教訓:整理整頓はしっかりやろう
2012年6月16日 趣味5枚あったはずのアンヒンジドの島がどうしても1枚見つからず、さっきから島1枚のために1時間15分位カードの束を漁っています。
デッキを組むのはいいけど入れ替えたり解体したときに時間が無くて、カードを適当にしまってしまうのが癖になってしまいました。結果割と貴重なカードがどっかそこら辺に埋もれる始末。もう正体不明のカードの山をマウンテンサイクルと呼称することにしようかと思います。
心が折れたのでどっかで買ってくるか、トレードするかします。投げるよって方万が一いらっしゃいましたら連絡下さい。
寝ます。
デッキを組むのはいいけど入れ替えたり解体したときに時間が無くて、カードを適当にしまってしまうのが癖になってしまいました。結果割と貴重なカードがどっかそこら辺に埋もれる始末。もう正体不明のカードの山をマウンテンサイクルと呼称することにしようかと思います。
心が折れたのでどっかで買ってくるか、トレードするかします。投げるよって方万が一いらっしゃいましたら連絡下さい。
寝ます。
EDH肯定派とEDH否定派
2012年6月13日 趣味 コメント (7)うっす。
久々にEDHの話。
大会行くと「ウッヒョー!EDH!EDH!」って層と、「EDHなんてナンセンス!」って層に分かれるな。私は別に誘われればやるけど、自分から積極的に卓を立てようとはしない程度の人間。見てるのは結構好き。
この前は大会後EDHが3卓立ってて、EDH流行ってんなーと思いつつ、横でモダンをフリプしてた。
EDHやらない派の話としては、「グダるのが嫌い」「地味に金がかかる」「めんどくさい」との事。コレは私も概ね同意。私はよくリセット後リカバリーが遅れたプレイヤーを殺しに行って「なんでだよ!」みたいになるけど、リカバリー成功した奴を殺す算段を建てつつ、ついでに死にそうな奴を殺す。グダらせない為の処置だな。空気が悪くなるとか知らん。リセットした奴が言うのもアレだが、1ゲームが長くなりすぎるのは嫌いだからね。そして金がかかるしめんどくさいので、デッキはここしばらく概念の群れしか使ってない。だから露骨にランデス警戒される事もある。ドメイン5色がランデスするわけねーだろ。
あとEDH勢はどちらかと言うと常連が多くて、フリプその他はたまに見かける位のプレイヤーって感じだった。私が思うに、ある程度地域メタを把握してないとEDHって成立しないんだろうな。湘南EDHで中野EDHに混じったらツマランだろうし、逆もまた然り。ガチEDHとネタEDHはレガシーとスタンどころかヴィンテージとリミテッドくらいのパワーの違いがあるからな。それにEDHは大体プレイヤーとデッキが固定だから、(ガチ度が低い場合は特に)それに即したプレイングが求められるし、普通とは違ったメタゲームがあることも一見さんお断りの理由かもしれんね。プレイヤーが持つ傾向や癖、デッキに搭載されてるギミックやコンボ、こういうのをある程度把握してないとわからん殺しされるし、上手く立ち回ることは難しいからな。
これは個人的な意見だが、デッキ構築はある程度空気を読んで、プレイングはなるべく馴れ合いにならないようにすると。これで概ねいいんじゃないかと思う。ただ勝ちに行こうとした結果グダる事も多いな。それに最近は他のデッキを回したい事も多いし、EDHモチベはそこまで高くない。いざやると面白いゲームになることも多いんだけどね。
私としては、EDHは時々やる位がちょうど楽しく遊べるんじゃないかと思うな。いうなれば程々派。
久々にEDHの話。
大会行くと「ウッヒョー!EDH!EDH!」って層と、「EDHなんてナンセンス!」って層に分かれるな。私は別に誘われればやるけど、自分から積極的に卓を立てようとはしない程度の人間。見てるのは結構好き。
この前は大会後EDHが3卓立ってて、EDH流行ってんなーと思いつつ、横でモダンをフリプしてた。
EDHやらない派の話としては、「グダるのが嫌い」「地味に金がかかる」「めんどくさい」との事。コレは私も概ね同意。私はよくリセット後リカバリーが遅れたプレイヤーを殺しに行って「なんでだよ!」みたいになるけど、リカバリー成功した奴を殺す算段を建てつつ、ついでに死にそうな奴を殺す。グダらせない為の処置だな。空気が悪くなるとか知らん。リセットした奴が言うのもアレだが、1ゲームが長くなりすぎるのは嫌いだからね。そして金がかかるしめんどくさいので、デッキはここしばらく概念の群れしか使ってない。だから露骨にランデス警戒される事もある。ドメイン5色がランデスするわけねーだろ。
あとEDH勢はどちらかと言うと常連が多くて、フリプその他はたまに見かける位のプレイヤーって感じだった。私が思うに、ある程度地域メタを把握してないとEDHって成立しないんだろうな。湘南EDHで中野EDHに混じったらツマランだろうし、逆もまた然り。ガチEDHとネタEDHはレガシーとスタンどころかヴィンテージとリミテッドくらいのパワーの違いがあるからな。それにEDHは大体プレイヤーとデッキが固定だから、(ガチ度が低い場合は特に)それに即したプレイングが求められるし、普通とは違ったメタゲームがあることも一見さんお断りの理由かもしれんね。プレイヤーが持つ傾向や癖、デッキに搭載されてるギミックやコンボ、こういうのをある程度把握してないとわからん殺しされるし、上手く立ち回ることは難しいからな。
これは個人的な意見だが、デッキ構築はある程度空気を読んで、プレイングはなるべく馴れ合いにならないようにすると。これで概ねいいんじゃないかと思う。ただ勝ちに行こうとした結果グダる事も多いな。それに最近は他のデッキを回したい事も多いし、EDHモチベはそこまで高くない。いざやると面白いゲームになることも多いんだけどね。
私としては、EDHは時々やる位がちょうど楽しく遊べるんじゃないかと思うな。いうなれば程々派。
茅ヶ崎CTCモダンでした!
2012年6月10日 趣味 コメント (7)今日は茅ヶ崎CTCモダンに行きました!先週のGPTの反省を生かすべくデッキに若干の変更を加えたのですが、果たしてそれがどう出るか!使用デッキは一応機密扱いですが、どうしても知りたい人はDNを丹念に調べれば分かるかも…?以下簡単なレポです。
ラウンド1 カウブレード(くろむさん)×○×
1-1 うっかりトラフト通して負け。
1-2 トラフト引かれず勝ち。
1-3 トラフトを2枚引かれ負け。なんというトラフトゲー。
ラウンド2 最強のマーフォーク(野井戸さん)○×○
2-1 2ターン目ドヤ顔でキャストしたスペルに青群れを合わせられて戦慄を覚えるも、このとき相手が切った銀エラの達人の分除去を節約できたので、ほぼ制圧したところで相手投了。でも実は変わり谷とかあったので、続行されていたらきつかったです。
2-2 大いなる玻璃紡ぎ、綺羅でこちらが必死でかき集めていた除去が爆裂腐りして負け。
2-3 ロードを除去しながらクロックを設置、ブラフなんかも交えて相手の珊瑚兜や綺羅に相打ちを強要したり、小細工を駆使してこちらライフ1でどうにか焼ききることに成功。
ラウンド3 トリコ昇天(デルタさん)×○○
3-1 焼ききられて負け。
3-2 焼ききって勝ち。
3-3 こちらが先にアレをナニして勝ち。
ラウンド4 黒赤吸血鬼(ツキカゲさん)○○
4-1 恐血鬼2体がどうにもならず、ライフが4まで削られる。だが、その後なんか暴走し、ライフを再生しつつ圧倒的戦闘力で殲滅。
4-2 恐血鬼が1体しか出て来ず、機を見た援軍のトークンで時間を稼いで勝ち。
結果は3-1のオポ低めで16人中4番でした。川崎GPTの時もそうだったのですが、やっぱり聖トラフトの霊が本当にどうしようもないです。サイドに対消滅用兼トロン対策(になるのだろうか…?)の聖トラフトの霊を積むまであるかもしれませんね。
その他トレードとフリプもしました。エルフは結構相性が良かったと思うのですが、こちらが少しもたつくと轢死します。双子ともフリプでは勝ったには勝ったのですが…正直なんかよくわかりませんでした。何だったのだろう、あの双子。トレードはシアーズさんとメノエさんにトレードして頂き、前回の日記で募集していた物は大体集まりました。フリプして頂いた皆さん、結構無茶なトレードに応じて下さったシアーズさんとメノさん、本当に、本当にありがとうございました。
ラウンド1 カウブレード(くろむさん)×○×
1-1 うっかりトラフト通して負け。
1-2 トラフト引かれず勝ち。
1-3 トラフトを2枚引かれ負け。なんというトラフトゲー。
ラウンド2 最強のマーフォーク(野井戸さん)○×○
2-1 2ターン目ドヤ顔でキャストしたスペルに青群れを合わせられて戦慄を覚えるも、このとき相手が切った銀エラの達人の分除去を節約できたので、ほぼ制圧したところで相手投了。でも実は変わり谷とかあったので、続行されていたらきつかったです。
2-2 大いなる玻璃紡ぎ、綺羅でこちらが必死でかき集めていた除去が爆裂腐りして負け。
2-3 ロードを除去しながらクロックを設置、ブラフなんかも交えて相手の珊瑚兜や綺羅に相打ちを強要したり、小細工を駆使してこちらライフ1でどうにか焼ききることに成功。
ラウンド3 トリコ昇天(デルタさん)×○○
3-1 焼ききられて負け。
3-2 焼ききって勝ち。
3-3 こちらが先にアレをナニして勝ち。
ラウンド4 黒赤吸血鬼(ツキカゲさん)○○
4-1 恐血鬼2体がどうにもならず、ライフが4まで削られる。だが、その後なんか暴走し、ライフを再生しつつ圧倒的戦闘力で殲滅。
4-2 恐血鬼が1体しか出て来ず、機を見た援軍のトークンで時間を稼いで勝ち。
結果は3-1のオポ低めで16人中4番でした。川崎GPTの時もそうだったのですが、やっぱり聖トラフトの霊が本当にどうしようもないです。サイドに対消滅用兼トロン対策(になるのだろうか…?)の聖トラフトの霊を積むまであるかもしれませんね。
その他トレードとフリプもしました。エルフは結構相性が良かったと思うのですが、こちらが少しもたつくと轢死します。双子ともフリプでは勝ったには勝ったのですが…正直なんかよくわかりませんでした。何だったのだろう、あの双子。トレードはシアーズさんとメノエさんにトレードして頂き、前回の日記で募集していた物は大体集まりました。フリプして頂いた皆さん、結構無茶なトレードに応じて下さったシアーズさんとメノさん、本当に、本当にありがとうございました。
明日は茅ヶ崎CTCモダンですね!
