4枚積めばいいんじゃないかと。

多分ラムホルトの勇者を適当な2マナに変えて、使い魔を修復さんに変えればいいんじゃないかな。

でもブロックされないってロマンですよね。

実はラムホルトの勇者値上がりすると思って初動120円くらいで4枚押さえてしまったので、なんとか使ってあげたい気持ちもあるという。
他のDNを見ていたら、私の使用デッキが「5Cpod?」となっていました。

ネタデッキに定評のあるCTCの面子なら一瞬見ただけでやりたいことがわかってしまうかな?という懸念があったけど、そうでもない様子なので改めてネタばらしです。

デッキ名はグリセルシュート(仮称)改めグリセルデシュートです。何をやるかというと、出産の殻のコストにグリセルブランドの猟犬を使い、5マナの生物を色々サーチします。

具体的にはウルフィーの銀心をサーチして猟犬と結魂させて7/7二段攻撃にしたり、士気溢れる徴収兵をサーチして突然9点で殴ったりします。サイド後は雷口のヘルカイトや、スラーグ牙をサーチする事もあります。

一撃必殺の技もあります。出産の殻と金粉の水蓮が並べば下準備は概ね完成。まずグリセルブランドの猟犬をサーチしてくるか、普通に出すかします。次に出産の殻で士気溢れる徴収兵をサーチし、出産の殻をアンタップします。さらに不死で戻ってきたグリセルブランドの猟犬を生け贄に、もう1枚の士気溢れる徴収兵をサーチします。ファイレクシアの変形者や幻影の像、あるいは詐欺師の総督でもかまいません。2枚目の士気溢れる徴収兵で再び出産の殻をアンタップし、今度は士気溢れる徴収兵を生け贄に出産の殻を起動、狙い澄ましの航海士をサーチして、もう一方の士気溢れる徴収兵と結魂させます。士気溢れる徴収兵を明滅させて金粉の水蓮をアンタップする事で無限マナが出ます。最後に大量にマナを生み出して置き、出産の殻をアンタップして士気溢れる徴収兵から業火のタイタンをサーチし、狙い澄ましの航海士と結魂させて、業火のタイタンを明滅させて相手のライフを全て削ります。文字にすると長いですが、やってる事は単純です。

コンボを決めるのが困難な相手にはサイドから殻ステロに変形するのですが、そのせいメインは金粉の水蓮の余剰マナを生かしきれず、変形サイド後もナヤ殻やバント殻の劣化で、中途半端なデッキになってしまいました。もっと必殺コンボ寄りに組めばよかったかもしれません。

ちなみに結果は

青白デルバー 勝ち
カルドーサレッド(綱吉さん) 負け
青黒感染(野井戸さん) 勝ち
ナヤビート 勝ち
黒単コントロール 負け

でした。

私は昔から金粉の水蓮から無限マナを出すのが好きでしたので、今回のコンボも割とスッと思いついたのですが、デッキを組む機会が無くて(金粉の水蓮がいつの間にか1枚しかなくなってたし)なかなか使えませんでした。パーツを貸してくれたシルフェイドさんと、機会を用意してくれたくろぺんさんには感謝致します。

機会があればもう少し洗練された形にして使ってみたいですね。
どうやら祭りである模様。

しかし私の手元にあるデッキは、赤緑ステロイド、青白デルバーの2つで、頑張ってもナヤ殻が組めるといった程度です。

これは正直どうなの?例えるなら吹奏楽フェスティバルで、みんなはブラジルとか宝島とかディズニー・ファンティリュージョンとかをやってるのにも関わらず、中国の不思議な役人をやるような感じですよね。

と、いう訳で、弱くてお蔵入りしたグリセルシュート(仮称)を組もうと思うのですが、ちょっとだけパーツが足りないんですよね。土曜に何とか揃えようと思っていたのですが、実は土曜は海の日の影響とかでMTGができそうにない事を失念してました。

なので、CTCで以下のカードを貸してもいいよという方がいらっしゃいますでしょうか?