2012年6月9日 趣味 コメント (4)こんにちは!明日はいよいよ茅ヶ崎CTCモダンですね!グランプリ横浜も近いですし、皆さん最終調整といった所でしょうか?どんなデッキが出てくるか楽しみです!
私はせっせとトロン対策を考えていたのですが、期待のB型装備(ちょっとだけランデスの要素を加味した形態)が吐く程弱い説が浮上!もうこうなったら当たらないよう祈祷を執り行うしかありませんね!
それとちょっとだけ募集です。もし「出してもいいよ!」って方、いらっしゃいましたら会場で声をかけてあげてください!でも結構募集カードがヘビーなものなので、なかなか難しいとは思いますが…。
募集
・天使への願い×2
・遍歴の騎士、エルズペス(アラーラ)×2
緩い募集
・ブーメラン(10版)×2
今話題の魂の洞窟や忌むべき者のかがり火も1枚ずつなら出る構えです。他にもトレード用のカードを少し多めに(といっても割とシャバいですが…)持って行くので、よろしくです!
あとスタンとレガシーとEDHも持って行こうと思うので、よかったらフリプしてくださいね!
トレードやフリプしようにも、私と面識のない人は誰だか分からないという意見があるかもしれませんが、そこはまあなんとか大丈夫ですよね!
私はせっせとトロン対策を考えていたのですが、期待のB型装備(ちょっとだけランデスの要素を加味した形態)が吐く程弱い説が浮上!もうこうなったら当たらないよう祈祷を執り行うしかありませんね!
それとちょっとだけ募集です。もし「出してもいいよ!」って方、いらっしゃいましたら会場で声をかけてあげてください!でも結構募集カードがヘビーなものなので、なかなか難しいとは思いますが…。
募集
・天使への願い×2
・遍歴の騎士、エルズペス(アラーラ)×2
緩い募集
・ブーメラン(10版)×2
今話題の魂の洞窟や忌むべき者のかがり火も1枚ずつなら出る構えです。他にもトレード用のカードを少し多めに(といっても割とシャバいですが…)持って行くので、よろしくです!
あとスタンとレガシーとEDHも持って行こうと思うので、よかったらフリプしてくださいね!
トレードやフリプしようにも、私と面識のない人は誰だか分からないという意見があるかもしれませんが、そこはまあなんとか大丈夫ですよね!
赤緑ステロに大量のかがり火をねじ込むでござるの巻
2012年6月6日 趣味そんな事よりお気に入りだったなんちゃらペチーノの販売が終わった。なんだっけ…ほにゃららペチーノなんとかかんとかみたいな。そうそう、チョコレートクッキークランブルフラペチーノwithホワイトチョコレートプディングだった。チョコレートクッキークランブルフラペチーノwithホワイトチョコレートプディングは相当おいしかった。スタバ青山外苑店で彼女とチョコレートクッキークランブルフラペチーノwithホワイトチョコレートプディングを飲みながらマジックができたらどんなに幸せか。でも店員さんに「お客様、申し訳ありませんが、店内でのオタ行為はご遠慮下さい」って追い出されるかもしれん。じゃあテイクアウトして、大会の会場とかで彼女とチョコレートクッキークランブルフラペチーノwithホワイトチョコレートプディングを飲みながらマジックをしたら、スタッフさんに「申し訳ありませんが、会場でのリア充行為はご遠慮下さい」って追い出されるかもしれん。あと彼女はいません。スタバといえば、スタバのロゴの入ったTシャツとか着てる人時々見かけるけど、アレってどうなんだろ。別にダサいとかじゃなくて、むしろシャレオツだなと思うこともある。ただ…スタバに入りにくくなることは請け合いだよね。スタバロゴTシャツ着てスタバでチョコレートクッキークランブルフラペチーノwithホワイトチョコレートプディングを飲んでたらどんだけスタバが好きなんだよってなるじゃん。
あとステロだっけ。今の形が大体コレ。
4《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(M12)》
4《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
3《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger(AVR)》
2《地獄乗り/Hellrider(DKA)》
1《酸のスライム/Acidic Slime(CMD)》
1《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart(AVR)》
1《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》
4《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
4《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
2《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
2《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
1《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
4《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M12)》
2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
10《森/Forest(NPH)》
3《山/Mountain(NPH)》
ここにファイレクシアの変形者2枚と、かがり火を追加で2~3をねじ込もうって話。まずレインジャーは腐りやすいのでメインにいらない。生物はなるべく減らしたくないから、感電破を減らす…?結局マナが伸びずになかなかサーチできないことが多い酸のスライムもサイドに落とすかね。銀心は抜けない。最近超テンポロス発生機の剣を減らすか…?
あとステロだっけ。今の形が大体コレ。
4《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(M12)》
4《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
3《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger(AVR)》
2《地獄乗り/Hellrider(DKA)》
1《酸のスライム/Acidic Slime(CMD)》
1《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart(AVR)》
1《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》
4《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
4《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
2《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
2《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
1《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
4《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M12)》
2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
10《森/Forest(NPH)》
3《山/Mountain(NPH)》
ここにファイレクシアの変形者2枚と、かがり火を追加で2~3をねじ込もうって話。まずレインジャーは腐りやすいのでメインにいらない。生物はなるべく減らしたくないから、感電破を減らす…?結局マナが伸びずになかなかサーチできないことが多い酸のスライムもサイドに落とすかね。銀心は抜けない。最近超テンポロス発生機の剣を減らすか…?
デッキが使う前にオワコンになっちゃったー☆ウフフ!
2012年6月6日 趣味 コメント (4)この日記の表現を不快に感じる方がいらっしゃる恐れがあります為、この日記は秘密に移します。ご迷惑をおかけします。
万が一読みたいって方がいらっしゃいましたら、相互リンクよろしくお願いします。
万が一読みたいって方がいらっしゃいましたら、相互リンクよろしくお願いします。
川崎GTPに行ったとさ
2012年6月3日 趣味ところで皆「テンションスピード」ってゲームをしってるかい?基本のルールはトランプのスピードと一緒だ。知らない人は各自ググってくれたまえ。通常のスピードは4枚の場札、2箇所の台札はテーブルの上などに置いて行う。しかし、テンションスピードにおいてはここが少し異なってくる。何のことはない、4枚の場札を廊下の両端に置き、台札を廊下の中央に配置するだけだ。言うまでもないかもしれないが、一度に持てる場札は1種類のみなので注意してほしい。無論廊下は学校の廊下のようななるべく長い廊下が望ましい。老若男女楽しめるゲームなので、機会があればぜひやってみて欲しい。
まあテンションスピードはどうでもいいよ別に。
今日は気力がギリギリ足りたので、GPTに行った訳よ。使用デッキは…アレよ。トラフトを買ってくるまでの仮設デッキ。とりあえず仮設5号機と呼称することにしよう。要はトラフトレストリコデルバー的デッキ。
ただレポを書く気力が残ってないのと、メモがゴチャゴチャで訳が分からんので、結果のみ。もしかしたら結果にも少し誤りがあるかもしれん。あったらゴメンネ。
ラウンド1 赤単×○○
ラウンド2 青黒緑t白ロームリアニ的な×○○
ラウンド3 ナヤ同盟者×○○
ラウンド4 URGトロン××
ラウンド5 双子××
ラウンド6 カウブレード××
ラウンド7 カウブレード○×○
ラウンド8 ソウルシスターズ××
4-4。なんとも面白みに欠ける結果になってしまった。つかこの結果みると何に相性よくて何に悪いのか全然見えてこない。ピーキーな丸いデッキだからしょうがないか。
最初調子よくて、ラウンド4なんかまさかのトップ卓。まあフラグですよね。しかしトロンは何とかなるかなと思ってたけど、実際やってみると勝てる気がしないね。あと言い訳になるけど、双子はこっちのトップがゴミだったのと、相手のトップが強すぎた。カウブレは トラフトをいっぱい引かれる→まけ トラフトをあんまり引かれない→かち という至極単純な話。ソウルシスターズは相性いいと思ったんだけど、相手の手札が弱かったから展開優先したら、土地が1で詰まったのが痛かった。今度はちゃんと伸ばすよ。
しかしやはりこのデッキ、MPの消費が激しすぎる。しかも私は無理やりシンクロしてる状態だから尚更である。結果からラウンド4以降集中力が切れましたよってのが見て分かるもんね。ソウルシスターズ戦なんかスーパープレイミスしてワンチャン逃したし。
次はトラフト買ってきて、ちゃんとしたトリコデルバーかカウブレードにしようかなと思ったら、帰りの電車の中でのミーティングで新たな武器を装備する流れに。
とりあえずB型装備と呼称することにしよう。
まあテンションスピードはどうでもいいよ別に。
今日は気力がギリギリ足りたので、GPTに行った訳よ。使用デッキは…アレよ。トラフトを買ってくるまでの仮設デッキ。とりあえず仮設5号機と呼称することにしよう。要はトラフトレストリコデルバー的デッキ。