・金粉の水蓮2~3枚
・聖別されたスフィンクス1枚
・狙い澄ましの航海士1枚

無事お借りすることができたら、グリセルシュート(仮称)で出ることができますが、借りられなかった場合は赤緑ステロ、青白デルバー、ナヤ殻辺りの阿修羅のごときデッキで出ることになりますので、どうかよろしくお願いします。
新環境という事で、スタンの大会に2回出ました。

1回目の使用デッキは赤緑殻ステロです。M13で雷口のヘルカイトやスラーグ牙といった優秀な5マナ圏が追加されたので、当初の案ではグリセルブランドの猟犬から殻でウルフィーの銀心、スラーグ牙、士気溢れる徴収兵、酸のスライム、雷口のヘルカイトをサーチする予定だったのですが、いつの間にか猟犬が全部抜けてました。

ラウンド1 トリコ奇跡コントロール○○
ラウンド2 青白t赤デルバー○×○
ラウンド3 黒単○○
ラウンド4 赤単×○×

ラウンド2のデルバー戦の最後に延長5ターンのラストでこちらのフルアタックで相手のライフが2残ったのですが、投了されました。ここで相手にこのまま続ければ引き分けになることを説明することもできたはずですが、しませんでした。確かに投了は直ちに効果を発揮するとはいえ草の根大会ですし、厳密にはダメなのかも知れませんが、ルールについて説明する位の心持ちがあってもよかったと思います。

2回目は赤緑ステロですが、地獄乗りを抜いて銀心を増量して、ビート耐性とかがり火耐性を強化したものです。デルバーにはサイドで対応します。ただし、地獄乗りが抜けてブン回りを半ば諦めて、序盤である程度削った後、戦場を制圧してから残りを剣やケッシグで押し込むタイプになったので、コントロール耐性は下がっています。

ラウンド1 ゴブリン(メノエさん)○×○
1-1 かがり火というクソゲー発生器を2回撃った。
1-2 酋長と自動人形とクレンコが並び、えらい事に。42点か…とか考えてましたが、これって何の数字だっけってなりました。もちろん次のターンに最低限たたき出される私へのダメージです。
1-3 戦争と平和の剣というクソゲー発生器で3ターン目から殴った。

ラウンド2 白単○○
2-1 かがり火奇跡。
2-2 ミラクル出されたけどかがり火奇跡。
MTGプレイヤーとしては珍しい非常に若いプレイヤーで、対戦後もオリカの話などいろいろ話してくれました。うろ覚えですが、彼の考えたカードを勝手に紹介します。
(名称不明) 2
+1:このカードの忠誠値は無限になる
+100:1/1のトークンを100体戦場に出す
-500:あなたはこのゲームに勝利する
-1000:このカードは飛行を持つ100/100のクリーチャーになる
初期忠誠値100

1度能力を起動しても即勝ちではなく、呪文嵌めが効くようにデザインしてバランスを取ってくれるところがいいですね。大マイナスはあまり使い道がないように見えますが、相手が白金の天使で殴ってくるのを止められますね。

ラウンド3 青白デルバー×○○
3-1 デルバーが2ターン目に変身して、バウンスで妨害されつつトラフトとか天使とか追加されて負け。
3-2 デルバーが2ターン目に変身したけど、押し潰す蔦と焼却で除去しつつ、狩りの達人などで殴って勝ち。
3-3 デルバーが2ターン目に変身したけど、蔦と焼却でデルバーを焼き、グダらせて頂点スラーグ牙を2連打して制圧して勝ち。

ラウンド4 白黒赤ハートレス(ツキカゲさん)××
4-1 赤タイタンやらルネッサンスデーモンやらが出てきて負け。
4-2 3ターン目に絡み根に剣装備して殴るブン回りだったはずが。返しでノーン様釣られるというこちら以上のブン回りをされて負け。

ラウンド5 青黒テゼレット(音さん)×○-
5-1 ワームとぐろエンジンが強すぎて負け。
5-2 相手が1ターン土地が止まり勝ち。
5-3 後手に甘えて若干ぬるいキープをしてしまい、展開が少々遅れる。狩りの達人や銀心を展開するもことごとく捌かれる。蔦とグラッジを使ってどうにか戦線を構築したところで相手にもテゼレットが出てしまう。そのまま引き分け。