ただレポを書く気力が残ってないのと、メモがゴチャゴチャで訳が分からんので、結果のみ。もしかしたら結果にも少し誤りがあるかもしれん。あったらゴメンネ。
ラウンド1 赤単×○○
ラウンド2 青黒緑t白ロームリアニ的な×○○
ラウンド3 ナヤ同盟者×○○
ラウンド4 URGトロン××
ラウンド5 双子××
ラウンド6 カウブレード××
ラウンド7 カウブレード○×○
ラウンド8 ソウルシスターズ××
4-4。なんとも面白みに欠ける結果になってしまった。つかこの結果みると何に相性よくて何に悪いのか全然見えてこない。ピーキーな丸いデッキだからしょうがないか。
最初調子よくて、ラウンド4なんかまさかのトップ卓。まあフラグですよね。しかしトロンは何とかなるかなと思ってたけど、実際やってみると勝てる気がしないね。あと言い訳になるけど、双子はこっちのトップがゴミだったのと、相手のトップが強すぎた。カウブレは トラフトをいっぱい引かれる→まけ トラフトをあんまり引かれない→かち という至極単純な話。ソウルシスターズは相性いいと思ったんだけど、相手の手札が弱かったから展開優先したら、土地が1で詰まったのが痛かった。今度はちゃんと伸ばすよ。
しかしやはりこのデッキ、MPの消費が激しすぎる。しかも私は無理やりシンクロしてる状態だから尚更である。結果からラウンド4以降集中力が切れましたよってのが見て分かるもんね。ソウルシスターズ戦なんかスーパープレイミスしてワンチャン逃したし。
次はトラフト買ってきて、ちゃんとしたトリコデルバーかカウブレードにしようかなと思ったら、帰りの電車の中でのミーティングで新たな武器を装備する流れに。
とりあえずB型装備と呼称することにしよう。
うっす。
ジャンプのキャラクターで一番強いのは、悟空でもルフィでもダーク・シュナイダーでもなく、割と真面目に無限大吉ラッキーマンだと思う。
つわけで、明日気力があれば、私はトラフトが1枚も無いまま川崎PWCGPTに突撃しようと思います。
サイドボードが迷走しまくった訳ですが、瞬速こそ最強という結論になりました。
カウンター、除去を構えつつ、隙あらばクリーチャーを展開する。まさに天地魔闘の構え。
そこで募集です。
どなた様かウルフィーの報復者を1枚トレードしていただけませんでしょうか。パック剥いてりゃそのうち出るだろと思って3枚しか持ってないのですが、全然出ない。
そういえば順風の時も同じ流れだったね。ウィザーズ社はパックに搭載できる物欲センサーを開発していたというのか…。
ジャンプのキャラクターで一番強いのは、悟空でもルフィでもダーク・シュナイダーでもなく、割と真面目に無限大吉ラッキーマンだと思う。
つわけで、明日気力があれば、私はトラフトが1枚も無いまま川崎PWCGPTに突撃しようと思います。
サイドボードが迷走しまくった訳ですが、瞬速こそ最強という結論になりました。
カウンター、除去を構えつつ、隙あらばクリーチャーを展開する。まさに天地魔闘の構え。
そこで募集です。
どなた様かウルフィーの報復者を1枚トレードしていただけませんでしょうか。パック剥いてりゃそのうち出るだろと思って3枚しか持ってないのですが、全然出ない。
そういえば順風の時も同じ流れだったね。ウィザーズ社はパックに搭載できる物欲センサーを開発していたというのか…。
今モダンの有力デッキって何があんのよ?
2012年5月30日 趣味 コメント (2)[!]今日の日記は分析でも解説でもなく、自分用メモです。ご注意下さい。つーかモダン素人の私が分析なんかできるわけないっつーの。
---------------
スタンスタンレガシースタンみたいな感じで大会出てたらモダンの情報っつーか感触が全然わからん。
だからこの前藤沢CTCスタンダード行った時、雑談がてら、「モダンでナウいデッキって何なんすかねェ~」的なことをCTC常連の湘南精鋭プレイヤー達に聞いてみた訳よ。そしたら以下のような答えが返ってきた。
A「さあー…ジャンドとかじゃないですか?」
B「メリーラポッドとか双子辺りじゃないかな?」
C「うんぽぴんトロン最強!うんぽぴん氏マジ神!」
全員言ってる事が全然違うじゃねーか。例えるならオススメの野球漫画を3人に聞いたら、キャプテンとドラベースと幕張を推された感じだな。
しょうがないから自分で調べるかってことで、晴れる屋さんのサイトで直近2週間くらいの結果を調べてみたぞ。以下入賞したと思われるデッキをコピペ。
アーキタイプ
親和(9)
ジャンド(7)
欠片の双子コンボ(7)
赤単(6)
ローグアグロ(3)
赤緑トロン(3)
青赤緑デルバー(3)
無限頑強(3)
カウブレード(3)
白青赤デルバー(2)
アグロローム(2)
秘密を掘り下げる者(2)
ソウルシスターズ(2)
集団意識(1)
白青コントロール(1)
白単エメリア(1)
ズー(1)
ローグコントロール(1)
白緑ビートダウン(1)
白黒トークン(1)
上陸ボロス(1)
アーキタイプ多いわ。最近のJリーグか。今の小学生がもらうJリーグの下敷きはどいういう状況になってんだろ?もしかしたらマスコットとかは全然描かれてなくて、丸ゴシックか何かでチーム名だけズラッと書いてあるのかもしれん。
しかしこう見ると意外と親和が多い。しかしメタカードも多いから微妙に勝ち切れてない様子。特に茅ヶ崎CTCモダンのではメタりやすい&普通にトップメタだから粉々、破壊邦題、石のような静寂、禍汰奇、グラッジがアホ程飛んでくるからな。あんまメタると爆片破すっぞ。
で、そういう意味で台風の目になったのが赤単らしい。あと安心と信頼のジャンドとか、個人的にしんどい気がするデッキのリストをメモ。気が向いたらコカトリスか何かで回してみよう。以下サンプルレシピを無断転載の嵐。
赤単はちょっと目を離すとすぐ生えてくるな。キッチンとか大丈夫なんすかね?と思ったけど、基本的には放っておいても平気なのか?ライフゲインに対しては他にもサイドの血糊の雨でなんとかするらしい。渋面の溶岩使いが採用されてないが、アイツ起動マナが微妙にテンポ悪かったりするから、小悪魔のほうがいいのか。ゴブリングレネード3に轟く怒り3とか尖ったリストだな。触れる者みなブッ焼く。今後の流行によってはサイドで対策が必要なレベルになるかもしれん。
あと個人的に非常にヤバいのがジャンド。
キャストしただけでアドをとってくる血編みとキッチンは本当に脅威。めくれ方によっては即死するかもしれん。荒廃稲妻がないのはちょっと救いだな。 血編みをどうにかすればどうにかなるかと思いきや、どうしようもないものの一つかもしれん。どう対策していいかよくわからんので、ドサクサ紛れに何となく倒すしかないな。
あともう1個位、なんでもいいや。アレだ、トロン。
突破が入ってない型。この形の方が打ち消し所がよく分からなくて厄介かも。まあどうせマナ漏出やらなんやらはほとんど効かないんだから、消せるときにバンバン消せばいいのかもしれん。しかしまだ工夫次第で比較的何とかなりそうではあるな。つーかトロンは江村とウラモグ、カーン×2、ウギンの目、がんも、全ては塵を買ってくれば組めてしまいそう。全部で5k位ならワンチャンあるな。あっよく見たら燃え柳があったダメだ。でも燃え柳の良さは何となく理解できるけど、ダメランとか印鑑で代用できるんじゃねーの。
まあやってて少々キツそうなデッキを挙げてみたけど、実際やってみないことには始まらんな。土曜にGPTが川崎であるようなので、行けたら行くぞ。
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スタンスタンレガシースタンみたいな感じで大会出てたらモダンの情報っつーか感触が全然わからん。
だからこの前藤沢CTCスタンダード行った時、雑談がてら、「モダンでナウいデッキって何なんすかねェ~」的なことをCTC常連の湘南精鋭プレイヤー達に聞いてみた訳よ。そしたら以下のような答えが返ってきた。
A「さあー…ジャンドとかじゃないですか?」
B「メリーラポッドとか双子辺りじゃないかな?」
C「うんぽぴんトロン最強!うんぽぴん氏マジ神!」
全員言ってる事が全然違うじゃねーか。例えるならオススメの野球漫画を3人に聞いたら、キャプテンとドラベースと幕張を推された感じだな。
しょうがないから自分で調べるかってことで、晴れる屋さんのサイトで直近2週間くらいの結果を調べてみたぞ。以下入賞したと思われるデッキをコピペ。
アーキタイプ
親和(9)
ジャンド(7)
欠片の双子コンボ(7)
赤単(6)
ローグアグロ(3)
赤緑トロン(3)
青赤緑デルバー(3)
無限頑強(3)
カウブレード(3)
白青赤デルバー(2)
アグロローム(2)
秘密を掘り下げる者(2)
ソウルシスターズ(2)
集団意識(1)
白青コントロール(1)
白単エメリア(1)
ズー(1)
ローグコントロール(1)
白緑ビートダウン(1)
白黒トークン(1)
上陸ボロス(1)
アーキタイプ多いわ。最近のJリーグか。今の小学生がもらうJリーグの下敷きはどいういう状況になってんだろ?もしかしたらマスコットとかは全然描かれてなくて、丸ゴシックか何かでチーム名だけズラッと書いてあるのかもしれん。
しかしこう見ると意外と親和が多い。しかしメタカードも多いから微妙に勝ち切れてない様子。特に茅ヶ崎CTCモダンのではメタりやすい&普通にトップメタだから粉々、破壊邦題、石のような静寂、禍汰奇、グラッジがアホ程飛んでくるからな。あんまメタると爆片破すっぞ。
で、そういう意味で台風の目になったのが赤単らしい。あと安心と信頼のジャンドとか、個人的にしんどい気がするデッキのリストをメモ。気が向いたらコカトリスか何かで回してみよう。以下サンプルレシピを無断転載の嵐。
メインデッキ
7《山/Mountain》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2《血の墓所/Blood Crypt》
3《変わり谷/Mutavault》
4《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
4《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil》
3《モグの狂信者/Mogg Fanatic》
4《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker》
3《ケルドの匪賊/Keldon Marauders》
4《稲妻/Lightning Bolt》
3《マグマの噴流/Magma Jet》
3《焼尽の猛火/Searing Blaze》
2《火山の流弾/Volcanic Fallout》
3《轟く怒り/Thunderous Wrath》
3《ゴブリンの手投げ弾/Goblin Grenade》
4《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
サイドボード
3《破壊放題/Shattering Spree》
3《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
2《余韻/Reverberate》
2《血糊の雨/Rain of Gore》
3《血染めの月/Blood Moon》
2《四肢切断/Dismember》
赤単はちょっと目を離すとすぐ生えてくるな。キッチンとか大丈夫なんすかね?と思ったけど、基本的には放っておいても平気なのか?ライフゲインに対しては他にもサイドの血糊の雨でなんとかするらしい。渋面の溶岩使いが採用されてないが、アイツ起動マナが微妙にテンポ悪かったりするから、小悪魔のほうがいいのか。ゴブリングレネード3に轟く怒り3とか尖ったリストだな。触れる者みなブッ焼く。今後の流行によってはサイドで対策が必要なレベルになるかもしれん。
あと個人的に非常にヤバいのがジャンド。
メインデッキ
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3《樹上の村/Treetop Village》
3《怒り狂う山峡/Raging Ravine》
4《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
2《草むした墓/Overgrown Tomb》
1《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1《血の墓所/Blood Crypt》
2《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire》
2《幽霊街/Ghost Quarter》
1《森/Forest》
2《沼/Swamp》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
4《稲妻/Lightning Bolt》
2《終止/Terminate》
1《ジャンドの魔除け/Jund Charm》
3《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
3《思考囲い/Thoughtseize》
2《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
4《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
サイドボード
4《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》
2《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1《思考囲い/Thoughtseize》
3《原基の印章/Seal of Primordium》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《ジャンドの魔除け/Jund Charm》
1《暗黒破/Darkblast》
キャストしただけでアドをとってくる血編みとキッチンは本当に脅威。めくれ方によっては即死するかもしれん。荒廃稲妻がないのはちょっと救いだな。 血編みをどうにかすればどうにかなるかと思いきや、どうしようもないものの一つかもしれん。どう対策していいかよくわからんので、ドサクサ紛れに何となく倒すしかないな。
あともう1個位、なんでもいいや。アレだ、トロン。
メインデッキ
3《森/Forest》
3《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
4《ウルザの鉱山/Urza’s Mine》
4《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant》
4《ウルザの塔/Urza’s Tower》
1《ウギンの目/Eye of Ugin》
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere》
1《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
4《古きものの活性/Ancient Stirrings》
4《紅蓮地獄/Pyroclasm》
4《森の占術/Sylvan Scrying》
4《探検/Explore》
1《全ては塵/All Is Dust》
4《彩色の宝球/Chromatic Sphere》
4《彩色の星/Chromatic Star》
4《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
4《探検の地図/Expedition Map》
4《解放された者、カーン/Karn Liberated》
サイドボード
2《自然の要求/Nature’s Claim》
4《古えの遺恨/Ancient Grudge》
2《焼却/Combust》
2《呪文滑り/Spellskite》
1《内にいる獣/Beast Within》
1《精神隷属器/Mindslaver》
2《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere》
1《全ては塵/All Is Dust》
突破が入ってない型。この形の方が打ち消し所がよく分からなくて厄介かも。まあどうせマナ漏出やらなんやらはほとんど効かないんだから、消せるときにバンバン消せばいいのかもしれん。しかしまだ工夫次第で比較的何とかなりそうではあるな。つーかトロンは江村とウラモグ、カーン×2、ウギンの目、がんも、全ては塵を買ってくれば組めてしまいそう。全部で5k位ならワンチャンあるな。あっよく見たら燃え柳があったダメだ。でも燃え柳の良さは何となく理解できるけど、ダメランとか印鑑で代用できるんじゃねーの。
まあやってて少々キツそうなデッキを挙げてみたけど、実際やってみないことには始まらんな。土曜にGPTが川崎であるようなので、行けたら行くぞ。
さて、今日も日記を書いていくぞ。
こないだスタンの奇跡コンと対戦したときに、弱点を発見したぜ!って大口を叩いたけど、それについて語り忘れていたから解説するよ。
要は相手が奇跡を起こしそうなタイミング、つまりこっちのエンドにこちら対象で思考掃きを撃ってきた時や、思案でシャッフルしなかった次のターン且つマナのある時だな。そこで適当なカードに外科的摘出を撃つ。そうすれば相手はシャッフルを余儀なくされる。打ち消されたとしても、天使への願いは弱体化するという訳よ。
サイドに外科的摘出を積んでなかったから別に関係なかったけどな。
あと昨日のゲームデーの後に何年かぶりにアニメイトに寄って、萌え萌えグッズを買ってきたぞ。普段痛スリーブとか使ってる人を蔑んで見てるような節があることを書いてるけど、そんな事ないよ。あの藤沢オタエリア(藤沢プラザ地下:ホビステ、アニメイト、メイドさんのいるクレーンゲーム専門店、ラーメン屋他)に居る奴は9割オタだからね。私も例外ではない。もしくはラーメン厨だな。しかしみんなラーメン好きだよな。私はラーメンを食べると爆発するかもしれない体質だからギリつけ麺。もっとサイゼリアとかジョリーパスタに行こうぜ。そういや以前デルタ氏と一度だけスカイラークグラーツィエガーデンに行った事があるな。さすがにMTGやったら公然オタ行為で捕まるからやらんかったけど。クロシマさん(音さんだっけ?どっちでも大差ないか)に「デルタさんとはどういう関係なんですか?」って聞かれたことがあるけど、そういうアッー!的なアレを期待してもらっても困るかんね。関係をしいて言うならご近所。ちょっと前までバントの人さんも近所だったんだけどね。そういやバの人に渡そうとしているなんかのFOILがあった気がするけど、全然会わんな。シャバいFOILだから紛失してるかもしれん。もう一人くらいDNやってるご近所が居る気がするんだけど、なかなか仲良くなれない。超自然的な理由で嫌われているのかもしれん。あとこの辺で群を抜く資産を持つシルフェイド先生も近所だな。
話を少し戻そう。本当は私もポケモンスリーブとか使いたい。だがしかし、めんどくささとのせめぎあいだな。なんだかんだでソリッドスリーブ+インナーがなぜか一番長持ちするし、シャッフルしやすいと思う。シャッフルしやすいと相手にも優しいし、長持ちすれば財布に優しい。スリーブガードって傷つきやすい気がするんだよね。頻繁に交換すると金がかかるし、何よりめんどくさい。高原の狩りの達人とかも、インナーがあれば気軽にスリーブから出して変身できる。つーか私がインナーを使い始めた動機の7割が変身カードだな。スリーブ業者とウィザーズ社の癒着疑惑。
つまり何が言いたいかというと、特に書くことは無いって事ですな。
こないだスタンの奇跡コンと対戦したときに、弱点を発見したぜ!って大口を叩いたけど、それについて語り忘れていたから解説するよ。
要は相手が奇跡を起こしそうなタイミング、つまりこっちのエンドにこちら対象で思考掃きを撃ってきた時や、思案でシャッフルしなかった次のターン且つマナのある時だな。そこで適当なカードに外科的摘出を撃つ。そうすれば相手はシャッフルを余儀なくされる。打ち消されたとしても、天使への願いは弱体化するという訳よ。
サイドに外科的摘出を積んでなかったから別に関係なかったけどな。
あと昨日のゲームデーの後に何年かぶりにアニメイトに寄って、萌え萌えグッズを買ってきたぞ。普段痛スリーブとか使ってる人を蔑んで見てるような節があることを書いてるけど、そんな事ないよ。あの藤沢オタエリア(藤沢プラザ地下:ホビステ、アニメイト、メイドさんのいるクレーンゲーム専門店、ラーメン屋他)に居る奴は9割オタだからね。私も例外ではない。もしくはラーメン厨だな。しかしみんなラーメン好きだよな。私はラーメンを食べると爆発するかもしれない体質だからギリつけ麺。もっとサイゼリアとかジョリーパスタに行こうぜ。そういや以前デルタ氏と一度だけスカイラークグラーツィエガーデンに行った事があるな。さすがにMTGやったら公然オタ行為で捕まるからやらんかったけど。クロシマさん(音さんだっけ?どっちでも大差ないか)に「デルタさんとはどういう関係なんですか?」って聞かれたことがあるけど、そういうアッー!的なアレを期待してもらっても困るかんね。関係をしいて言うならご近所。ちょっと前までバントの人さんも近所だったんだけどね。そういやバの人に渡そうとしているなんかのFOILがあった気がするけど、全然会わんな。シャバいFOILだから紛失してるかもしれん。もう一人くらいDNやってるご近所が居る気がするんだけど、なかなか仲良くなれない。超自然的な理由で嫌われているのかもしれん。あとこの辺で群を抜く資産を持つシルフェイド先生も近所だな。
話を少し戻そう。本当は私もポケモンスリーブとか使いたい。だがしかし、めんどくささとのせめぎあいだな。なんだかんだでソリッドスリーブ+インナーがなぜか一番長持ちするし、シャッフルしやすいと思う。シャッフルしやすいと相手にも優しいし、長持ちすれば財布に優しい。スリーブガードって傷つきやすい気がするんだよね。頻繁に交換すると金がかかるし、何よりめんどくさい。高原の狩りの達人とかも、インナーがあれば気軽にスリーブから出して変身できる。つーか私がインナーを使い始めた動機の7割が変身カードだな。スリーブ業者とウィザーズ社の癒着疑惑。
つまり何が言いたいかというと、特に書くことは無いって事ですな。
藤沢ホビステゲームデー
2012年5月27日 趣味 コメント (2)使用デッキは赤緑ステロです。直前まで貧乏デルバースピリットで行こうかと思って順風を現地調達までしたのですが、物欲に勝てず強そうな方で出てしまいました。因みにデルバースピリットのリストはこのようになっています。
瞬唱を抜いたおかげで本当にお安くなっております。青絡みのミラディンランドが高いじゃないかって?そんな時は落ち着いてタイムマシンを使えば400円前後で買えるので安心ですよ。回してみた感じ弱くはありません。が、ぶっちゃけ瞬唱はあったほうが多分強いです。思考掃きと瞬唱のシナジーはぜひ欲しいところ。瞬唱の不在により蒸気の絡みつきの強さも5割減。序盤崩せれば勢いで何とかなるかなという思想でのはらわた撃ち4積みです。でも4はちょっと多いかな?むしろデルバーとの殴り合いならこちらに分があるので、思案、蒸気の絡みつき、感電破を潰せる精神的つまづきワンチャン?