5-3はテゼレットが出た辺りで時間がかなり少なくて相手に巻きで進行するよう頼まれたけど、普通に長考しました。正直その場面から勝ちに行くにはかなり都合のいいトップをしなければならず、引き分けにするならばできなくは無いといった感じで、迷ってたのは主にそこでした。結果として引き分けにすることは出来ましたが、こちらのライフは2で相手は45で、あと1ターンで負ける状況、つまり少し巻きで進行していれば負けていた状況でした。少し疲れていて状況判断に時間がかかったのも事実ですが、結果として時間稼ぎになってしまったのも事実です。私の未熟さで音さんに迷惑をかけてしまい、申し訳なく思っています。


大会2回連続でゲーム外の事で勝ち、あるいは引き分けを取るような形になってしまい、反省しています。勝ちを目指すことも大事ですが、お互いに楽しく、紳士的にゲームをすることはもっと大事だと思いますので、今後はこのようなことのないように気をつけます。
うーっす!

ところでみんなアンパンマンって知ってるかい?あの頭がアンパンで体がマンの人だ。アイツは頭(アンパンの部分)が何らかのダメージを受ける(欠ける、濡れる、カビる)と途端に調子が悪くなる。つまりフェイズシフトダウンだ。そこでバタコっつーパン屋の女が全盛期のイチローばりの肩の強さで頭(バッテリーの部分)を投げつけて頭部を新品と交換する。古いやつはチーズっつー犬(CV:山寺宏一)が食うらしい。動物の専門家じゃねーから知らんけど、犬ってあんま甘いもん食わせないほうがいいんじゃないか?交換すると元気が100倍となり、ライバルのバイキンマン(パン用人型決戦兵器、パンマンシリーズ零号機ジャムパンマンはボディーもパンでできており、実質的に稼働時間の制限は無かった。しかし、破損部位の交換が困難だった為、カビの侵食を解決することができず、カビに侵され続けた結果、精神汚染が進行しバイキンマンとなってしまった。彼は自分を失敗作として廃棄した製作者のジャム博士と初号機アンパンマン以降のパンマンシリーズを執拗に付け狙う。という設定は一切ない)をボコる訳だ。でもさ、例えばアンパンマンが雨の日でテンションが低いときにマージャンで負けて、そこに現れたバイキンマンにボコられて元気がマイナス100だったとしよう。その状態でバタコの好投により元気が100倍になったとしたら…?


まあAPMはどうでもいいよ。今度M13発売されるじゃないすか。欲しいカードがそんなにないよね。とりあえず速やかにほしいのはスラーグ牙と雷口のヘルカイト位じゃねーの。あーあと怨恨!怨恨ヤバイね、緑単と感染が最期の輝きを見せるのか!感染は蒸気の絡みつきがキツそうだし色拘束も地味にアレだから本命は緑単か。今更ダングロ長老(ガングロ長老ではない)買ってくるのもアホらしいし、ステロにかがり火奇跡でマナクリもろとも一掃されたら死にたくなるので組まねーけど。つーか最近かがり火が超スーパークソゲー発生器みたいに言われてるけど、私からしたらデルバー瞬唱トラフトの方がよっぽどクソゲー発生器だと思うんですよね。1ターン目にデルバー出して後はヘンシンシマシタリークポンダーバウンスシュンショーリークトラフト剣GGみたいな何ソレ?かがり火はプレイングが介在する余地が~とか言うけど、そりゃそうだろ、奇跡が起きやすいように構築して、カウンターし辛いようにプレッシャーかけてんだから。そこをカウンターして、ドヤ顔でトップしやがった2枚目のかがり火誘発に対応で思考掃きで外科的摘出墓地に落として、瞬唱で摘出FBして超スーパードヤ顔でかがり火ぶっこ抜いてやるのが青使いってもんだろーよ。