何度も言うようですが、本日の使用デッキは赤緑ステロイドです。
ラウンド1 グリクシスハートレス○××
ワームとぐろエンジン量産。ドズル・ザビか。
ラウンド2 白赤黒ビッグマナバーンPWC○○
ナチュラルに加速してナチュラルに酸のスライム出したら相手が事故った。というか、相手が小悪魔(1マナ4点火力)ばっかり引いてた印象。あと徴収兵でギデオン借りるというテンプレ的展開が起きた。
ラウンド3 赤緑ステロイド○○
ブン×2。地獄乗りが八面六臂の大活躍。
ラウンド4 青黒ダイケンキハートレス××
ワームとぐろエンジン量産。劇場版第25話か。
ラウンド5 白青奇跡コントロール(くろむさん)○○
ウルフィーの報復者の再生がすごい強かった。もしかしたらギデオン来ちゃう?と思って入れた徴収兵で天使トークン借りた。
3-2で普通の人。直前に「感染多いっしょ!」とか言って、サイドから古えの遺恨抜いて四肢切断入れたのがシビアな場面で響いたかも。英雄とミラクルをぶっ焼く為に焼却も入れたのですが、当たり的には別に要りませんでしたね。ちなみに感染は全然居ませんでした。
事故も多かったし、今回はちょっとステロに対する愛情が足りなかったかもしれませんね。
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
3《幻影の像/Phantasmal Image》
4《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain》
2《地下牢の霊/Dungeon Geists》
4《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
4《はらわた撃ち/Gut Shot》
4《思考掃き/Thought Scour》
4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4《思案/Ponder》
3《深夜の出没/Midnight Haunting》
4《未練ある魂/Lingering Souls》
4《順風/Favorable Winds》
2《平地/Plains》
2《島/Island》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
2《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
2《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
瞬唱を抜いたおかげで本当にお安くなっております。青絡みのミラディンランドが高いじゃないかって?そんな時は落ち着いてタイムマシンを使えば400円前後で買えるので安心ですよ。回してみた感じ弱くはありません。が、ぶっちゃけ瞬唱はあったほうが多分強いです。思考掃きと瞬唱のシナジーはぜひ欲しいところ。瞬唱の不在により蒸気の絡みつきの強さも5割減。序盤崩せれば勢いで何とかなるかなという思想でのはらわた撃ち4積みです。でも4はちょっと多いかな?むしろデルバーとの殴り合いならこちらに分があるので、思案、蒸気の絡みつき、感電破を潰せる精神的つまづきワンチャン?
何度も言うようですが、本日の使用デッキは赤緑ステロイドです。
ラウンド1 グリクシスハートレス○××
ワームとぐろエンジン量産。ドズル・ザビか。
ラウンド2 白赤黒ビッグマナバーンPWC○○
ナチュラルに加速してナチュラルに酸のスライム出したら相手が事故った。というか、相手が小悪魔(1マナ4点火力)ばっかり引いてた印象。あと徴収兵でギデオン借りるというテンプレ的展開が起きた。
ラウンド3 赤緑ステロイド○○
ブン×2。地獄乗りが八面六臂の大活躍。
ラウンド4 青黒ダイケンキハートレス××
ワームとぐろエンジン量産。劇場版第25話か。
ラウンド5 白青奇跡コントロール(くろむさん)○○
ウルフィーの報復者の再生がすごい強かった。もしかしたらギデオン来ちゃう?と思って入れた徴収兵で天使トークン借りた。
3-2で普通の人。直前に「感染多いっしょ!」とか言って、サイドから古えの遺恨抜いて四肢切断入れたのがシビアな場面で響いたかも。英雄とミラクルをぶっ焼く為に焼却も入れたのですが、当たり的には別に要りませんでしたね。ちなみに感染は全然居ませんでした。
事故も多かったし、今回はちょっとステロに対する愛情が足りなかったかもしれませんね。
モダンのデッキが組めないっス
2012年5月26日 趣味GP横浜まで実はそんなに時間がないよね。
にも関わらず、レガシーのデッキの配備に力を注ぎ過ぎてモダンのデッキを組む体力がなくなった気がする。
そもそも聖トラフトの霊とやらがクソ高いのがいけない。いつか買おうと思ってたんだが、スタンダードは別にドラグスコルの隊長でいいやって感じなので、微妙に買ってくるモチベーションが上がらん。トレードで出せるものもそんなにないし。
そんなわけで、一時運用を凍結している親和を出撃させるか、今主にフリプ用に組んいる仮設デッキで横浜に突貫する事になるかも知れん。
まあでもオワコンかと思われた親和が意外と勝ってたりするみたいなので、いざとなったら使えばいいけど、親和はサイドで対策するのが比較的簡単なのもまた事実。
よしんばトラフトを入手したところで、場数がそんなに踏めないと思う。仮設5号機(仮称)はそれはそれで慣れというか、練習が必要なデッキだし、こうなってしまっては慣れてる親和で行くのが丸いかな。
にも関わらず、レガシーのデッキの配備に力を注ぎ過ぎてモダンのデッキを組む体力がなくなった気がする。
そもそも聖トラフトの霊とやらがクソ高いのがいけない。いつか買おうと思ってたんだが、スタンダードは別にドラグスコルの隊長でいいやって感じなので、微妙に買ってくるモチベーションが上がらん。トレードで出せるものもそんなにないし。
そんなわけで、一時運用を凍結している親和を出撃させるか、今主にフリプ用に組んいる仮設デッキで横浜に突貫する事になるかも知れん。
まあでもオワコンかと思われた親和が意外と勝ってたりするみたいなので、いざとなったら使えばいいけど、親和はサイドで対策するのが比較的簡単なのもまた事実。
よしんばトラフトを入手したところで、場数がそんなに踏めないと思う。仮設5号機(仮称)はそれはそれで慣れというか、練習が必要なデッキだし、こうなってしまっては慣れてる親和で行くのが丸いかな。
なんちゃらかんちゃらってアニメか何かの影響か何かで、世はまさに空前のクトゥルー神話ブームだとか。
つまり、小学生はバルザイの偃月刀を作って遊び、中学生は少年ジャンプではなくラヴクラフト全集を読み、女子高生は写真に写るときは力の結印を結ぶ。そんな素敵世界がもうそこまで来ているって事ですね。
カードゲームをやってる中高生は、「クトゥルー神話をモチーフにしたエキスパンションがあるカードゲームがあるらしいぜ!」「マジかよ!窓に!窓に!」という風になり、突如店頭から姿を消すエルドラージ覚醒のブースター。
そしてマジックプレイヤーの間でも、エムラクールはじめエルドラージが流行るわけですね。モダンではトロンが、レガシーではショーテルやだまし討ちが幅を利かせると。そういう事か。
やはりKarakasは必要か…。
つまり、小学生はバルザイの偃月刀を作って遊び、中学生は少年ジャンプではなくラヴクラフト全集を読み、女子高生は写真に写るときは力の結印を結ぶ。そんな素敵世界がもうそこまで来ているって事ですね。
カードゲームをやってる中高生は、「クトゥルー神話をモチーフにしたエキスパンションがあるカードゲームがあるらしいぜ!」「マジかよ!窓に!窓に!」という風になり、突如店頭から姿を消すエルドラージ覚醒のブースター。
そしてマジックプレイヤーの間でも、エムラクールはじめエルドラージが流行るわけですね。モダンではトロンが、レガシーではショーテルやだまし討ちが幅を利かせると。そういう事か。
やはりKarakasは必要か…。
たまには便乗して好き嫌い
2012年5月24日 趣味やや流行遅れな気もするけど…
好き
・打ち消し全般…が万能だと思ってる人に分からせる事
・リミテッドでのタイトな殴り合い
・ランデス
・高速ビートダウン
嫌い
・ガチガチのコントロール
・大量のカウンターを積んだデッキ
・クリーチャーでの殴り合いを頑なに否定するデッキ
・無のロッド、石のような静寂
ビート脳っスねぇ…。というか、最近自分がコントロールよりもコンボよりも、ビートダウンに向いてる事に気づいた気がする。
好き
・打ち消し全般…が万能だと思ってる人に分からせる事
・リミテッドでのタイトな殴り合い
・ランデス
・高速ビートダウン
嫌い
・ガチガチのコントロール
・大量のカウンターを積んだデッキ
・クリーチャーでの殴り合いを頑なに否定するデッキ
・無のロッド、石のような静寂
ビート脳っスねぇ…。というか、最近自分がコントロールよりもコンボよりも、ビートダウンに向いてる事に気づいた気がする。
藤沢CTCスタンダード
2012年5月21日 趣味ところで、月曜朝各地で金環日食が観測できましたね!私の住んでる所はちょうど日食ラインジャスト辺りだったので楽しみにしていたのですが、朝から軽く引くほど雨が降ってました。半ば諦めていたのですが、運よく雲の切れ間から少し見ることができてよかったです。
マジックプレイヤーとしては、日食を見るとグルランドを思い出しますね。ドミナリアの月は2個あって、大きいほうが霧月、小さいほうが虚月です。虚月はその昔(アヴァシンの帰還の8000年以上前?)、ファイレクシアとスラン帝国の戦争で、ヨーグモスがスラン帝国のアーティファクトを停止させる為に打ち上げた人工衛星です。国中のアーティファクトを停止させるってのはつまり無のロッドの超スゴイ版みたいな効果なんすかね(英語ではまんま「Null Moon」です)。親和厨の私としては恐ろしすぎです。霧月と虚月による日食の様子はグルランドのイラストでも確認できますので、お手元にグルランドが各100枚ずつ位ある方はぜひ確認してみてください。
藤沢のCTCは裏番組が多かったせいか、参加者16人の4回戦でした。今回私が使用したデッキは赤緑ステロイドです。いろいろなところの大会結果やリストを参考に組んだのでごく普通の構成ですが、「狼男やウルフィーが少なくて寂しいな…もっとねじ込もう!」と思ったので、心持ち大目です。リストはくろぺんさんの所に載ると思うので、もし気になる方はそちらを見てください。以下は大まかな流れです。
ラウンド1 白緑タッチ赤ビート(タカさん)○○
1本目はライフ5まで削られるも、狩りの達人で制圧して剣出して勝ち。
2本目は相手ダブマリでゆっくりなところを速やかに殴って勝ち。
ラウンド2 赤単○○
1本目祭殿2個並んでライフが激ヤバになるも、都合よく赤白剣トップして、狩りの達人と合わせて危険域を脱出して勝ち。
2本目2ターン目に流城の貴族が3体並ぶ非常にヤバい展開だったけど、サイドインした電弧の痕跡で2体焼いて事なきを得る。赤白剣はワンパン入れた後割られるも、他のクロックが通って勝ち。
この辺りで久しぶりにササキさんと出会う。pixivで「孤独のライブラリー」という漫画を連載している方です。連載が忙しくて大会には最近あまり出てないようですが、今回は取材を兼ねて出てらっしゃるとの事。現実世界もあの漫画くらい女性プレイヤーが多ければ大会ももっと華やかなのになーと思ったら、CTCに限ってはMTGの大会としては破格の華やかさでした。雑談中にササキさんのデッキは青白人間で、青はタッチムーアランドのみで蒸気の絡みつき等は入ってないこと、メイン除去はほとんどないことなどを聞く(それとなく誘導したりしたわけじゃないからね!あくまで雑談中に聞いてしまっただけだからね!)。ほほう…。
ラウンド3 青白人間(ササキさん)○○
1本目はこちら極楽鳥→黒緑剣→絡み根の霊というブンをするも、精鋭の審問官が出て、清浄の名誉が貼られる。仕方ないから霊を1回殺してサイズで上回る作戦に出るも、2枚目の名誉。ヤバい。しかし後続が出てこず、こちらは絡み根に更に赤白剣付けて勝ち。
2本目は並べあいの殴り合いだったけど、ブロック+感電破で悪鬼の狩人を除去したり、相手のブロックに合わせて清浄の名誉に帰化撃ってシャクったりして勝ち。
ラウンド4 赤緑タッチ白ステロ○○
1本目絡み根+ウルフィーの銀心で殴られてライフ3になるも、絡み根とマナ生物のチャンプで粘り、こちらも銀心を出してどうにか相打ち。そこから狩りの達人でライフを7まで回復して達人で相手の生物焼いて勝ち。
2本目相手の初手のマナ生物を感電破で焼いたら緑のダブルが出なくなったらしい。こちらは狩りの達人(本体は除去された)のトークンに黒緑剣付けて殴る。相手のかがり火奇跡で追加の狩りの達人とトークン、マナ生物を焼かれるも剣を付けたトークンは燃え残り、2枚目の黒緑剣を付けて殴って勝ち。
という訳で、ストレートの4-0で1番!今回は相手の事故に助けられたところも多かったのですが、ナヤカラーよりも赤緑の方が安定性は高いようですね。賞品で貰った2000円のシングルチケットでウルフィーの銀心のFOIL(1200円くらい)を入手!…したんだけど、エントリーセットはこれに1パック付いてくるんだよね。ついでにガヴォニーの騎手も入手しました。人間デッキのナイスサイドだと思うのですが、安いですよね。
今回上位卓のステロ率が高かったので、次回はメタられそう。藤沢でゲームデー出るなら他のを用意したほうが良さそうかな?
マジックプレイヤーとしては、日食を見るとグルランドを思い出しますね。ドミナリアの月は2個あって、大きいほうが霧月、小さいほうが虚月です。虚月はその昔(アヴァシンの帰還の8000年以上前?)、ファイレクシアとスラン帝国の戦争で、ヨーグモスがスラン帝国のアーティファクトを停止させる為に打ち上げた人工衛星です。国中のアーティファクトを停止させるってのはつまり無のロッドの超スゴイ版みたいな効果なんすかね(英語ではまんま「Null Moon」です)。親和厨の私としては恐ろしすぎです。霧月と虚月による日食の様子はグルランドのイラストでも確認できますので、お手元にグルランドが各100枚ずつ位ある方はぜひ確認してみてください。
藤沢のCTCは裏番組が多かったせいか、参加者16人の4回戦でした。今回私が使用したデッキは赤緑ステロイドです。いろいろなところの大会結果やリストを参考に組んだのでごく普通の構成ですが、「狼男やウルフィーが少なくて寂しいな…もっとねじ込もう!」と思ったので、心持ち大目です。リストはくろぺんさんの所に載ると思うので、もし気になる方はそちらを見てください。以下は大まかな流れです。
ラウンド1 白緑タッチ赤ビート(タカさん)○○
1本目はライフ5まで削られるも、狩りの達人で制圧して剣出して勝ち。
2本目は相手ダブマリでゆっくりなところを速やかに殴って勝ち。
ラウンド2 赤単○○
1本目祭殿2個並んでライフが激ヤバになるも、都合よく赤白剣トップして、狩りの達人と合わせて危険域を脱出して勝ち。
2本目2ターン目に流城の貴族が3体並ぶ非常にヤバい展開だったけど、サイドインした電弧の痕跡で2体焼いて事なきを得る。赤白剣はワンパン入れた後割られるも、他のクロックが通って勝ち。
この辺りで久しぶりにササキさんと出会う。pixivで「孤独のライブラリー」という漫画を連載している方です。連載が忙しくて大会には最近あまり出てないようですが、今回は取材を兼ねて出てらっしゃるとの事。現実世界もあの漫画くらい女性プレイヤーが多ければ大会ももっと華やかなのになーと思ったら、CTCに限ってはMTGの大会としては破格の華やかさでした。雑談中にササキさんのデッキは青白人間で、青はタッチムーアランドのみで蒸気の絡みつき等は入ってないこと、メイン除去はほとんどないことなどを聞く(それとなく誘導したりしたわけじゃないからね!あくまで雑談中に聞いてしまっただけだからね!)。ほほう…。
ラウンド3 青白人間(ササキさん)○○
1本目はこちら極楽鳥→黒緑剣→絡み根の霊というブンをするも、精鋭の審問官が出て、清浄の名誉が貼られる。仕方ないから霊を1回殺してサイズで上回る作戦に出るも、2枚目の名誉。ヤバい。しかし後続が出てこず、こちらは絡み根に更に赤白剣付けて勝ち。
2本目は並べあいの殴り合いだったけど、ブロック+感電破で悪鬼の狩人を除去したり、相手のブロックに合わせて清浄の名誉に帰化撃ってシャクったりして勝ち。
ラウンド4 赤緑タッチ白ステロ○○
1本目絡み根+ウルフィーの銀心で殴られてライフ3になるも、絡み根とマナ生物のチャンプで粘り、こちらも銀心を出してどうにか相打ち。そこから狩りの達人でライフを7まで回復して達人で相手の生物焼いて勝ち。
2本目相手の初手のマナ生物を感電破で焼いたら緑のダブルが出なくなったらしい。こちらは狩りの達人(本体は除去された)のトークンに黒緑剣付けて殴る。相手のかがり火奇跡で追加の狩りの達人とトークン、マナ生物を焼かれるも剣を付けたトークンは燃え残り、2枚目の黒緑剣を付けて殴って勝ち。
という訳で、ストレートの4-0で1番!今回は相手の事故に助けられたところも多かったのですが、ナヤカラーよりも赤緑の方が安定性は高いようですね。賞品で貰った2000円のシングルチケットでウルフィーの銀心のFOIL(1200円くらい)を入手!…したんだけど、エントリーセットはこれに1パック付いてくるんだよね。ついでにガヴォニーの騎手も入手しました。人間デッキのナイスサイドだと思うのですが、安いですよね。
今回上位卓のステロ率が高かったので、次回はメタられそう。藤沢でゲームデー出るなら他のを用意したほうが良さそうかな?