で、M13(つーか怨恨)の加入でその戦略的価値が見直されるであろうカードは先に挙げたダングローブの長老、ファイレクシアの十字軍などいろいろあるわけだが、私がちょっと注目してるのはグリセルブランドの猟犬。怨恨付ければ4/2二段攻撃トランプルという超生物に、死んだらなぜか5/3以下同文に!赤だから色的にも無理なく怨恨が付くしな。しかしコイツがマトモに戦死するような状況ってどんなだろうね。大抵蒸気の絡みつきで帰宅するか、火柱でどっか行くかの2択な気もするが、そこはアレだ、気にするな!
ところで能力バトル漫画ってあるじゃないですか。ハンターハンターとかジョジョみたいな。たまにはこう…マッチョの脳筋土属性斧使いみたいなのが主人公で、熱血炎使い、スピード系電気使い、イケメン風使い、熱血炎使い、ヒーリング能力を持つヒロイン、クールな氷使い等を次々とパワーと体力と力でねじ伏せて行くみたいなのがあってもいいと思うんですよね。あった所で読まないかもしれんけど。


で、世間はプレリで浮かれているようですが、私は本厚木ホビステスタンです。私は自分で言うのもアレだけど、比較的フレンドリーにプレイする派なのですが、今回は前回の教訓を踏まえて対戦相手との雑談も控え、阿修羅のごとき表情で望みました。使用デッキは前回の教訓を踏まえて、青白デルバーという阿修羅のごときデッキです。詳しいリストは割愛しますが、標準的な青白デルバーを思い浮かべていただければ、大体それです。

結果は
ラウンド1 青白リアニ○○
ラウンド2 青単大建築家○○
ラウンド3 白緑ビート○○

4回戦の予定だったらしいのですが、全勝が1人になったので3回戦で終了。3-0の1番です。なんかプレイング云々と言うよりも、デッキが最強すぎでした。いやーみんなこんないいもの使ってたのか。このデッキなら誰が使っても大体強いですな。赤緑ステロで必死にマリガンして強いハンド探して、頑張って狩りの達人通して、奇跡が起きるまで粘ってとかやってたのがアホらしくなりますね。

でも現環境スタンはコレが最後かもしれませんね。なんか以前イニストラードが発売される直前のスタンも急激に調子がよくなった気がする…。まあ今回は環境が変わるとはいえ、すぐにスタン落ちするとかじゃないですけど。

不足がちだった国境地帯のレインジャー(20円)と、ワンチャンありそうな獰猛さの勝利(20円)も買えたし、これからも時々土曜の本厚木ホビステの大会には出ようかなと思います。
最近面倒くさいとか、思いつかないとかで、コピーデッキを使いがちでした。

これはいかんですよね。マジックの面白さの半分損してますよね。

だから、デッキを考えました。その名もグリセルシュートです。

スタンダードで。

ところが少し調整したら、まずシュートが抜け、次にグリセルが抜けました。

難しいですね。
アヴァシンの帰還のカードを漁ったら、少なくとも2~3枚はあると思ってた国境地帯のレインジャーが1枚も無かった。思わずアヴァシンの帰還に収録されているか確認してしまった。

仕方ないからM10版を探したら3枚しかなく、EDHで使用しているのを合わせても4枚しか持ってないことが判明。

M10版は日3英1で、どうやら以前1枚買ったらしい。

どうやら私は国境地帯のレインジャーが手に入りにくい体質らしいです。
※今日の日記は全く中身がないよ!

デッキは先週と同じ昇天です。

ラウンド1 青白デルバー(くろむさん)××
ラウンド2 エルフ××
ラウンド3 トリコデルバー××

以下フリプ
緑トロン××
トリコデルバー(スタン)××

いやいやいや、おかしいおかしい。

なんかしらんけど、今日は絶対に勝てませんでした。ごく普通に勝ちに行ってたんだけど、なす術がなかった。正直自分がここまで弱かったのかと驚きました。もしかしたら単純に、プレイヤーのレベルが
本厚木モダン>>>(越えられない壁)>>>グランプリ本戦
だっただけの話かもしれませんが、それにしてもこれほどとは…

なんだろう、とにかく絶対に無理だったんですよ。例えるなら小さな女の子がポップンのカワイイ筐体に釣られてコインを投入し、うっかりトイコンEXを選択してしまった時みたいな。そんな気持ち。

箇条書きにすると
・最早マリガンがスタンダード、2回位ダブマリ、1回トリマリ。
・いらんときに群れてくる大量の昇天。他噛みあわないハンド。
・よく止まる土地。
・頑張って昇天を達成しても完璧すぎる相手のハンド。
・何度マリガンしても1度も初手に来ないどころか、1回しか手札に来ないデルバー

本当に何故全く勝てなかったのか全くわかりません。デッキに問題があるというわけでもなさそうですし。

ちょっと今度もう一回やってみようと思います。それで全試合で1ゲームも取れなければ、あきらめます。
GP横浜で買ったもの
前回のGP横浜ではたくさんバイヤーブースが出てたにも関わらず、スリーブだけ買って帰るという暴挙に出たわけだ。

しかし今回はマネーも用意したし、ぶっぱの用意は万全!そこで買ったものは…

月霧デッキケース!

いやあ見れば見るほどカッコイイなあ!よーし、この勢いでスタンのデッキをこのケースに入れるために改装しよう!

4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
4《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger》
1《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》
2《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》
2《地獄乗り/Hellrider》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
4《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
3《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
2《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
2《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》

4《山/Mountain》
10《森/Forest》
4《銅線の地溝/Copperline Gorge》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》


できた!赤緑ステロ狼男・ウルフィーマシマシ!ついでになんかゴージャス!

さすがに町長弱すぎ&絡み根強すぎなので2マナは絡み根ですが、コントロール相手にはサイドから町長を仕込む予定。

これでこのデッキケースとサイコロ赤緑、然るべきメモ帳をテーブルに用意しつつ、「よーし、今日も俺の青白デルバーが火を噴くぜ。」って言う高度なブラフが捗るね!

CB型昇天でGP横浜

2012年6月24日 趣味
GP横浜に行ってきたぞ!

使用デッキは皆さんよくご存知のデルタ昇天!何?知らない?もういいかげんリスト公開してもいいだろ!

4《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension》
4《手練/Sleight of Hand》
4《血清の幻視/Serum Visions》
4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4《マナ漏出/Mana Leak》
4《差し戻し/Remand》
4《彼方の映像/Visions of Beyond》
4《稲妻のらせん/Lightning Helix》
4《電解/Electrolyze》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《謎めいた命令/Cryptic Command》

3《蒸気孔/Steam Vents》
2《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3《島/Island》
1《山/Mountain》

サイド
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
4《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4《機を見た援軍/Timely Reinforcements》



最近モダンの日記でリストを書かなかったのはデルタさんとデッキシェア(私が勝手に使ったとも言う。普通はそう言う)してたからなんだよね。そもそもこのデッキを使い始めた理由が、「稲妻のらせんを使いたいけど、聖トラフトの霊が高くて買う気が起きない」という感じで、トレードとか賞品でトラフト集めるまでの仮設デッキだったのだか、結局直前までトラフト集まらずこの専用機を無理やりシンクロさせてGP横浜に望む羽目になったのである!

ラウンド1 ジャンド××
気持ちのいいフルボッコだったね!ダブマリとかもあったし、翻弄する魔道士も全然かみ合わなかった。タルモが1枚出てたからコール血編みで出したらタルモ2が出てくるとか。荒廃稲妻も取ってたし、スーパー無理ゲー!

ラウンド2 死せる生○×○
ボーナスゲーム!差し戻しがキャントリップ付きの確定カウンター、翻弄する魔道士を守ればほぼ勝ちとは笑いが止まりませんなぁ!…と思ったら一回負ける。普通にカウンターが足りなくなった。3本目は大爆発の魔道士にヴェンディを合わせてギタ調で見てたジャンドチャームをボトムに送る。…計画通り!

ラウンド3 赤親和○○
ボーナスゲーム!電解で0対2交換取るだけの簡単なお仕事です!ただこっちのライフが11の時に手札見たら、感電破×2、爆片破だった時は戦慄を覚えた。見なかったら死んでた可能性がある。やはり親和は最強だな。

確かこの辺でID王子さんと出会ってフリプしたんだっけ。ID王子さんになんか言う事あった気がするんだけど忘れた。で、思い出したんだけど、もう一度会った時には忘れていた。なんというトリ頭。あ、貸してる本(エロ本ではない、エロ本ではない)のことじゃないです。