あー…どっか近所のイトーヨーカドーとかで、デュアラン掴み取りとかやらねーかなー。
つうわけで、意味も無く検索ワードを、さらすみたいですよ。
>ウルフィーの銀真
おしい。でも言わんとしてることは分かる。強い。
>藤沢ホビステ
この日記で時々勝手にステマもといモロマしてるからね。古いカードで掘り出し物があったり、コモンアンコセットが安かったり、買取が高かったりする優良店。スタンダードのカードは総じて高い。
>site:http://diarynote.jp/ 2重スリーブ
ウルトラプロのソリッドスリーブ+KMCパーフェクトサイズがお気に入り。
>空僻地 読み
えっ…「くうへきち」ですよね?湘南一読み方にうるさい奴兼親和厨の私が間違えてたとかあってはならない事だよ…よかったー!「くうへきち」だったー!
>カオススタン 2012
よくわかんないけど、とりあえず茅ヶ崎CTCに行くといいと思うよ。
>白緑結魂
素直にブリンクギミックを入れたほうがよかった。
>mtg 貧乏デッキ スタン 肉裂き
稲妻のやっかいものとドラグスコルの肉裂きが結魂して走ったら強くね?ただ緑絡まない3色になってしまうので、低コストで作れるかは不明。
>レガシー 貧乏デッキ
親和がオワコン化しつつあり、ソープロが飛び交いすぎるせいで白ウィニーも厳しい。残された最後の希望、バーンを使うんだ!
>ウルヴェンワルドの足跡追い
強いけど2枚引きたくない。頂点サーチ安定。ブロック構築だと4積みされたりしてるらしい。
>エーフィー スリーブ
△エーフィー ○エーフィ かわいい。二次元美少女とかのスリーブを使ってるやつらにかわいいとはどういう事か教えて差し上げましょう。入手難度は高い?
>デッキホルダー 自作
ヴァンガードとかの用語?素直に買ったほうがいい。時間とお金が余って仕方ない人は、以前の日記を参考に作ってみてください。
>概念の群れ
最近EDHで使うとみんな露骨にランデス警戒してくる。5色が抹消なんてするわけないじゃないですかー!
>ウルフィーの銀心 通販
最近高いですね。ちなみに私はイエサブで120円で買ってきた勝ち組です。FOILを買い損ねたのは心残り。
>mtg 意外と知らない
最近の若い人とか自分がプレインズウォーカーだって知ってるのかな。あとグリセルブランド先生は、獄庫から解放されて天使と勇敢に戦って名誉の戦死を遂げたと思うでしょ?実はさっさと逃げた挙句、追ってきたリリアナ姐さんに殺されたんですよ。まめちしき。
>ホビーステーション スリーブ
新品はものすごく滑る。リミテッドの40枚を積んでも崩れると思う。ただ硬くて厚みがあるので、少し使うととてもいい感じになる。
>厳かなモノリス 禁止解除
MUDで1ターン目のび太強いです。
>edh 世界の荒廃
適度に土地が残るので、思ったよりヘイトが上がらない。ただ1人くらいは死亡する人が出てくることが多い。
>ウルフィーどうしたの
元ネタはターミネーター2です。テレビで放送されるとカットされまくるので、ツタヤか何かで100円で借りてくるといいよ。
今日のところはコレくらいで。
やっとデッキケース関連で来る人が減ってきましたね。スリーブ関連でいらっしゃる方は多いです。なんというサプライ日記。
つうわけで、意味も無く検索ワードを、さらすみたいですよ。
>ウルフィーの銀真
おしい。でも言わんとしてることは分かる。強い。
>藤沢ホビステ
この日記で時々勝手にステマもといモロマしてるからね。古いカードで掘り出し物があったり、コモンアンコセットが安かったり、買取が高かったりする優良店。スタンダードのカードは総じて高い。
>site:http://diarynote.jp/ 2重スリーブ
ウルトラプロのソリッドスリーブ+KMCパーフェクトサイズがお気に入り。
>空僻地 読み
えっ…「くうへきち」ですよね?湘南一読み方にうるさい奴兼親和厨の私が間違えてたとかあってはならない事だよ…よかったー!「くうへきち」だったー!
>カオススタン 2012
よくわかんないけど、とりあえず茅ヶ崎CTCに行くといいと思うよ。
>白緑結魂
素直にブリンクギミックを入れたほうがよかった。
>mtg 貧乏デッキ スタン 肉裂き
稲妻のやっかいものとドラグスコルの肉裂きが結魂して走ったら強くね?ただ緑絡まない3色になってしまうので、低コストで作れるかは不明。
>レガシー 貧乏デッキ
親和がオワコン化しつつあり、ソープロが飛び交いすぎるせいで白ウィニーも厳しい。残された最後の希望、バーンを使うんだ!
>ウルヴェンワルドの足跡追い
強いけど2枚引きたくない。頂点サーチ安定。ブロック構築だと4積みされたりしてるらしい。
>エーフィー スリーブ
△エーフィー ○エーフィ かわいい。二次元美少女とかのスリーブを使ってるやつらにかわいいとはどういう事か教えて差し上げましょう。入手難度は高い?
>デッキホルダー 自作
ヴァンガードとかの用語?素直に買ったほうがいい。時間とお金が余って仕方ない人は、以前の日記を参考に作ってみてください。
>概念の群れ
最近EDHで使うとみんな露骨にランデス警戒してくる。5色が抹消なんてするわけないじゃないですかー!
>ウルフィーの銀心 通販
最近高いですね。ちなみに私はイエサブで120円で買ってきた勝ち組です。FOILを買い損ねたのは心残り。
>mtg 意外と知らない
最近の若い人とか自分がプレインズウォーカーだって知ってるのかな。あとグリセルブランド先生は、獄庫から解放されて天使と勇敢に戦って名誉の戦死を遂げたと思うでしょ?実はさっさと逃げた挙句、追ってきたリリアナ姐さんに殺されたんですよ。まめちしき。
>ホビーステーション スリーブ
新品はものすごく滑る。リミテッドの40枚を積んでも崩れると思う。ただ硬くて厚みがあるので、少し使うととてもいい感じになる。
>厳かなモノリス 禁止解除
MUDで1ターン目のび太強いです。
>edh 世界の荒廃
適度に土地が残るので、思ったよりヘイトが上がらない。ただ1人くらいは死亡する人が出てくることが多い。
>ウルフィーどうしたの
元ネタはターミネーター2です。テレビで放送されるとカットされまくるので、ツタヤか何かで100円で借りてくるといいよ。
今日のところはコレくらいで。
やっとデッキケース関連で来る人が減ってきましたね。スリーブ関連でいらっしゃる方は多いです。なんというサプライ日記。
次期主力デッキの選定中
2012年5月17日 趣味 コメント (3)今までレガシーでは一貫して親和を使っていましたが、そろそろ時代遅れ感が否めません。
ローウィン、アラーラ、ミラディンの傷跡ブロックなどで何度かの近代化改修を行ってきましたが、正直近年のカードパワーのインフレに対し力不足かもしれません。
親和はミラディンで登場し、スタンダードを親和とアンチ親和に二分した悪名高き強力なアーキタイプです。しかし、特殊なシナジーを用いるデッキであるが故に拡張性は低く、新たに登場したパワーカードを単純に採用するのが難しいことが問題点として挙げられます。
そのようなわけで、親和の調整、研究は継続しつつ、新たに次期主力デッキを配備しようという話。
実は密かに親和がじゃないデッキを使ってた時期もあったんだけど、訳あって手放した(手放したという表現が妥当かは微妙なところ)んだよね。レガシーの大会が少ないからあんまり使えてなかったしね。
で、新しいの何組むのよって話だけど、じゃあ何持ってるのよって話になってくる。
持ってる親和以外のレガシー的カードを思いつく順に書いてみる。
4霊気の薬瓶
1火と氷の剣
2饗宴と飢餓の剣
2戦争と平和の剣
2梅澤の十手
4不毛の大地
4変わり谷
4Force of Will
4目くらまし
4呪文嵌め
4精神を刻む者、ジェイス
4水没
4石鍛冶の神秘家
1Tropical Island
1Underground Sea
1Volcanic Island
4思考囲い
3陰謀団式療法
1魂の洞窟
4渦巻く知識
4剣を鍬に
1殴打頭蓋
2古えの墳墓
ゼンディカーのフェッチ一通り
他
マーフォークの残骸とか親和の改修用パーツが意外とあるじゃん。でも残念な事に土地がシャバい。以下候補に挙がったデッキ。
・MUD
こないだ使ってみてわりといい感じだったデッキ。ただ得意なデッキと苦手なデッキがはっきり分かれるし、プレイングも少し特殊。というか、親和と本質的な部分があんまり変わらない気もする。パーツ的にはそんなに持ってないけど、値段は比較的お求めやすい…のかな?だけど専用パーツばかりなので潰しが利かない。
・時間カウンターコントロール
知り合いとこのデュアランで何ができるのさって話したときに、うっすら名前が出たとか出ないとか。某氏専用デッキなので使いこなせるかは怪しい。カウンター偏重の傾向があるので、魂の洞窟が流行る可能性のある今はあまり組みたくなくもある。対ゴブリンだったらサイドに火山の流弾を積めばある程度マシになりそうではあるけど…。値段は比較的お求めやすい…?