ラウンド4 青白カウレス××
さっきも負けてきたわ!そして聖トラフトの霊を、頑張って着地させるのは、やめていただきたい!2本目はあと少しだったけど、修復の天使硬すぎで、頑張って火力サーチするも見つけ出せず3点足らず負け。

ラウンド5 青黒親和××
ボーナスゲーム!と、思ったら負けた。2戦ともテゼレットを通されるというあってはならない事態。2本目昇天2枚貼って両方とも達成、しかしマナフラ気味で有効牌が少なかった為手札を使い切ってしまい、後は火力でもドローでも援軍でもなんでもいい!という場面でトップが雨林→島(デッキにある最後のマナが出る土地でした)→マナ漏出→死亡。デルタ氏曰く、赤くない親和に援軍サイドインは失策らしい。さっきも効いたから、今度も効くだろみたいな思考停止サイドボーディングをした私の奢りがこの敗戦をもたらしたのだ…。

ああもう帰りたい、むしろ妖精さんの国に行きたい(エレンドラ谷ではない)。なんか久々にフルートが吹きたいなぁ…山吹ちゃんが1stで私が2ndでデュエットとかしたいなぁ。えっ?山吹ちゃんって男なんですか?ああもう男でも別にいいです。むしろ男の娘がいいです…と、思った(自分を見失ったとも言う)んだけど、デルタさんともう一人、地元の謎のエースI氏が調子いいようなので、彼らが帰るって言うまでやるかって事で続行。

ラウンド6 青単フェアリー○×○
1本目はライフを2まで削られたけど、そこから昇天達成して反撃開始!さっき彼方の映像に苦笑いしてたよなァー!今から6枚ドローするけど、さっきと同じ表情をしてみろよォー!つってボッコボコにする。2本目は昇天を青命令でバウンスされたり霧縛りが通ったりして負け。…仕方ない、あの力を解放するしかないようだな!モード反転!裏コード、ザ・ビースト(仮称)!!デルバー×2とヴェンディ、メッダーでボッコボコにする。勝ち!

ラウンド7 ジャンド○××
1本目は本当に運よく昇天達成して、奇跡的にタルモ2枚を処理、相手のミスまで手伝って勝ち。2本目ハンデスで手札ガタガタにされて、血編みキッチンの相手をしてるうちに2枚目のボブが動き出してしまい負け。3本目もハンデスからのタルモ連打で全然間に合わず負け。

ラウンド8 トリコセプター×○○
1本目は瞬唱×2がなんやかんやきつくて負け。2本目は相手の火力を援軍で相殺しつつ、トラフトを止めて勝ち。3本目はセプターを差し戻してタップアウトでセプター設置させた返しで青命令でバウンスして爆アド。相手の手札がセプターだけになり、昇天達成させて勝ち。

ラウンド9 青白ノーデルバー×○○
1本目何やかんや天使が硬かったりトラフト通されたりして負けたけど、2本目は翻弄する魔道士でトラフトコールして、魔道士を守りつつ殴って勝ち。3本目は相手事故気味。手札を見て、けち、解呪(昇天は全抜きしてました)、謎めいた命令、土地2みたいなハンドだったからけちと命令指定で魔道士2枚出したら勝った!翻弄する魔道士最強!

結果は5-4で安定の初日落ちだ!まあオレ様が本気を出せばこんなもんよ!


次こそはちゃんと聖トラフトの霊を用意するぞ!その日のために今から頑張ってトレードだ!
CBの時代が到来したらしいのですが…
私のシンクロ率では勝ちきれず5-4という遺憾な結果でした。でもとりあえず勝ち越せただけでもよしとしよう。

別に大丈夫だと思うけど訳あって色々極秘なので、レポは明日以降気が向いたら書こうと思います。

EXVS休止

2012年6月22日 趣味
ド素人がBD1で大将を目指す会の活動を休止します。

なぜなら、自分の才能に限界を感じたからです。

なお、ド素人が指押しでサイレントEXフルコンを目指す会の活動は継続して行います。

でも最近スランプで、週2~5クレは使ってると思うのに、レベルが31より上がらない。ここに来て急に必要な経験値が増えた印象。

何かメタル狩り的なレベル上げの方法は無いものですかね。
土地税<私に従う者には、もはやも不毛の大地や虫人間どもにおびえぬ暮らしを約束しよう!

ハイハイどうせno changeでしょわろすわろす…ガオオオッ!土地税が解禁だってェー!何ィー!

急いでなんとかするんだ!奇跡コンに1、2枚挿したら多分強いぞ!片っ端から通販サイトを見てみよう!

はい売り切れー。もしくは5000円くらいー。

…喝だこれぇ!(カーツッ!デデン!)

もういーよ、近所の謎の品揃えのショップで探すか、知り合いの資産家に土下座するかしてやる!

というのも、この前カウンター嫌いビート好きだって言ったばっかなのに、気がついたらモダンもレガシーも大量のカウンターが入ったデッキを使っていた!政治家か!

でも意外と使えないことは無いな。だからアレだ、普段マックにばっか行く人がモスに行くとクオリティーの高さに驚くけど、ポテトは正直に言ってマックの方がうまい、つーかモスのポテトは揚げたてすぎて熱い。というような感覚。

むしろ私の中でモスの評価がマックと同じ位なのは、常軌を逸した猫舌のせいかもしれん。私のラーメンを食べると爆発する持病ってのはつまりそういう事です。でも動物の中で動物の体温より高い温度のものを食べるのは人間くらいのものらしいですね。だから猫が猫舌なのはもちろん、犬も猫舌らしいですよ。

犬といえば、アイコンの画像を最近変えたけど、アヴァシンの帰還リミテッド白最強無敵記念アイコンです。だからちょっとしたら元に戻そうと思ってたんだけど、前のやつどこにしまったか忘ちゃたんだよね。でもまあ名前もギンタだし、画像もある意味ではほとんど変わってないからフィット感は悪くないので、別にこのままでもいいや。

いかんいかん、話が脱線した。最近デッキがコントロールばっかになりつつある話。

コントロールデッキは普段からコントロール的デッキを使いなれてる人が使う方が強いのだろうけど、こっちだって普段から使われてる訳だから使い方が全くわからないわけじゃないし、どこを止めればビートはキツいかは大体分かるよね。ただ慣れてないせいでくたびれるし、くたびれてくるとミスも多くなる。いろいろなデッキを組もうにも資産的にキツい事もあるしね。この環境の移り変わりが激しい中でトップメタのデッキを使い続けるとか豪族か。

つまり何が言いたいかというと、無くしたアンヒンジドの島が、隅っこでホコリ被ってたレガシー親和の中から出てきたって事です。
デッキは赤緑ステロですが、蒸気の絡みつきからの爆裂テンポロスするのはもう嫌だったので、試しにメインから剣を全部抜いてみました。前の環境で一度通った道ですが、あの時とは3マナ圏の生物の性能が段違いなので行けるはず…?

ラウンド1 青白黒デルバースピリット(すーさん)○○
ラウンド2 白緑人間○○
ラウンド3 黒以外4色殻(メノエさん)×○×
ラウンド4 白緑t赤ケッシグ××
ラウンド5 黒単ゾンビ○○

一応3-2の中でオポが1番高くて6番の賞品圏内でした。色々事情があって体力を消耗していたのが響いたかねw

剣を抜いてかがり火を増量したので、絡みつき撃ってくるデッキには強くなったけど、その他のデッキにマナクリ+剣のゆとりキープができなくなったのが地味に痛い(実はサイドに剣4枚あるけど)。そのためビビッて土地多めのハンドキープからのマナフラorゆっくりというパターンが多かったので、キープ基準を見直す必要があるかもしれません。

終わった後はEDHで、前より少しだけ非人道的になったかもしれないデッキを使ってみた。無限コンボを決めたり概念の群れで撲殺したりしたけど、やっぱカジュアルEDHでソフトロックするようなのはあまりよろしくないかもしれません。でもめんどくさいので他のEDHのデッキを組む事は多分ないと思いますので、ちょっと自主規制する方向で事を進めたいと思います。

一応新しく組んだレガシーのデッキも回せたけど、一番やりたかったモダンができなかった。よってGP横浜がわりとぶっつけになる可能性が非常に高い。どっかでどさくさ紛れにFNMとかでモダンできないかな。

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