・マーベリック
石鍛冶使って、軟泥2タルモ1位で組めば意外とお求めやすい…?使ってるのを見ても、プレイングはそこまで難しそうなわけでもないし、何より安定性が高い。結構好みかも。
・URバーン
結構安い。奇跡火力を得た今かなり熱い。動きは単純だけど、ブレストフェッチでレガシーやってる感は出る。コンボに弱いかもしれないので、丸い選択かというと少し怪しい。
組むとしたら大体この辺かもしれないね。他にもこのプールだったらコレがオススメっての教えていただければ、組むかもしれません。
ローウィン、アラーラ、ミラディンの傷跡ブロックなどで何度かの近代化改修を行ってきましたが、正直近年のカードパワーのインフレに対し力不足かもしれません。
親和はミラディンで登場し、スタンダードを親和とアンチ親和に二分した悪名高き強力なアーキタイプです。しかし、特殊なシナジーを用いるデッキであるが故に拡張性は低く、新たに登場したパワーカードを単純に採用するのが難しいことが問題点として挙げられます。
そのようなわけで、親和の調整、研究は継続しつつ、新たに次期主力デッキを配備しようという話。
実は密かに親和がじゃないデッキを使ってた時期もあったんだけど、訳あって手放した(手放したという表現が妥当かは微妙なところ)んだよね。レガシーの大会が少ないからあんまり使えてなかったしね。
で、新しいの何組むのよって話だけど、じゃあ何持ってるのよって話になってくる。
持ってる親和以外のレガシー的カードを思いつく順に書いてみる。
4霊気の薬瓶
1火と氷の剣
2饗宴と飢餓の剣
2戦争と平和の剣
2梅澤の十手
4不毛の大地
4変わり谷
4Force of Will
4目くらまし
4呪文嵌め
4精神を刻む者、ジェイス
4水没
4石鍛冶の神秘家
1Tropical Island
1Underground Sea
1Volcanic Island
4思考囲い
3陰謀団式療法
1魂の洞窟
4渦巻く知識
4剣を鍬に
1殴打頭蓋
2古えの墳墓
ゼンディカーのフェッチ一通り
他
マーフォークの残骸とか親和の改修用パーツが意外とあるじゃん。でも残念な事に土地がシャバい。以下候補に挙がったデッキ。
・MUD
こないだ使ってみてわりといい感じだったデッキ。ただ得意なデッキと苦手なデッキがはっきり分かれるし、プレイングも少し特殊。というか、親和と本質的な部分があんまり変わらない気もする。パーツ的にはそんなに持ってないけど、値段は比較的お求めやすい…のかな?だけど専用パーツばかりなので潰しが利かない。
・時間カウンターコントロール
知り合いとこのデュアランで何ができるのさって話したときに、うっすら名前が出たとか出ないとか。某氏専用デッキなので使いこなせるかは怪しい。カウンター偏重の傾向があるので、魂の洞窟が流行る可能性のある今はあまり組みたくなくもある。対ゴブリンだったらサイドに火山の流弾を積めばある程度マシになりそうではあるけど…。値段は比較的お求めやすい…?
・マーベリック
石鍛冶使って、軟泥2タルモ1位で組めば意外とお求めやすい…?使ってるのを見ても、プレイングはそこまで難しそうなわけでもないし、何より安定性が高い。結構好みかも。
・URバーン
結構安い。奇跡火力を得た今かなり熱い。動きは単純だけど、ブレストフェッチでレガシーやってる感は出る。コンボに弱いかもしれないので、丸い選択かというと少し怪しい。
組むとしたら大体この辺かもしれないね。他にもこのプールだったらコレがオススメっての教えていただければ、組むかもしれません。
白緑結魂ビートダウンでCTC
2012年5月13日 趣味 コメント (4)CTCに行った結果、2-3という極めて遺憾な結果。
リストはこんなん。
4 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
1 《ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker》
2 《呪文滑り/Spellskite》
4 《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
3 《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger》
3 《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》
3 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》
4 《ドルイドの使い魔/Druid’s Familiar》
2 《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》
3 《信仰の盾/Faith’s Shield》
2 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
2 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
9 《森/Forest》
4 《平地/Plains》
2 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
4 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
4 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
2ターン目銀刃か十字軍→3ターン目ドルイドの使い魔で宇宙というコンセプトです。
が、剣を引けずにトークンにチャンプされる場面が多かったです。
ドルイドの使い魔は正直微妙。出たとき4/4で戦場に出てるやつに+2/+2って、金屑の嵐の射程外に行けるんじゃないか説、そして狩りの達人より瞬間的なマナレシオはいいのではないか説を唱えての投入でした。結魂の性質上バウンスには思ったよりは弱くないのですが、並べなきゃ強くない分審判の日に弱いので、普通に狩りの達人の方が100倍強いです(審判の日撃ってくるデッキに2回も当たるなんて思わなかったんだもん)。
ウルフィーの報復者は全体除去、カウンターのいずれも効きにくいので、とっても強かったです。
信仰の盾はマナ基盤がタイトなので、正直使いにくいです。マナが必要ない精神的つまづきか、能動的に撃っていける四肢切断の方がよかった。
呪文滑りは除去を滑らせて結魂を維持したり、結魂させて火力を吸わせたり、信仰の盾の窮地を変なタイミングで達成させて奇襲したりする予定でしたが、結魂があるとはいえ相手によっては結構腐ります。
この点を踏まえて改良していこうと思います。気が向いたら。
リストはこんなん。
4 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
1 《ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker》
2 《呪文滑り/Spellskite》
4 《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
3 《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger》
3 《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》
3 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》
4 《ドルイドの使い魔/Druid’s Familiar》
2 《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》
3 《信仰の盾/Faith’s Shield》
2 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
2 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
9 《森/Forest》
4 《平地/Plains》
2 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
4 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
4 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
2ターン目銀刃か十字軍→3ターン目ドルイドの使い魔で宇宙というコンセプトです。
が、剣を引けずにトークンにチャンプされる場面が多かったです。
ドルイドの使い魔は正直微妙。出たとき4/4で戦場に出てるやつに+2/+2って、金屑の嵐の射程外に行けるんじゃないか説、そして狩りの達人より瞬間的なマナレシオはいいのではないか説を唱えての投入でした。結魂の性質上バウンスには思ったよりは弱くないのですが、並べなきゃ強くない分審判の日に弱いので、普通に狩りの達人の方が100倍強いです(審判の日撃ってくるデッキに2回も当たるなんて思わなかったんだもん)。
ウルフィーの報復者は全体除去、カウンターのいずれも効きにくいので、とっても強かったです。
信仰の盾はマナ基盤がタイトなので、正直使いにくいです。マナが必要ない精神的つまづきか、能動的に撃っていける四肢切断の方がよかった。
呪文滑りは除去を滑らせて結魂を維持したり、結魂させて火力を吸わせたり、信仰の盾の窮地を変なタイミングで達成させて奇襲したりする予定でしたが、結魂があるとはいえ相手によっては結構腐ります。
この点を踏まえて改良していこうと思います。気が向いたら。
親和はオワコンなのか?
2012年5月12日 趣味長年愛用している親和が限界説。なんとかならないん、すかね。
(モヤモヤさまぁ~ずのナレーション等で有名なペンタックスのショウ君って、最近日本語の発音よくなったよね)
ぱっと思いつくキツイものリスト
・瞬唱+ソープロの構え
カエルとマスターとかで殴りかかるといつの間にかマスターは農場送りになり、カエルはポルトガル人と相打ちになっている。ビビッていると、ブレストFBで次のソープロ探しに行かれる。天地魔闘の構えか。
・石鍛冶というか装備品
十手でこちらの生物はすべからく小粒なので、バタバタと死んでいく。刻まれた勇者先生も例外ではない。あと1ターンで倒せると思ったら、殴打頭蓋が出てきて捲られる。マーベリックだと石鍛冶いなくて一安心だと思ったら、十手が2枚入っている。訴訟。
・クァーサルの群れ魔道士
とりあえずマスター辺りを囮にして頭蓋囲いを出したら、緑頂点から2枚目サーチされる。遺物囲いの奥ゆかしさを見習って欲しい。
・コンボ
メインは何されても大体しんでしまう。
つまり…メインにチャリスを積んでX=1で設置することで、瞬唱でFBされる1マナの呪文を封じ、セルターチも入れて装備品を対策だ!それらは同時にコンボ対策にもなるぞ!群れ魔道士は最近入ってても2枚位なので、あきらめよう!
完璧じゃあないか…きっと親和はまだやれる!
(モヤモヤさまぁ~ずのナレーション等で有名なペンタックスのショウ君って、最近日本語の発音よくなったよね)
ぱっと思いつくキツイものリスト
・瞬唱+ソープロの構え
カエルとマスターとかで殴りかかるといつの間にかマスターは農場送りになり、カエルはポルトガル人と相打ちになっている。ビビッていると、ブレストFBで次のソープロ探しに行かれる。天地魔闘の構えか。
・石鍛冶というか装備品
十手でこちらの生物はすべからく小粒なので、バタバタと死んでいく。刻まれた勇者先生も例外ではない。あと1ターンで倒せると思ったら、殴打頭蓋が出てきて捲られる。マーベリックだと石鍛冶いなくて一安心だと思ったら、十手が2枚入っている。訴訟。
・クァーサルの群れ魔道士
とりあえずマスター辺りを囮にして頭蓋囲いを出したら、緑頂点から2枚目サーチされる。遺物囲いの奥ゆかしさを見習って欲しい。
・コンボ
メインは何されても大体しんでしまう。
つまり…メインにチャリスを積んでX=1で設置することで、瞬唱でFBされる1マナの呪文を封じ、セルターチも入れて装備品を対策だ!それらは同時にコンボ対策にもなるぞ!群れ魔道士は最近入ってても2枚位なので、あきらめよう!
完璧じゃあないか…きっと親和はまだやれる!
ウルフィーが元気に走り回るデッキ
2012年5月10日 趣味この日記の表現を不快に感じる方がいらっしゃる恐れがあります為、この日記は秘密に移します。ご迷惑をおかけします。
万が一読みたいって方がいらっしゃいましたら、相互リンクよろしくお願いします。
万が一読みたいって方がいらっしゃいましたら、相互リンクよろしくお願いします。